'Graditelji zmajeva potraga' je više nego samo 'Minecraft'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Graditelji zmajeva potraga je izvrsna u motiviranju za izgradnju. Poticanjem stvaranja većih i sofisticiranijih stvari - dovodeći elemente RPG-a u seriju u igru ​​kao način za promicanje tog procesa, a ne obrnuto - preokreće žanrovske konvencije i preokreće razlog zbog kojeg nastavljate igrati na glavi.

Kao što je diktirano dizajnom igre, zgrade su u biti bilo koja struktura koja je visoka dva bloka, a sadrži vrata i izvor svjetla; u suštini oni su jednokrevetne sobe. Naravno, klasifikacije postaju složenije od toga. Možete dodati specijalne zanatske stanice kako biste sobu pretvorili u, recimo, kuhinju ili radionicu, ili dodali natpise i posteljinu kako biste stvorili privatnu spavaću sobu.

Međutim, u pogledu složenosti, to je sve što je igri zaista potrebno kako bi vam dodijelili bodove koji su vam potrebni kako biste povećali svoju bazu. To zapravo zamjenjuje stjecanje i brušenje osobne razine. Na mnogo načina graditelji uopće nije tradicionalno. Ne trebate čak ni krov nad glavom.

To vas ne bi smjelo i vjerojatno neće spriječiti da razmišljate izvan okvira (uglavnom zato što vaše zgrade neće biti čak ni kutije). Ako ste poput mene, napast da se ide dalje od izrade jednokrevetnih soba - ili čak samo niza međusobno povezanih prostora koji dijele veći prostor baze u prizemlju - neodoljiva je.

Naravno, igra kaže sve što vam je potrebno je visoka struktura od dva bloka koja stoji sama, ali gdje je zabava u tome? Gotovo je neizbježno da želite početi izrađivati ​​ambicioznije strukture, pogotovo ako uzmete u obzir funkcije gore i dolje koje vam omogućuju da lako pogodite blokove ili stavite predmete iznad ili ispod vas, što može biti korisno za izradu krovova.

Određeni prostor za Cantlin, prvo područje igre, relativno je tijesan, barem bez izlijevanja u “divlje” mjesto gdje čudovišta lutaju. Kroz radno vrijeme brzo sam otkrio da mi je ponestalo mjesta za nove blatne dodatke mom rastućem selu. Srećom graditelji ne poštuje zakone fizike, što olakšava početak širenja jednostavnim korištenjem zemljanih blokova za formiranje stepenica.

Odjednom, imate dovoljno mjesta za novi drugi kat, iako će ovdje vjerojatno biti uključeni neki pokušaji i pogreške, jer ćete saznati koliko ćete prostora trebati za stropove na prvom katu. Ne želite da se vaši prostori u prizemlju pretjerano skupe.

Toliko je zabavno u izgradnji koliko je brzo. Programeri su se pobrinuli da pojednostave kontrole tako da možete brzo položiti temelj (opet, čak i onaj koji prkosi gravitaciji, ako želite), a kada želite ići iznad ograničenja visine dva bloka, dovoljno je jednostavno stvoriti improvizirana skela za penjanje dok punite svoje nove zidove.

Budući da tako lako možete baciti blokove kako biste stvorili obris bilo koje sobe, ne morate se držati ni dosadnih pravokutnih struktura; uskoro ćete se vjerojatno naći u divljini s novim divljim planovima koji uključuju slojevitost, vertikalnost, pa čak i kaskadno podizanje.

Izuzimajući neobičnu grešku koja ponekad sprječava igru ​​da prepozna sobe, prilično je dobro prepoznati je kad je završena, bez obzira na veličinu ili stil. Napravite dovoljno povezanih soba i vaš grad će početi nalikovati nečem sofisticiranijem od samo spljoštenog dizajna. (Što je još važnije, ako kliknete na desni palac, fotoaparat će se resetirati u zatvorenom prostoru, a prilično je dobar u pogledu dobrog pregleda zatvorenih prostora.)

To zahtijeva više truda od jednostavnih domicila, naravno. Ipak, vrijedno je napustiti teren kako bi se prikupila zdrava zaliha materijala kako bi se omogućile bolje i bolje zgrade.

Kao netko tko nikada nije "dobio" Minecraft, Bio sam iznenađen koliko je to zanimljivo graditelji bio je i našao se u tome da sve više i više vremena pokušavam pokušati izmijeniti svoje prethodne arhitektonske kreacije s sve složenijim i zanimljivijim zgradama, osobito s povećanjem skupa alata. (Omotači koji odmah okreću, recimo, zemlja u kamen, su apsolutni Božji dar.)

Davanje igračima u pješčaniku bez mnogo kazni za eksperimentiranje s procesom izgradnje vjerojatno je najbolja stvar graditelji ne bih mogao spojiti narativne dijelove RPG-a Minecraft Konstrukcije slobodnog oblika, i na sreću, ako se uništi, nije previše dugotrajan proces za njegovu obnovu ili poboljšanje.

Ali nikada ne bih pomislio da će me ta zgrada spriječiti da se vratim po još.

$config[ads_kvadrat] not found