Zealots (Judea)
Ničijeg neba već je razvio jedan od najposvećenijih nastavaka koje smo vidjeli u industriji video igara do danas, obećavajući istraživanje epskog prostora na apsolutno masovnoj razini. Ispunjen trilijunima na trilijunama planeta razdvojenih u još više solarnih sustava, Ničijeg neba je obećao potrošačima svemir za istraživanje - i izgleda da će svemiru trebati malo više vremena da se dotakne nego što je očekivao tim.
Postavljen za objavljivanje 21. lipnja Ničijeg neba suočio se s kašnjenjem o glasinama koje je izvorno izvijestio Kotaku krajem prošlog mjeseca. Nekoliko dana nakon Kotakova izvješća, Sony je objavio službenu najavu Seana Murrayja, osnivača Hello Games, potvrđujući kašnjenje i nudeći neke pojedinosti o razlogu za to:
- Igra je zaista došla zajedno, i to je tako nevjerojatno olakšanje. Dok sada sjedimo i sviramo, i gledam igrače svaki dan, napokon mogu dopustiti da se uzbudim. Mi to zapravo radimo.
“Međutim, kako smo se približili našim krajnjim rokovima, shvatili smo da su neki ključni momenti potrebni za dodatno usavršavanje kako bi ih doveli do naših standarda. Morao sam napraviti težak izbor da odgodim igru za nekoliko tjedana kako bi nam omogućio da isporučimo nešto posebno.
- Svemir Ničijeg neba je nevjerojatno ogromno. Više nego što možete zamisliti. Ovo je vrsta igre koju ranije nije pokušao, manji tim nego što bi itko očekivao, pod velikim intenzitetom očekivanja."
Cjelokupna najava i dalje se obraća lojalnim navijačima koji ih podržavaju Ničijeg neba i najaviti novi datum objavljivanja igre, 10. kolovoza ovdje u SAD-u; što je otprilike sedam tjedana nakon planiranog puštanja.
Kada razmislite o tome, sedam tjedana nije previše vremena - pogotovo kada se igra o kojoj se radi već gotovo četiri godine. Također je vrijedno spomenuti da su se Hello Games također suočavali s nekim teškim vremenima, uključujući poplavu na Badnju večer koja je gotovo izbrisala sve u njihovom uredu.
Unatoč poplavi i poteškoćama mnogi indie studiji lice ipak, Pozdrav Igre oporavio i dalje crafting iskustvo Ničijeg neba - koje se nadaju da će isporučiti potrošačima u najboljem mogućem stanju. Mislite da ne bi bilo ništa loše u tome, ali za mnoge igrače to jednostavno nije bio slučaj.
Kašnjenje od Ničijeg neba je naišao na valove ljutitih komentara od strane potrošača, od kojih su neki eskalirali do prijetnji smrću kako je to pokazao Sean Murray na Twitteru koji ga je potaknuo da izgradi Sam u kući stilu da se brani i, iskreno, to nije u redu.
Ovaj tjedan primio sam mnogo prijetnji smrću, ali ne brinite, Hello Games sada izgleda kao kuća iz Home Alone #pillowfort
- Sean Murray (@NoMansSky) 28. svibnja 2016
Ničijeg neba nije prvo masovno izdanje koje se suočavalo s zakašnjenjem, a ono neće biti posljednje. Baš kao s Uncharted 4 Odgođeno oslobađanje, Hello Games samo pokušava pružiti najbolje iskustvo svojim potrošačima. I ako Uncharted 4 Ocjene ocjene su bilo koji pokazatelj? Donijeli su ispravnu odluku.
Vidite, kašnjenja kao što je ovo su dobrodošla promjena tempa u načinu na koji se razvoj videoigara rješavao u posljednjih nekoliko godina. Obično ćemo vidjeti izdavače i razvojne studije koji su prisiljeni osloboditi igru na dan kada su obećali, bez obzira na to je li potpuna ili ne, radi ostvarivanja profita. Rezultati potiču potrošače da se osjećaju na isti način kao i kod kašnjenja, jer su kupili proizvod koji se čini nepotpunim, a onda je potrebno nekoliko tjedana da ga programer popravi.
Pozdrav Igre radi na stvaranju novog iskustva koje se čini slično izvornoj znanstvenoj fantastici Ničijeg neba, koji obećava da će isporučiti više od 18 kvintiliona planeta koje svaki igrač može otvoreno istražiti do njihovog srca. Riječ je o golemom projektu koji je razvio mali studio koji traži još nekoliko tjedana da ostvari svoj cilj i isporuči igru koju smo svi čekali - zbog čega bi trebalo odgoditi njihovo kašnjenje, a ne osuditi.
'Ničijeg neba' mora outmanuever vremena Dilation i preskočiti opće relativnosti
Od onoga što znamo o Ničijem nebu, starenje neće biti izvor tjeskobe u igri. Iako likovi definitivno mogu umrijeti, a svemir je dovoljno velik da istraži nečiju nečemu, nadbiskup neće biti prisiljen zabavljati osim mnogo nogu. Ali na neki način je iznenađujuće da vrijeme ima takav ...
'Ničijeg neba' svibanj ili možda nema trgovinski sustav. Let's Speculate.
Rasprostranjena galaksija No Man's Sky, nadolazeća znanstveno-fantastična igra za PlayStation 4 i računalo koje igračima pruža slobodu istraživanja, oduzima dah i zastrašuje. U svom beskrajnom sustavu zvijezda i planeta koji su sazreli za kolonizaciju, koje bi se nedopuštene robe odvijale na teorijskom crnom tržištu? Mogu li se čak i definirati ...
'Ničijeg neba' redatelj Sean Murray još uvijek nam neće ništa reći o igri
Ničije nebo više nije neka daleka predodžba koja dolazi u nekom trenutku. Gigantska online igra za istraživanje svemira dolazi 21. lipnja na PlayStation 4 i PC, a redatelj Sean Murray je u posljednje vrijeme ponudio više otkrivenog uvida u samu igru - i njezine buduće iteracije. U videozapisu za IGN, Murray je odgovorio ...