Proširena igrica stvarnosti desetljećima je igrala drugu violinu u odnosu na tradicionalne video igre, virtualnu stvarnost, društvene igre i, vjerojatno, tag. Njegova ubojita aplikacija tvrdoglavo je odbila stići unatoč hype Microsoftovim Hololens isječcima i glasinama o Googleovom Magic Leapu. No, prva stvarna šansa za stvaranje i prodor na tržište za virtualno / meatspace gaming je konačno stigla. To se zove Pokemon Go i bitno je čak i ako ne poznajete Venomotha iz Charmandera.
Neobično je da tvrtke za igre na sreću pobijede pornografije od buke. Prljava, ne baš tajna paradigma je da pornografija pokreće vizualno usvajanje tehnologije. Ali porno sile koje se čine privlačnijima virtualnoj stvarnosti, možda zato što je to više diskretno od svog proširenog rođaka. Naravno, komercijalne AR aplikacije znače da su liječnici bolji u šavovima, ali to nije put do usvajanja masovnog tržišta. Put do ljudi je kroz ono što im se sviđa. Ako to ne znači genitalije, to obično znači gadgete.
Uzimajući u obzir da tehnologija proširene stvarnosti naglavnih slušalica još uvijek ima nekih smetnji - i "vrlo visoku razinu onoga što su ljudi spremni nositi na glavi", kao što je 2009. godine naglasio računalni znanstvenik Sveučilišta Columbia Steven Feiner - ograničimo se na igranje s smartphone. Ovdje postoje tri AR arhetipa: strijelac iz prve osobe, koji nije mogao zaustaviti slijetanje kao projekt Rescape (dionica je pretvorila vaš telefon u pištolj, kroz koji ste gledali kako biste upucali svoje prijatelje), ali trenutno uživa Indiegogo kampanja kao Father.io; stolna igračka, poput Anki Overdrive, koja dodaje digitalno oružje itd. fizičkim komponentama; i igre koje brinu o stvarnosti pisati velike, kao što je map-dominator Ingress i životinja borac Pokémon Go.
U Nintendovoj velikoj tradiciji revolucionarnog iskustva igranja - Zelda, Mario, Pokémon - Pokémon Go moglo bi biti ogromno. Ili, u manje velikoj ali ne manje tradiciji Nintenda, to bi mogao biti i trik koji sleti kao bačva napalma. Bez obzira na to je li igra zapravo zabavna, kao AR dokaz-of-concept, niste mogli tražiti nešto bolje. Ljudi će pokušati. Pokémon ima amassive fanbase - prikolica Go igre je pregledana više od 24 milijuna puta od rujna - a tu je debela kriška kulture devedesetih godina koja još uvijek želi biti najbolja, ali je prisiljena izraziti naše nade u sultry jazz.
Nejasne pojedinosti o tome kako će Pokémon Go raditi, polako dolaze u rješenje. Krajem ožujka, programer Pokémon Go-a Niantic Labs zadirkivao je malo informacija na svom blogu:
> Određeni divlji Pokemoni pojavljuju se samo u svom rodnom okruženju; na primjer, Pokemoni vodenog tipa mogu se pojaviti samo u blizini jezera i oceana.
Jaja i druge posebne predmete kao što su Poké Balls mogu se nabaviti u PokéStops - smještenim na zanimljivim mjestima kao što su javne umjetničke instalacije, povijesni markeri, muzeji i spomenici.
Da, bit će bitki. Igrači će se poticati da se pridruže jednoj od tri ekipe kako bi se natjecali u vlasništvu i ugledu teretana. Učinit će to tako što će svoje uhvaćene Pokémone smjestiti u prijateljsku teretanu ili se boriti s protivnikovim Pokémonom u teretani druge momčadi. Teretane - baš kao i PokéStops - nalaze se i na mjestima stvarnog svijeta.
Ako su umovi Pokémona Go pametni, oni će promašiti svijet Pokémona i zalijepiti te dragulje na naše. Postoje neki znakovi upozorenja da bi Go mogao pokolebati Pokémonove fanove, kao da opetovano moraju uhvatiti isti kriterij za razvoj jednog i nesigurnog scenarija borbe u teretani. Ako Pokémon Go ne uspije živjeti do hiperprodukcije, vrata će biti otvorena za igre AR-prikupljanja čudovišta. Prepoznavanje vremena, GPS lokacije i blizine drugim ljudima nisu ekstravagantni zahtjevi za softver za pametne telefone, a oni su kritične komponente igre kao što je Go. Kao što je to pokazala ručna ludost iz stare škole, uhvatila ih je u sve duboko ljudski čudan nagon za prikupljanjem. Spremni smo, AR je spreman, sve što je ostalo je da Pokémon Go bude dobar.
Tim Cook misli da će proširena stvarnost biti "ogromna"
Zarade u utorak pozivaju investitore i dioničare na Appleu da pokriju gubitke i dobitke u trećem tromjesečju, uz davanje svih uključenih strana uvid u ono što tvrtka planira učiniti u sljedećih nekoliko godina. Appleov CEO Tim Cook bio je pri ruci da govori o nadolazećim projektima i napretku - od kojih jedan počiva na ...
Proširena stvarnost bit će popularna za pet godina, virtualna stvarnost neće
Proširena stvarnost bit će svuda za pet godina, navodi se u novom izvješću. Virtualna stvarnost, međutim, još uvijek ima načina da ide.
"Elf Yourself" App B s proširena stvarnost značajka, jer 2017
Zapamtite "Elf Yourself"? Dugogodišnja tradicija ureda ponovno je pokrenuta kako bi uključila plesove proširene stvarnosti (AR). Možete li se sjetiti nečeg još Holiday 2017?