Codenames je velika igra na ploči koja je kartaška igra i trebali biste ga igrati

$config[ads_kvadrat] not found

Настольная игра "CODENAMES" (Кодовые имена). Обзор настольной игры.

Настольная игра "CODENAMES" (Кодовые имена). Обзор настольной игры.
Anonim

Ako postoji jedna stvar koju trebate znati o Codenames, to je da je fantastičan party igra. Uspješan trenutak u Codenameima obuhvaća ono što zamišljamo kao da je palo tri patke s jednim metkom, ili plivati ​​kroz školu ribe i završiti s sushi triom na kraju trozupca. Ali to je čak i bolje od bilo koje od tih aktivnosti, jer je uspjeh u Codenames timski posao i dobro je imati prijatelje.

Tko bi trebao igrati? Kodna imena su pobijedila Inverzan uredu, starim cimerima iz koledža, majkama i 84-godišnjim bivšim djedovima mornarice. Ako uživate u zagonetkama, komunikaciji i duhovitosti - sve objektivno dobre stvari - postoji dobra šansa da ćete i vi dobiti Codenames.

Kako radi?

U Codenames, postavljate rešetku od 25 riječi - u izolaciji, ne čudi riječi poput "Jupiter" ili "ninja" ili "kapa", iako će se uskoro okrenuti protiv vas. (A ako želite da igra postane mračna, nekoliko Redditora sugerira da možete čak i prašine s imenica Cards Against Humanity. Zapravo, nije važno kakve su riječi, iskreno.)

Gomila, i Codenames je najbolje igrati u gomili, je podijeljen dolje sredini. Dva izabrana s obje strane postaju spimasteri. Žalite ih, jer će se uputiti na putovanje kroz jezične brzace, i nitko neće moći izbaciti spasilački život. Srž igre je sljedeća: mreža ključeva govori spymasterima koje su njihove karte, i moraju poslužiti trag - jednu izgovorenu riječ - i broj riječi koje odgovaraju tom ključu. Ako su dvije od vaših riječi, na primjer, "baklja" i "prsten", možete reći, "Olimpijski dva."

Ovo je zabavno - sada gledajte kako se vaš tim trudi rasplesti kuglu riječi koju ste upravo vezali. Codenames je jedna od rijetkih igara koja izaziva prijateljstvo, ili barem suosjećanje, između protivnika, budući da oba spimastera dijele osjećaj bespomoćnosti kad je riječ lopta u rukama njihove momčadi.

To izgleda dobro, ali što ga čini tako sjajnim?

Ubojica. Vidite, ako vaš tim pokušava smanjiti vaše čvorove i krive kriške - jer su glupi, ako ste spimaster; ili je trag spymastera bio glup, jer ste vi momčad i kako ste mogli dati „Olimpijsku“ kad je i Grčka bila na stolu * - mogli bi dotaknuti pogrešnu karticu. Ta kartica može biti protivnički (gol za drugu stranu!), Neutralna (okretna, hoss) ili ubojica: igra je završena, čovječe, igra je gotova.

Ali ne brinite. Kodna imena, jednom kad je shvatite, brzo su. Također se može reproducirati na gotovo beskonačnoj ljestvici: 200 kartica s obostranim riječima, mreža od 25 kartica, 40 kartica s ključem za okretanje, što znači da je izračunat Board Game Geek, 3,77 x 10 ^ 66 permutacija. Da bi to stavili u perspektivu, ako ste igrali 15-minutne igre kodnih igara od udarca Velikog praska, prošli ste samo oko 4.83 x 10 ^ 14 rundi.

Što vam se ne sviđa?

Ništa osim nekoliko manjih dosjetki: zapravo nije značilo biti super konkurentna igra, pa ako je to ono što voli vaša posada, klonite se. To bi učinilo solidnu igru, ali bi morali izolirati spymaster kako bi izbjegli bilo kakve priče, nenamjerne ili na drugi način.

Također, biti spymaster je tvrd, Češke igre uključuju pijesak za mjerenje vremena, ako smatrate da spymaster traje predugo, ali postalo je nekakvo kućno pravilo da ga ne možete okrenuti dok ne budete služili kao spymaster. Nosite tu značku s ponosom.

* Uvijek pogledajte cijelu ključnu karticu! Tako je primamljivo usredotočiti se samo na vaše karte, ali ukočeni špijun na kraju ubija svoj tim.

$config[ads_kvadrat] not found