"Napad na Titana" Omega Force koristi Twitch Gameplay

$config[ads_kvadrat] not found

Sadržaj:

Anonim

30. kolovoza igrači u Sjedinjenim Državama konačno će se dočepati dobro pregledane prilagodbe videoigara Omega Force Napad na Titanu, priča o gomili djece koja ispunjavaju svoje vrijeme uzimajući manijakalne, gole divove.

Već hit u Japanu, i igra i serija animea na kojima se temelji, pripovijedaju priču o nekoliko kadeta u Survey Corpsu, skupini u miliciji, koja je zadužena za skidanje bezumne skupine zadirući Titane, misteriozne divove ozbiljna glad za ljudskim mesom.

Bilo bi glupo očekivati ​​igru ​​u kojoj se ljudi normalne veličine bore protiv divova kako bi bili spora, ali borba u središtu Napad na Titanu izgleda kao nešto sasvim drugo i mnogo više kinetičko nego što je to učinila sila Omega.

Kako se to obično radi

Većina igrača ima neku vrstu poznavanja Koei Tecmo i Omega Force Ratnici dinastije koji stavlja igrače u cipele glasovitog kineskog ratnika, a zatim ih šalje na bojno polje kako bi ubili stotine bespomoćnih vojnika u isto vrijeme. U tim igrama fokus nije nužno na brzini jednako kao i na spretnosti (tj. Sposobnost izvlačenja smiješnih kombinacija).

Radost je izvedena iz učenja različitih kombinacija primjenjivih na svaki od likova i njihovo dobro korištenje protiv paketa neprijateljskih vojnika.

Horde su otišle

Za Napad na Titanu, Snaga Omega je spremila ogromne vojske za koje su poznate u korist novog izazova. Kao član Survey Corpsa, vaš je cilj zadržati Titane od proboja gradskih zidina i trčati kroz grad. Budući da napadaju u grupama od četiri do šest, na vama je da pređete svaku razinu u ludoj trci kako biste održali cijelo selo.

Kako bi ostvarili taj zadatak, kadeti u Survey Corp-u su opremljeni Vertikalnom opremom za manevriranje. Ovi steampunk-tematski dodaci su u biti ruksaci koji ispaljuju zip linije i kukaju grappling u letu, omogućujući igračima da ciljaju različite slabe točke na svojim agresorima.

Ipak, Titani neće biti uništeni samo jednim udarcem. Oni se kotrljaju po rasutim grupama, što znači da igrači mogu očekivati ​​da će znatan dio svog vremena provoditi kroz grad u potrazi za novim ubojstvima.

Pogonski sustav izgleda dinamično (i mnogo je inovativniji od svega što smo vidjeli u posljednje vrijeme Čovjek pauk igara), ali zajedno s nekim Napad na Titanu Mehanika igranja, efekt može biti zapanjujući.

Nova mehanika napravi nešto više mahnito

Osim konstantnog i zabavnog zipanja, radit ćete i Napad na Titanu opet, zadatak vam je da ubijete nevjerojatno otporna divovska stvorenja koja čine sve što mogu da proždere nedužne civile u vašoj skrbi. Kada se dogodi na jednom od ovih momaka, morat ćete pogoditi nekoliko slabih točaka kako biste ih ublažili za ubojiti udarac.

To znači da treba letjeti okolo i kroz Titanske udarne udove kako bi pronašli pravi kut prije nego što skočite naprijed kad dobijete pravu vrstu metka. Drugim riječima, borba za trenutak u trenutku obećava puno rada rotirajuće kamere i zamagljenih slika.

Zatim, postoji dodatni stres da budete zaštitnik. Svaka razina igra kao igra obrane dvorca, što znači da dok ste usredotočeni na jedan Titan, tri ili četiri više rade na razbijanju zidova štiteći vaše građane. Dakle, kada srušite jednu bezumnu rupu, nemate vremena slaviti prije nego što se okrenete i pokušate uhvatiti u koštac sljedeći trajni razarač.

Radi Sunset Overdrive izgledaju kao snooze-fest.

Umorna, ali svrhovita

U svijetu Napad na Titanu, čovječanstvo je na svojim posljednjim nogama. Nitko ne zna odakle su došli Titani, a divovi su tako uporno napali više od 100 godina, a preostalo je samo nekolicina ljudi. Ti nemogući ulozi su zapravo pojačani bijesnim tempom igre.

U Napad na Titanu, što se duže borite, više ljudi umire. Nije više dovoljno da budemo smrtonosni, morate se brzo kretati. Izgleda da je Omega Force preuzeo taj mandat i doveo do sadističke, nove razine.

Ako ste vi trzajni igrač, onda Napad na Titanu je nešto što bi trebao apsolutno držati tvoj oči na kada se tisak u SAD-u 30. kolovoza.

$config[ads_kvadrat] not found