Oculus pokušava učiniti virtualnu stvarnost društvenom

$config[ads_kvadrat] not found

Proveo sam 24 SATA u VIRTUALNOJ REALNOSTI! *i ovo se desilo*

Proveo sam 24 SATA u VIRTUALNOJ REALNOSTI! *i ovo se desilo*
Anonim

Oculus je na svojoj prezentaciji u četvrtak otkrio mnogo obećavajućih novih tehnologija i značajki, a jedan od najzanimljivijih događaja bio je mogući utjecaj novog vlasnika tvrtke, društvenog diva Facebooka. Mnoga nova obilježja Oculusa usredotočuju se na ideju da VR - tipično solo aktivnost - bude društvena.

VR pionir je izvorno nastao kao tehnološka tvrtka s fokusom na igre (njegov osnivač za meme-financijera Palmer Luckey bio je upadljivo odsutan u četvrtak). Sada, svatko tko je ikada zakačio N64 da igra Zlatno oko zna da igranje može biti društveno, ali isto tako može biti inherentno izolirano, pogotovo kada nosite impresivne slušalice koje blokiraju svijet kako bi se igrale.

Facebook, u slučaju da ste nekako propustili stalni niz upita koji sugeriraju ljude koje možda poznajete ili potiče na dijeljenje ažuriranja statusa s prijateljima, sve je u tome da budete društveni. To je stvar tvrtke. Dakle, to je razlog da Mark Zuckerberg i Co žele pronaći način da svoje nove kupnje učine i društvenim.

Unesite Sobe, Stranke i Avatare. Prve dvije značajke omogućit će da se do osam osoba pojavi na njihovom Oculus uređaju i prevezeno u zajednički virtualni svijet. Jednom kada se svi zajedno nalaze u ovoj virtualnoj sobi, korisnici se mogu objesiti u VR salonu, gdje mogu razgovarati, hodati okolo (nekako) i dijeliti iskustva kao što su gledanje filma zajedno ili streaming glazbe.

Nešto kao kad vi i vaši značajni drugi pokušate pritisnuti play na Netflix showu u isto vrijeme, osim s Oculusom, bit ćete zajedno, u cyberspaceu.

Sobe su više iscrpljeno iskustvo, dok su stranke sličnije značajki razgovora.

Avatari su još jedna značajka koja potiče društvene interakcije u virtualnom svijetu. Izgledaju kao duhovi - prozirne boje poprsja s plutajućim, nepovezanim rukama, ali prate kretanje korisnika, a tehnologija će se s vremenom zasigurno samo poboljšati. Ruke prate opće kretanje nositeljevih ruku pomoću Oculus Touch kontrolera, a njima se može manipulirati i za različite geste.

To nije savršeno. Kladim se da je jedan od razloga zbog kojih su obojeni, a ne realno zasjenjeni, izbjegavanje pada u tajanstvenu dolinu. Ipak, postoji više od milijardu različitih permutacija Avatar, tako da se možete predstaviti koliko god želite, a vaši prijatelji mogu učiniti isto.

Oculus nudi programerima koordinirani API za lansiranje aplikacija, tako da bi dizajneri igara mogli potencijalno koristiti društvenu tehnologiju kako bi stvorili timsko iskustvo.

Zuckerberg je rekao da ćemo se u sljedećih deset godina družiti u virtualnoj stvarnosti. Današnja prezentacija učinila je da je taj rok mnogo manje lud.

$config[ads_kvadrat] not found