Kitbull | Pixar SparkShorts
Prije nego što možemo ući u bogate, uronjene svjetove koje su obećali današnji proroci virtualne stvarnosti, netko mora shvatiti kako ih izgraditi.
Unesite Limitless Studios, projekt tima bivših Pixar alumena na čelu s Tomom Sanockijem, koji izdaje novu platformu osmišljenu kako bi umjetnicima pomogla stvoriti uvjerljiv, karakterno vođen sadržaj. Kladili su se da će revolucija virtualne stvarnosti biti više od pukog razmišljanja s nevjerojatnom grafikom, ali će osvajati srca likovima koji prekidaju modele prethodnih tehnologija.
Prvi demo tima otkriva smjer kojim se kreće. Gary Gull odvodi gledatelja na usamljeni piknik na plaži kada se ugleda galeb. Gary se odmah upozna, ali riskira da ga osvoje njegove čari, a možete izgubiti ručak. Čim pogledate u stranu, galeb ode na vašu košaru za piknik.
"Moja karijera uvijek je bila o miješanju umjetnosti i tehnologije", rekao je Sanocki za Venture Beat, "Mi ćemo izgraditi interaktivnost kao udicu i natjerati ljude da ostanu fokusirajući se na stvaranje likova i cjelokupnog okruženja."
Ograničena kreativna VR, koju Sanocki planira objaviti na predstojećim konferencijama Game Developers, pruža programerima alate za rad u virtualnoj stvarnosti, tako da se mogu usredotočiti na stvaranje likova s kojima ljudi zapravo žele komunicirati. To daje programerima sposobnost da odgovore na "prepoznavanje glasa, geste, pogled i drugi ljudski doprinos", kako bi mogli shvatiti kako ove interakcije učiniti značajnima.
"Želimo da se razvijatelji i filmaši usredotoče na svoje pripovijedanje, a ne na tehnologiju", rekao je Sanocki.
U skladu s tim može reagirati lik koji poznaje smjer u kojem tražite, a potrebno je samo malo mašte da zamislite dosezanje i dodirivanje lika koji zna što radite. Nova platforma također može spojiti razvoj umjetne inteligencije i grafičkog razvoja, što čini da imate pravi razgovor.
Ova razina interaktivnosti može privući velike studije poput Pixar-a koji su naučili pouke privlačnih likova.No, Sanocki i posada se nadaju da će otvoriti vrata svakodnevnim developerima kako bi pomaknuli revoluciju odozdo prema gore.
Platforma Limitless bit će agnostik sustava, omogućujući programerima da stvaraju igre koje rade na različitim motorima za igranje slušalica, kao što su Unity i Unreal. Na taj se način programerima s jedinstvenim idejama za igre, filmove ili obrazovne programe suočava što je moguće manje prepreka.
Komunikacija tvrtke Samsung za virtualnu stvarnost mogla bi biti obmanjujuća
Mislili biste da vam je potreban samo pametni telefon koji se u potpunosti može uroniti u virtualnu stvarnost, ali to vjerojatno nije tako jednostavno.
Kako korov poboljšava virtualnu stvarnost
Imam priznanje: još nisam skočio na bandwagon. Svakako, uživanje u iskustvima je sjajno i sve, ali osobno bih se radije igrao s pravim psom nego s digitalnim ljubimcem. Naravno, tehnologija ima potencijal promijeniti svijet na bolje, ali dok god kapitalizam vlada, to je garancija ...
LeBron James podiže svoj put u virtualnu stvarnost
Bilo virtualno ili ne, čini se da LeBron James uvijek pobjeđuje u stvarnosti. Veliki b-ball ovog tjedna postaje 31-godišnjak i radi na tome da ostane relevantan u svijetu izvan terena. U hrabrom i pomalo kontradiktornom potezu, on donosi intenzivan doživljaj vježbanja u digitalni svijet za 12-ak minuta ...