'Dark Souls III' prikolica pokazuje više frustrirajuće lijepe borbe

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Pokušavam objasniti Tamne duše franšiza ne-igra može biti teško. Obično vodim s "Nije zabavno, uvijek sam ljuta i čini se da se loše osjećam - dok to ne učinim."

Jer, za mnoge igrače, postoji ništa kao što je tukao šefa Tamne duše, Igre franšize su zastrašujuće, zbunjujuće i strašno teške, ali ima malo boljih nagrada od utvrđivanja prave formule ili dodge, napada i čarolija da bi pobijedili jednog od legendarnih zlikovaca. U novoj prikolici za Dark Souls III, pogledamo neke od predstojećih glavnih bitaka u ratama, koje uključuju bjesomučne, smrtonosne borbe s palim vitezovima, ledenim zmajevima, divovskim zombijima koji drže sjekiru, i masivnim stablom pauka koji izgleda kao nešto izravno od Sjena kolosa.

Jedan od Tamne duše Druga prodajna mjesta je beskrajna mogućnost ponavljanja procesa prilagođavanja karaktera. Svaka odluka koju donesete - oklop, oružje, čarolije, strategije - na početku igre će utjecati na vaš stil igre, što igračima daje ogroman popis varijabli koje možete podesiti i eksperimentirati. Prikolica prikazuje igrače koji se bore u različitim stilovima, od masivnih polova do svjetlosnih mačeva i dvostrukih osi. Ne pobijedite Tamne duše igre jednom; pobijedite ih osnovnim mačem, a onda ih pobijedite morbidno pretilom vitezom s ogromnim čekićem; pobijedili ste ih samo glasovnim naredbama; pobijedite ih s 2.000 prijatelja, a zatim se vratite i ponovno ih igrate.

Tamne duše, kao franšiza, čini se da je prihvatio "ako se ne slomi, ne popravljaj" maksimu, pa se spremi za svježu inkarnaciju zavojitog divnog iskustva koje nudi njegov mračni, mračni svijet.

Dark Souls III je 12. travnja. Pogledajte novu prikolicu ispod.

$config[ads_kvadrat] not found