Googleov VR film 'Pearl' kombinira Disney Charm i rezanje Edge Tech

$config[ads_kvadrat] not found

Google VR HEADSET 3D FILM #3DinTV

Google VR HEADSET 3D FILM #3DinTV
Anonim

Ubrzo nakon toga, Patrick Osborne je osvojio Oscara za režiranje Disneyevog divnog kratkog filma gozba, napustio je studio za animaciju kako bi istražio nove vrste filma. Jedna od prilika koje su mu se pojavile bila je prilika da se udruži s Googleom i njegovom odjeljkom za napredne tehnologije i projekte (ATAP), a nakon karijere rada u 2D mediju, odlučio je napraviti skok - punih 360 stupnjeva.

Rezultat je Biser, animirani glazbeni kratki film koji će uskoro biti dostupan na Google kartonu (Inverzan pokušao ga je na Tribeca Film Festivalu na HTC Viveu. Slično kao gozba, to je film bez riječi koji pripovijeda priču o odnosu tijekom dugog vremenskog razdoblja; u ovom slučaju, to je otac i kći, a cijela se stvar odvija unutar automobila, dok putuje zemljom.

Kćer odrasta i uči svirati gitaru kao njezin otac glazbenik, koji je vodi od svirke do koncerta dok pokušava, uzalud, postati rock zvijezda. Nikada ne navode svoja imena niti daju bilo kakve biografske podatke, ali zato što je gledatelj spreman za vožnju - kamera je postavljena na suvozačko sjedalo - postoji trenutačni osjećaj empatije. Definirani, zatvoreni prostor također stvara pravi osjećaj uranjanja, iako je to crtani film; bilo je trenutaka kad sam htjela ispružiti se i staviti noge na animirani automobil.

"Mislim da dobivate emocionalnu vezu s ljudima skakanjem i puštanjem da popune praznine", rekao je Osborne za Inverse, ističući kako vjeruje da je 2D animacija osobito dobra u stvaranju takve vrste nesvjesnog sudjelovanja publike. “Pukotine završavaju kao njihov vlastiti život, vlastito iskustvo. Popunjavate praznine s najboljima; vaš mozak stavlja idealnu verziju između, a ne usrana verzija računala."

Biser je stilski sličan gozba, u tome što izgleda rukom nacrtana i ima slikarsku kvalitetu. To je stil koji Osborne jasno prihvaća, a ATAP je uspio prilagoditi alate koje je koristio u Disneyu interaktivnom videu 360.

"Shaderi imaju hrskavost, to je verzija u stvarnom vremenu onoga na čemu smo radili gozba, kako bi se osjećalo kao da je malo ručno napravljeno i malo taktilno, rekao je. “Osim toga, radi na doista primitivnom motoru koji se može pokrenuti na mobitelu ili na računalu s elektromotornim pogonom. To se zove Moxi, to je Googleov vlasnički motor.

Velika promjena za Osborne je dodavanje elementa interaktivnosti; odjednom, nakon što je svoju karijeru proveo stvarajući jednosmjernu zabavu, njegova publika ima neku agenciju i može odrediti smjer u kojem žele gledati. Zauzvrat, Osborne i Googleov tim - skupina od 12 animatora koji su radili četiri mjeseca - iskoristili su mogućnosti koje im nudi tehnologija da bi vratili dio te moći.

"Budući da je živahan, čini da se stvari događaju pred ljudima", objasnio je. Svijet se može okrenuti. Ako je u dijelovima, kao što je animacija u VR-u, i tražite ovuda, možemo pretvoriti cijeli svijet i likove da se dogode ispred vas tako da ga možete vidjeti. A to se događa na nekoliko mjesta. Ovisno o tome gdje se nalazite i gdje gledate, mijenja se. Pomiče se na rez na sljedeću scenu. Jedina čudna stvar u vezi toga je tjeskoba što ste propustili stvari, to je uvijek tu. Moglo bi se dogoditi iza tebe. Ljudi to ne vole. Pokušavate napraviti tako da drugi snimak nije toliko zanimljiv."

Osborne je usred razvoja dvaju glavnih značajki: adaptacija grafičkog romana uživo Bojni dječak, kao i animirani film Nimona, također prilagođen grafičkom romanu. No, pozorno će promatrati VR prostor i otvoren je za još 360 filmova.

“Razlog zbog kojeg sam skočio u nešto poput ovoga jest da je kreativno otvoren. To su samo umjetnici koji pokušavaju napraviti nešto nevjerojatno, "rekao je. "Prilika da unajmim izvrsne umjetnike i radim kvalitetne stvari, što god želite, super su rijetke."

$config[ads_kvadrat] not found