Koei Tecmo 'Berserk Musou' je igra 'Dinastija ratnika' koju smo čekali

$config[ads_kvadrat] not found

Najbizarniji Nadimci Vladara: Kupusar, Balavac, Ku*kin Sin...

Najbizarniji Nadimci Vladara: Kupusar, Balavac, Ku*kin Sin...

Sadržaj:

Anonim

Već gotovo 20 godina, programeri iz tvrtke Koei Tecmo i Omega Force slave krvnu žudnju tisuća ratnika koji gnječe gumbima svojom jednostavnom, ali zaraznom Musou serije, kompilacija igara koje uključuju Ratnici dinastije i Samurai ratnici naslova (kao i nekoliko drugih). Iako nisu ujedinjeni zapletom, sve ove igre su stvorene oko istog "one protiv tisuću" formata igre. Iako je programer stvorio hit nakon što je pogodio u svom rodnom Japanu, to su ove polugodišnje ratnici izdanja koja su zaradila Koei Tecmo i Omega Force svojim najvećim dosljednim slijedom ovdje u državama.

To se isto tako zabavlja kao Ratnici dinastije igra može biti, serija je postala nešto od šale u industriji. Kritičari i obožavatelji počeli su se rugati naslovu zbog njegove prividne nesposobnosti za promjenu. Kroz desetke iteracija i varijacija igranja, Musou serija je prošla bez velikog grafičkog ažuriranja ili igranja više od desetljeća.

Izgleda da se to mijenja ovog rujna, kada je najnoviji naslov Omega snaga, Mahnit, pridružuje se Musou timu. Ako treba vjerovati prvim snimkama i detaljima, ovo može biti samo povratak Keoi Tecma veličinama.

Koei Tecmo's Musou Niz

Ako ste posljednja dva desetljeća nepromišljeno igrali video igre s vrhunskom grafikom i dobro iscrtanim crtama, onda ste lutka.

Propustili ste jednu od najnevjerojatnijih igara u industriji u Koei Tecmo's Musou niz. Bilo da igrate Ratnici dinastije, koji je postavljen u kineskom razdoblju Tri kraljevstva, ili Samurai ratnici, koji je postavljen u japanskom razdoblju Sengoku, izvršenje je u osnovi isto. Igrači biraju ratnika iz jedne od šačica većih klanova i zatim ih šalju u borbu protiv stotina vojnika s ciljem ubijanja vođe druge momčadi i / ili hvatanja nekoliko kontrolnih točaka.

Prolazit ćete kroz mase, izvlačiti smiješne kombinacije i graditi svoj musou metar kako biste izvukli još smiješnije kombinacije dok se ne suprotstavite i uništite neprijatelja. Odatle, to je vrsta ispiranja i ponavljanja dok ne prestanu bacati bitke na vas. Igre imaju na desetke likova koji se igraju preko niza ratišta labavo zasnovanih na povijesnim događajima. Programer Omega Force tijekom desetljeća je utkan u neke druge mehanike igranja, ali osnovni gameplay ostaje uglavnom isti. Iskreno, to nije problem.

Pravi problem je nedovoljno pripremljena priča o seriji i arhaična grafika. Srećom za igrače, Berserk Musou izgleda da popravi oba ova problema jednim naletom jednostavnim prilagođavanjem popularne serije manga.

Guts i Band od Hawk

Osim ako ste malo otaku, oprostit će vam se što niste pregazili Kentaro Miuru izvrsno nacrtanu (i potpuno brutalnu) Mahnit niz. Japanski mega-hit objavljen je 1989. u mjesečnom magazinu, Mjesečna kuća za životinje, Priča prvenstveno prati dva vojnika: nezavisni Guts i Griffith, vođa grupe plaćenika.

U Japanu, Mahnit je doživjela niz vrlo uspješnih adaptacija u anime seriji, a kasnije i trilogiju filmova. Popularne prilagodbe videoigara temeljene na likovima također su objavljene na široko priznanje. Posljednjih godina, manga se ponovno pojavila u popularnoj svijesti, potičući mnoštvo novih adaptacija, uključujući i ponovno pokretanje animea iz 2016. godine.

Bez namjere da upropastim zaplet - koji se prostire i koji je Koei Tecmo obećao da će ponovno stvoriti u cijelosti - recimo samo da je hvaljena serija puna seksa, nasilja i ludih mitskih zvijeri.

Epska priča o Gutsu i njegovim opetovanjima homoseksualaca u Bandu Sokolova prelazi planove postojanja, bavi se rušenjem carstva i prelazi iz ogromne bitke u ogromnu bitku. Čudno je, velika je i savršena hrana za Musou igra.

2016 je Koeijeva godina

Koei Tecmo doista impresivno pokazuje u 2016. godini Mahnit svibanj neće pogoditi SAD obale do sljedeće godine, svoje Tamne duše konkurent, Nioh, koja je trebala izaći ove jeseni, okrenula je glave u svom ograničenom prikazu na PSN-u. Spuštanjem broja nadolazećih neprijatelja i amping up svojim zdravstvenim barovima, Nioh uspio pronaći uvjerljiv novi obrat na klasiku Musou formula. Igra je još jedan znak da Koei Tecmo izgleda da je povećala svoju igru ​​ove godine (a investitori se slažu).

Nije to da klanje stotina neimenovanih NPC-a za neku nejasnu svrhu "tvrdnje o prijestolju" nije tona zabave, ali nakon osam službenih upisa (i više od 20 ogranaka) koristeći iste osnovne okolnosti kako bi motivirali igrače nakon igre, dobiva se malo star. S injekcijom Mahnit Priča o izvornom materijalu koja je bačena zajedno s prijeko potrebnim grafičkim ažuriranjem, Mahnit možda je najimpresivniji prikaz u cijelom Musou niz.

$config[ads_kvadrat] not found