Čekanje na BioWare Himna Skoro je gotovo. Da bi se preplavili potencijalni freelanceri do objavljivanja igre, redatelj Neill Blomkamp, nominiran za Oscara, objavio je Himna: osuda, kratki igrani film koji brzo otkriva svijet i okruženje Himna - desetljeća prije dolaska igrača.
U četvrtak su BioWare i Blumkampovi Oats Studios objavili cjeloviti kratki live-action Himna: osuda, Ukupno tri minute i 45 sekundi, kratki film predstavlja fiktivnu povijest nove RPG-a pucačina otvorenog svijeta, Himna, koji će izaći 22. veljače za Xbox One, PlayStation 4 i PC.
Himna: osuda nije toliko pripovijest film, jedan s jasnim početkom, sredinom i krajem od POV jednog ili nekoliko znakova. Umjesto toga, to je više kao razrađena prikolica za film koji se vjerojatno nikada neće dogoditi, prikazujući u akciji uživo ono što će igrači raditi u igri: lovite, istražujte i (najviše od svega) preživite dok letite u robotskim odijelima.
Kratki dio se djelomično okreće oko tajanstvene žene koju je pronašlo nekoliko freelanera - uloga lovaca na glave koju igrači preuzimaju Himna - Čini se da ima više moći nego što shvaća. Kakva će biti njezina uloga u igri ostaje da se vidi - pretpostavljajući da je uopće u njoj.
No, kratki film pokazuje Blomkampov izraziti režijski stil. Kao što je vidljivo iz prethodnih filmova Okrug 9, raj, i Chappie (sve znanstveno-fantastične filmove koji istražuju široke razlike između rasnih i ekonomskih podjela), Blomkamp ima tendenciju koristiti izgled realističnog kina verité.
Često povezano s dokumentarnim filmovima, cinema verité u osnovi znači mnogo drhtavih, ručnih snimaka kojima se želi stvoriti osjećaj sirove neposrednosti, kao da je gledatelj zapravo tamo.
I sa Himna: osuda Blomkamp uglavnom radi upravo to, zajedno s gestom prema klasnom sukobu.
Himna: osuda nije li prvi put da videoigre koriste filmove uživo kako bi promovirali nove igre. Microsoftova Halo franšiza proizvela je nekoliko live-action prikolica (puna “We Are ODST” prikolica za Halo 3: ODST je moja najdraža). Kao i Fallout 4, Ubojičina vjera, Svjetlo koje umire, Sudbina (i njegov nastavak Sudbina 2), i Far Cry 3.
I Himna programeri BioWare su za svoje igre proizveli reklame uživo, uključujući 2012 Mass Effect 3 i web-serije Dragon Age: Iskupljenje glumi Felicia Day.
Himna: Sazivanje sada je dostupan za gledanje na vrhu ove stranice. Himna će biti izdana za Xbox One, PlayStation 4 i PC na Februrary 22.
Ospice: Javna zdravstvena zaštita objavljena u Anti-Vax Hotspotu u blizini Portlanda
Nedavna epidemija ospica u okrugu Clark u Washingtonu je tužan podsjetnik da odbijanje cijepljenja može utjecati na cijelu zajednicu. Važno je da postoje već postojeći podaci koji ukazuju na to da je ovo područje bilo izloženo riziku već prošlog ljeta
Široko rasprostranjena, hitna na algama ispunjena toksinom objavljena je na Floridi
S ljetnim kotrljanjem, vlasnici poslovnih tvrtki na južnoj Floridi vjerojatno su se pripremali za još jednu tešku turističku sezonu u blizini brojnih obala pokraj obala Miamija i Ft. Lauderdale. Ali sada, čini se, očekivana turistička sezona mogla bi biti ugrožena rastom algi tako odvratnim i masivnim da je guverner Floride Ric ...
Nova kratka priča Stephena Kinga je "pijani vatromet". Sretan četvrti.
Ponekad nakon što sam u četvrtom desetljeću posjetio neki bend - vaše AC / DC, vaše Motorheads, vaše Ubojice, uobičajene osumnjičenike - pitam se što bi to moglo biti osjećaj igrati se istom akordnom progresijom i pjevati iste stihove. i živjeti s tim iznova i iznova i iznova. Shvaćam, ako si Johnny Ramone ili ...