Kako korov poboljšava virtualnu stvarnost

$config[ads_kvadrat] not found

Best VR 360 Video 4K Virtual Reality

Best VR 360 Video 4K Virtual Reality
Anonim

Imam priznanje: još nisam skočio na bandwagon. Svakako, uživanje u divnom iskustvu je sjajno i sve, ali osobno bih se radije igrao s pravim psom nego s digitalnim ljubimcem. Naravno, tehnologija ima potencijal promijeniti svijet na bolje, ali sve dok kapitalizam vlada, zajamčeno je da će se ulaganje uglavnom odvijati u urednim igračkama za privilegirane, a ne inovacije u korist čovječanstva. Ne mislim da je to duboko ciničan argument ili uopće dubok argument. To je upravo način na koji te stvari idu.

Iz moje osobne perspektive, ipak, pravi razlog za promatranje VR potrošača skeptično je problem povraćanja. Kada su vaši pokreti u virtualnoj stvarnosti i stvarnom svijetu izvan koraka, slušalice izazivaju neugodnu mučninu. To je kao rođak kretanja koji se preselio u Menlo Park i obogatio se. To mi je posebno problematično jer putujem samo motoriziranim vozilom nekoliko puta tjedno i stoga vrlo brzo obolijevam. Da imam Oculus na dohvat ruke, mislim da se moja ruka ne bi okrenula u tom smjeru.

Međutim, vjerujem da postoji nada za mene i za druge poput mene. Prije nekoliko mjeseci moj partner i ja smo krenuli na kampiranje niz vijugavu, mučnu dionicu autoceste. Prijatelj s kojim smo naletjeli u prodavaonicu na putu izvan grada poklonio nam je zajednički za put. Nikad nisam imao naviku pušiti marihuanu, ali zahvalio sam joj na poklonu i odložio je u pretinac za rukavice. Mislio sam da ćemo ga kasnije moći prenijeti u logorskoj vatri.

Ali, otprilike na pola puta, počeo sam se loše osjećati. Zatvorio sam oči, očajnički žudeći za olakšanjem. Onda sam pomislio na zglob. "Mislite li da bi mi korov učinio da se osjećam bolje, ili još gore?" Upitao sam svog partnera. "Definitivno bolje", rekao je. "Trava je dobra za sve." Podsjetio me je da se marihuana pokazala posebno učinkovitom protiv mučnine u bolesnika s kemoterapijom. Vrijedi pucati, zar ne?

Tako sam zapalio i uzeo dva prstena, što je oko moje granice između lijepog zujanja i osjećaja nelagodno visokog. Bilo je šokantno koliko je to dobro funkcioniralo. U doslovnom trenutku, mučnina je isparila. Bio sam preplavljen radošću iznenadnog olakšanja.

To je razlog zašto su marihuana i VR prirodni prijatelji i budući amigosi u nevjerojatnosti. Ne samo da korov može učiniti virtualnu stvarnost manje neugodnom, ona bi također mogla učiniti zabavu. Za ljude koji žele dobiti pravu količinu visokog napona, VR predstavlja priliku za putovanje bez spoticanja lopti.

A ako je pušenje korov jednostavno dio kulture oko VR-a, to će ohladiti hiper-ciklus i možda uvjeriti proizvođače u nova iskustva kako bi stvorilo više univerzalno privlačne, manje prskalice. Vrlo je moguće da bi bilo puno korisnika VR-a poput mene koji bi željeli posjetiti druge svjetove, a ne strašno željni igra ih.

Ovo je prvo mjesto koje želim posjetiti u budućnosti budućnosti VR-a: Hell Creek, oko 66 milijuna godina prije Krista. gmazovski je video igra dinosaura koja obećava prijevoz igrača do stvarne točke i vremena u povijesti Zemlje. Vaš cilj je odrasti i preživjeti kao dinosaurus u tom svijetu, od hatchlinga do odraslih. Zahvaljujući divlje uspješnoj Kickstarter kampanji, programeri su obećali ponuditi igru ​​u virtualnoj stvarnosti.

Ono što mi je toliko uzbudljivo u ovoj igri je da je svijet koji on stvara zapravo postojala u dubokoj prošlosti. Tim koji stoji iza igre je učinio sve da svaki aspekt dinosaura, drugih životinja i njihovog okoliša bude što je moguće više znanstveno točan, s obzirom na raspoložive dokaze. To je svijet mašte, da budemo sigurni, ali možete fantazirati o tome kako je život zaista bio kao u Zemljinoj dubokoj prošlosti.

Trebam li apsolutno morati ponestati i dobiti VR opremu? Ne. Ne osjećam tu prisilu. Želim li malo pušiti i putovati kroz vrijeme? Apsolutno. Ne moram se prodavati na tome.

$config[ads_kvadrat] not found