Sadržaj:
- Ljubazni, Motley Crew
- Zla poduzeća koja služe svoje vlastite krajeve
- Prošlost nas progoni
- Iziđi i vidi Svemir
Zakonit Mass Effect film ili TV emisija vjerojatno se nikada neće dogoditi. Oprostite, narode. Čak i ako Mass Effect film uopće ne bi ispunio očekivanja. Čovjek kojeg su prvotno unajmili da izvedu scenarij, Mark Protosevitch, nevoljko je priznao da je jednostavno bilo previše sadržaja da bi franšizu videoigre pretvorio u radni film. Što se TV emisije tiče, o tome nije bilo službenih rasprava, bez obzira koliko ljudi žele da postoji HBO serija. Međutim, postoji Tamna materija: predstava koja samo može izgrebati vašu Mass Effect itch dok čekate da vidite što nam BioWare sprema u ožujku sljedeće godine Mass Effect Andromeda.
Kao Syfy-ina drama koja se bavi prostorom Tamna materija u drugu sezonu, postaje sve teže i teže ignorirati dug prema BioWareovom velikom epu. Naravno, nema novca u proračunu za mnogo stranaca ili magije prostora, ali ako tražite svemirsku operu sa složenim narativom, egzistencijalnom sklonošću i sjenovitom estetikom, to ne dolazi puno bolje.
Ljubazni, Motley Crew
Ok, naravno, unutra Mass Effect, znak igrača je zadana zvijezda predstave. Igra dobiva svoju stvarnu teksturu, međutim, od živahnog raspona neprilagođenih pozadina i drame koja je nastala spajanjem hrpe disonantnih osoba na skučenom svemirskom brodu.
Tamna materija nije samo narativno u istom čamcu (da tako kažem), već su čak izvukli par čvrstih karakterističnih arhetipova iz Mass Effect niz. Robot istražuje rastuće ljudske emocije? Ček. Bio-inženjerski nadljudski čovjek se suočava s njezinim zlostavljanjem? Ček. Bivši policajac pokušava otkriti postoji li pravda? Tamna materija i to ima.
Zla poduzeća koja služe svoje vlastite krajeve
U uvodnim trenucima Mass Effect 2 Zapovjednik Shepard budi se da otkrije da je on (ili ona) izvađen iz čeljusti smrti kako bi poslužio kao vrh koplja u potrazi za korporacijom da sačuva položaj čovječanstva u svemiru. Naravno Mass Effect galaksija je ispunjena s više organizacija koje čine zlobna djela nego što možete protresti štap.
Tamna materija također je preplavljen spletom raznih korporativnih interesa koji koriste glumce i ekipu kao unajmljene ruke, žrtvene jarce i lutke kako bi unaprijedili vlastiti plan.
Prošlost nas progoni
Jedna od najistaknutijih značajki u programu Mass Effect serija je uvijek prisutna opcija naslova. Kako igrači napreduju kroz igru, njihov Shepard susreće i komunicira sa širokim rasponom bića i ljudi razasutih po zvijezdama. Opcije dijaloga grananja omogućuju vam donošenje odluka koje imaju vrlo stvarne implikacije za priču. U kasnijim iteracijama naslova, utjecaj tih odluka često je imao način na koji se može narušiti sve do - Mass Effect 3 - Vaše odluke u prvoj igri postale su nešto posve neočekivano.
U Tamna materija, posada Raze suočena je s rezultatima akcija koje su poduzeli u svojim prethodnim životima, radnjama koje se ne sjećaju, ali koje još uvijek zahtijevaju njihovu pozornost. (Budimo iskreni: ista stvar se događa bezbroj puta dok se igrate MI Zbog čiste činjenice koliko je vremena potrebno za dovršetak trilogije.) Drugim riječima, posada Raze većinu svog vremena provodi učeći i baveći se posljedicama svojih prošlih izbora.
Iziđi i vidi Svemir
Odskakivanje od svemirskih postaja do istraživačkih objekata do međugalaktičkih zatvora kako bi preživjeli prijetnju koja vas prati na svakom koraku, zvuči kao osnovna pretpostavka za gotovo sve Mass Effect priča ikada. To je ujedno i osnovna crta linije Tamna materija, koja pronalazi posadu Raze kako čini sve što je u njihovoj moći da preživi život na rubu svemira.
Što je više, Tamna materija Opća estetika je ista vrsta neonskog obožavanja velikog znanstvenog filma 1980-ih. Od besprijekornih, vedro osvijetljenih imanja do niza grungy klubova koji puls s istim techno čuo među seedier područjima Omega.
Premda se njegova avantura bitno razlikuje od plemenitosti koja spašava svemir od Shepardove sage, oni ljudi koji su strpljivo čekali na Mass Effect serija koje vjerojatno neće doći mogu dobiti malo utjehe u promatranju posade Raze koji se iskupljuje za svoje prošle grijehe.
"Ničije nebo", "Mass Effect Andromeda", "Neistraženo 4" i ostale igre koje ne možemo čekati za 2016. godinu
Kada se 2015. završi, vrijeme je za početak gledanja u 2016. i videoigara koji dolaze s njim. Ima još mnogo dobrih stvari koje se radujemo sljedećoj godini.
Najbolje 'Mass Effect Andromeda' Fan teorije
Mass Effect Andromeda dolazi ove godine, pod uvjetom da igra ne vidi nikakva kašnjenja ili nazadovanja prije objavljivanja. Iako ne znamo mnogo o Andromedi, BioWare je objavio da se odvija dugo nakon događaja na prve tri Mass Effect igre u galaksiji daleko, daleko. Također su potvrdili da igrači ...
"Mass Effect: Andromeda" glasina: Radi se o politici, a ne o spasavanju galaksije
Neka Mass Effect: Andromeda hype ciklus počne (hej, mi smo samo osamnaest mjeseci sramežljivi od planiranog datuma izlaska 2017). Kasno na Tuedayu, Neogafov korisnik koji ide uz pomoć anexanhume objavio je neke marketinške dokumente za koje se činilo da otkrivaju osnovne detalje za sljedeći nastavak Biowareove vodeće znanosti ...