Kratki primer na "Napad na Titana"

$config[ads_kvadrat] not found

Kosovo: A Moment In Civilization (2017)

Kosovo: A Moment In Civilization (2017)
Anonim

Čak i ako niste upoznati s tim Napad na Titanu, teško je ne primijetiti kao glavni hit manga i anime. Njezina djeca s posterima su priče - visoka čudovišta, često bez kože u oglašavanju, čiji mrtvački pogledi i kruti, prazni osmijesi mogu biti čudno uznemirujuće. Postao je toliko popularan od svog debija 2009. godine da je stvorio više igara, romana, pa čak i živog akcijskog filma. Sada titan na kraju mjeseca dolazi na više konzola, dajući potencijalnim obožavateljima priliku da provjere što nedostaju.

Ispostavilo se da ne morate kostati o bilo kojoj dubokoj mitologiji da biste shvatili o čemu se zapravo radi. Ti titani, jako inspirirani uznemirenim slikama velikana Francisca Goye iz 19. stoljeća, rasa su monstruoznih bića koja su se pojavila negdje u budućnosti i odmah su se nasukala na tijelo većine čovječanstva; serija prikuplja stotinu godina nakon što su se stvorenja pojavila u velikom gradu u europskom stilu, gdje se ostaci čovječanstva skupljaju u strahu.

Naselje je zaštićeno s tri koncentrična zida, dovoljno velikim da drži titane veličine kuće i zgrade izvan dosega. Naravno, kako priča započinje, prikladno nazvana Colossus Titan krši gradsku obranu, dopuštajući manjim titanima da uđu. Oni jedu značajan broj gradskih stanovnika, događaj koji tragičan za glavne likove iz serije.

Sami titani su misterija - očito ih nema potreba jesti, ali će proždrijeti ljude na očima (uglavnom u jezovitoj modi). Čak i čudnije, oni ne pokazuju nikakve znakove stvarnog intelekta, iako mračni okviri i predmeti idu daleko od toga da čak i njihovom besmislenom zraku osjećaj straha. Jesam li spomenuo da su goli? Da.

Što se tiče pravog scenarija, priča prati nekoliko kadeta u Survey Corpsu, koji koriste konopacke akrobacije - pokrećući nekoliko metara kroz zrak pomoću steampunk-esque plinskih kanistera i dvostrukih grappling žica - da bi se raspršili dovoljno visoko da prerežu jedna slaba točka u titanovoj koži, potiljak. Da, to je o većini anime prikaza koji možete zamisliti.

Vjerojatno možete vidjeti kako bi ovo bilo super igra. Omega Force, tim Koei Tecma poznat po dugogodišnjem radu Ratnici dinastije serija, naizgled je prilagodila takozvanu Vertikalnu opremu za manevriranje iz Survey Corps-a u brzu i tekuću formu prijelaza, gdje igrači mogu zujanje preko gradske linije dok ubijaju titane u svom budnom stanju. (Igra vam također omogućuje da sami igrate kao titan, ali rekavši da bi bilo što drugo moglo bi nešto pokvariti.)

Ovisno o titanu koji uzimate, vaša strategija može zahtijevati neke strateške izmjene; čak i samo ljuljanje oko razina igara izgleda prilično uzbudljivo. Poput premise same emisije, titan Izgleda da je lako shvatiti kada shvatite što gledate.

Narativno, Titani također mogu obnavljati dijelove svoga tijela, čineći ih još teže ubiti; ali to ne bi bilo baš zabavno ako ne biste mogli ciljati udove u igri o ubijanju golemih čudovišta. Iz onoga što je pokazano, nasilje se čini pomalo prigušenim (nema komično prekomjernih gejzira krvi kad nešto odvojite odavde), barem ne na grafičkoj razini kakva se vidi u animeu.

Što se tiče osnove, to se odnosi na to. Priča i karakterizacije mogu ući u neka zanimljiva pitanja - Colossusova povreda na početku uzrokuje da neki građani vanjskih okruga pobjegnu unutra, stvarajući na primjer glad, - a titani su stvorenja koja su odvratna i zastrašujuća. (Napad na Titanu ni iznad povremenih anime arhetipova.)

Iako se dizajn može razvijati tijekom kampanje u ovom trenutku je nejasno, čini se da su prikolice Koei Tecmo pronašli dobru ravnotežu između snažnog igranja i predanosti izvornom materijalu. U najmanju ruku, samo trebate pogledati na zverske titane da biste vidjeli da je autentičan.

Koei Tecmo trebao bi izaći Napad na Titanu 30. kolovoza za PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita i PC.

$config[ads_kvadrat] not found