The Hater's Guide to "Warcraft": Sve je to o orcima

$config[ads_kvadrat] not found

Хейтер (The Hater) - русский трейлер (субтитры) | Netflix

Хейтер (The Hater) - русский трейлер (субтитры) | Netflix

Sadržaj:

Anonim

Warcraft službeno otvara ovaj vikend 10. lipnja, ali već je probijena s ljutitim, negativnim recenzijama koje su ga nazvale "jednostavnim", "pješačkim" i "već u trci za najgori film 2016.". Iako je lako istaknuti sva mjesta gdje je Duncan Jones, direktor Mjesec, razočarani obožavatelji igre i fantazijskih svjetova, to je loša usluga visokom fantazijskom žanru da odbaci cijeli pothvat kao smeće.

Je Warcraft smeće? Možda, ali samo ako ste tip osobe koja prolazi pored ogromnog kontejnera s oznakom "dijelovi vremenskog stroja" i misli: "Wow, netko je stvarno pokušao nešto učiniti ovdje, ali nije uspio, a ja nisam znatiželjan. Nije me briga da ovo istražim kako bih shvatila što se dogodilo."

Unatoč tome što je to smiješno loš film, Warcraft ima dosta zanimljivih varijabli. Što onda mrze mrzitelji?

Orci su zapravo fascinantni

Warcraft otvara se scenom s orcima, i iskreno, trebala je ostati u tom svijetu. Nema sumnje da je jezik Jonesovih ažuriranih orkova fascinantan, ali čak i kada govore engleski, glasovni glumci Toby Kebbell, Ben Schnetzer i Daniel Wu pretvaraju svoja CGI čudovišta u čudesna čudna čudovišta. Postoji nekoliko zaraćenih klanova orka, na koje se ukazuje vizualnim označiteljima - različitom odjećom i oklopom, nizom boja kože - i objašnjeno u učinkovitom dijalogu između grupe Frostwolf. Jones i njegov tim posvetili su posebnu pozornost vizualno izgradnji orc dijaspore.

Pojedinačni orci također se pamte. Wu, posebno, igra jednu od najočiglednijih zlih likova u novijoj fantaziji: Gul'dan je noćna mora čiji je dizajn Guillermo Del Toro vjerojatno divio, a film otvara s tako uznemirujućim radnjama da je teško pronaći svoje mišljenje Warcraft Prvoj sceni.

Charlotte O'Sullivan, od Večernji standard Vjerovali su svi orci Warcraft izgledao je potpuno isto. Ona je napisala:

Ali toliko stvari otežava kretanje. Za početak, gotovo svi muški orci izgledaju kao naš junak, pristojan poglavica Durotan (Toby Kebbell, u odijelu za snimanje pokreta). Veći dio filma proveo sam u panici, razmišljajući: "Zašto je Durotan iznenada tako zloban / glup?" Samo da bi shvatio da je orc prije mene bio drugačiji momak, Duh za skrotum, recimo, ili gljiva stopala. (Šalim se. Ali ne mnogo).

Ali njezina kritika stvorenja smrdi na nekoga čiji je najdraži sceni Gospodar prstenova: Dvije kule nije onaj u kojem su Uruk Hai i orci raspravljali dok su nosili Merry i Pippin preko Rohana. Znate, "mi nismo adventi samo glupavog mozga za tri smrdljiva dana", ta klasična razmjena?

Mislim, damo, orci unutra Warcraft jasno se mogu identificirati jer su svi dobili oklop s drogom. Niste li vidjeli Blackhandovu veliku crnu ruku? Ako ćete se spotaknuti o glupim zvučnim imenima, fantasy je za vas pogrešan žanr, prijatelju.

Kritičari koji su radije radili s fantazijskim tekstovima pozitivno su reagirali na orke, posebice Toby Kebbellov Durotan. Den of Geek Don Kaye piše:

Durotan Toby Kebbell je najsloženiji lik na slici, stvorenje sa stvarnim osjećajima i suosjećanjem koje je možda savjest cijelog djela. Iako neprepoznatljiva u svojoj debeloj CG koži, Kebbell daje pravu izvedbu ispod svih onih i nula, a mnogo najavljivani rad na snimanju lica na Durotanu donosi neke blistave snimke.

Kaye je ispravan u prepoznavanju Durotana kao srca Warcraft, a film bi bio mnogo bolji kad bi se Jones samo posvetio tome da svoj središnji ork u tome učini jedinim protagonistom.

Prije nego što gledatelj uopće zna što se događa ili gdje je, mora gledati kako Durotan ništa ne čini, dok Gul'dan nasilno razara životnu snagu iz plavih humanoida u kavezima, napajajući divovski portal koji služi kao središnji fokus filma. Već smo otvorili s Durotanom i voljeli bismo da vjerujemo da je on dobar čovjek, ali kad ne reagira na smrt stotina, nismo sigurni kako bismo se trebali osjećati.

Učinak tog iznenadnog nasilja je poput skidanja trake, ali s njom je potrebno dva sloja kože. To je previše bijega izvan konteksta, a prizor ostaje nezapažen; Warcraft prijelazi nespretno i bez upozorenja u ljudsku priču koja slijedi tu otvarnu riku, a njezin primarni, ljudski heroji su previše dosadni da bi nadoknadili zapanjujući kaos u redoslijedu otvaranja filma. Trideset minuta u scenu u kojoj se svađaju četiri bijela čovjeka, a sve što gledatelj može učiniti da se ne zapita: "Čekaj, gdje su orci?" Za koga bih trebao biti, opet?

Kada se film zadrži na orcima, bombardirani smo fizičkim slikama koje su postale još čudnije i zanimljivije jer je to 100% CGI. Zašto povećavati, više puta, na trbuhu trudne orka, odozdo? Zašto svi orci imaju breskve breskve na svojim sjajnim, mišićavim ramenima? Ne otkrivamo dok Draka ne ugrize drugi ork da je njihova krv jarko zelena, a kako se to događa kasno u filmu, osjeća se kao naknadna misao.

U sceni spavaće sobe između Durotana i Drake, dva izraza lica orka ne kreću se dovoljno fluidno da bi točno priopćila što osjećaju, a rezultat je vrlo neugodna razmjena. Durotan miluje Drakin trudni trbuh, širi se jedan uz drugoga na krznu, i smiju se na crtu koja nije smiješna. Film ima složen odnos sa svojim orkom, koji su najzanimljivija stvorenja na zaslonu, ali i opasno blizu prelaska u nepotrebno groteskno.

Kada su orci trebao biti čudovišan, ili se odijevati za bitku ili se ljulja i mrštiti, oni su zapanjujuća grupa. Teško je ne osjetiti val uzbuđenja svaki put kad Gul'dan zaglušuje "horde!", A jedan od visokih orkova koji nose neimenovani stvoreni kralježnički stup na leđima je, doduše, vrlo cool.

Iako je ostatak filma pretjeran i nije kontekstualiziran iskrenim emocijama - svaka scena koja uključuje samo ljudske likove je vrlo zbunjujuća - Warcraft vrijedi pogledati jer je to pokušaj kompliciranja fantazijske utrke. Jonesov inteligentan glas je najsnažniji Warcraft kada istražuje kako svijet orka djeluje, te da poštovanje za uvođenje publike u "druge" dobro upućuje na buduće priče znanstvene fantastike i fantazije.

$config[ads_kvadrat] not found