Kašnjenje konzole XCOM 2 je dobra stvar

$config[ads_kvadrat] not found

Nimbu Pani by Tarla Dalal

Nimbu Pani by Tarla Dalal

Sadržaj:

Anonim

Prirodno je biti uznemiren što utješimo igrače da ne mogu potopiti naše zube XCOM 2 još nekoliko tjedana. Biti u mogućnosti dobiti naše ruke na PC-ekskluzivno tako brzo nakon njegovog 6. veljače datum izdavanja činilo gotovo previše dobro da bude istinito. Ispalo je da jest. I to je u redu. Moramo čekati samo tri tjedna duže, što je bolji posao nego što su ga dobili PC igrači. Uzimajući u obzir kontroverznu povijest objavljivanja igre, možda će Firaxisu dati još malo vremena za fino podešavanje porta.

Slučaj za prihvaćanje kašnjenja je prilično lako razbiti.

Strpljenje je vrlina

Kada nastavak do 2012. bude izvrstan XCOM: Nepoznati neprijatelj bio je najavljen, to je bio mješoviti blagoslov. Gdje je izvorna igra izdana istodobno na konzoli i računalu, XCOM 2 razvijen je kao PC-isključivo. Naravno, port je bio gotovo neizbježan, ali igrači Xbox One i PS4 morali su čekati.

Zatim, nekoliko mjeseci nakon što je naslov objavljen, Firaxis je odgodio svoje izdanje četiri mjeseca, od kraja 2015. do veljače ove godine. Njihova predanost tome da igra učini sjajnom je navedena kao razlog, a tim je ostao isključivo usredotočen na iskustvo s računalom.

Debakliranje PC izdanja

Kada XCOM 2 konačno je došao do računala, rezultat je bio pomalo kontroverzan. Tamo gdje su kritičari priznali da je osnovna igra bila nevjerojatna, ona je također bila praktično neuvjesna zahvaljujući problemima s performansama. Neki su istaknuli da je loša konstrukcija igre šokantna, s obzirom na to XCOM 2 Grafika nije bila baš teška za računala.

Trebalo je malo više od mjesec dana da Firaxis oslobodi zakrpu. Nakon što je popravak otišao uživo, igra je brzo postala dobrodošla nadopuna seriji. Svakako, njegova temeljna izvrsnost je prilično umirujući balzam za frustrirajuće PC igrače koji su se osjećali u mjesečnom međuprostoru između mogućnosti kupnje igre i mogućnosti da je igraju s nekoliko pogrešaka, ali izvrsnost ne briše u potpunosti taj gnjev.

Čekali smo ovo dugo …

Igrači konzole čekali su sa smirenim dahom da bi Firaxis napokon došli do darovajući nam još jednu dozu njihovog strateškog naslova. Po svim računima, ispravno je ispravljen XCOM 2 iskustvo je brutalno remek-djelo u smislu i pripovjedne i naizmjenične igre. Tvrtka samo treba priliku da polira iskustvo u otežavajućoj mjeri prije nego što dostigne tu razinu.

Pogledajte na svijetlu stranu: u ovom kašnjenju možda smo izbjegli tri do četiri tjedna iritacije (i škakljanje na redditu) o tome kako je konzolni port očajnički treba zakrpu.

$config[ads_kvadrat] not found