Hollywood prihvaća apokalipsu s planiranim filmom "Metro 2033"

$config[ads_kvadrat] not found

КОНЕЦ! ПЛОХАЯ ИЛИ ХОРОШАЯ КОНЦОВКА?! (ПРОХОЖДЕНИЕ METRO 2033 Redux #15)

КОНЕЦ! ПЛОХАЯ ИЛИ ХОРОШАЯ КОНЦОВКА?! (ПРОХОЖДЕНИЕ METRO 2033 Redux #15)
Anonim

To je bila provizorna ljubavna veza između Hollywooda i igara. Ono što je počelo kao grubi, vijak s povratnom uličicom nekako se pretvorio u obećavajući odnos jednakog poštovanja. Taj odnos će se još više cvjetati vijestima da su producenti Michael De Luca i Stephen L'Heureux odabrali filmska prava za Dmitry Glukhovsky's Metro 2033.

Za one koji ne poznaju popularnu seriju pucačina iz prve osobe, Metro 2033 je priča o mladom ruskom tipu po imenu Artyom, koji je preživio nuklearnu eksploziju koja je desetkovala stanovništvo. On je mladić uhvaćen u rastućem krvoproliću koji prolazi kroz njegovu stanicu metroa. Dok se dvije frakcije pripremaju za rat, Artyom kreće na put koji prijeti promjenom same strukture čovječanstva. To je tipična znanstvena fantastika na papiru, ali majstorski je izvedena u Glukhovskijevoj prozi.

Ljubitelji videoigara i serije romana s 80 knjiga mogu se osjećati prilično ugodno Metro 2033 je u dobrim rukama. De Luca ima nekoliko impresivnih filmskih priloga na njegovom rezimeu Igra pobjednika i Društvena mreža, Ali, naravno, on je također producirao Ghost Rider: Duh osvete, tako da njegova prosudba nije besprijekorna.

Svakako, kupnja prava na Metro 2033 je također nevjerojatno pronicljiv izbor od strane proizvođača. Kako je većina igrača svjesna, filmske prilagodbe videoigara ne pokazuju baš najbolje rezultate. Iako bi ova godina mogla pružiti nekoliko obećavajućih obrata na toj tropei (poput nadolazećeg Ubojičina vjera (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) i Warcraft filmova), sigurnije je pretpostaviti da će, ako prilagođavate videoigru za veliki ekran, najvjerojatnije sisati.

Metro 2033 je ipak drugačija; neće biti prilagodba za videoigru. Da, serija romana ruskog pisca Dmitrija Glukhovskog iznjedrila je seriju istoimenih video igara koje sam koristio za animiranje ovog inače osnovnog članka. Međutim, De Luca i ono što su ispričali knjige. Ta suptilna razlika podrazumijeva da se proizvođači približavaju imovini s malo više poštovanja nego što je to uobičajeno. Uostalom, to je nedostatak poštovanja prema izvornom materijalu koji neizbježno uništava adaptacije videoigara, zar ne?

Naravno, hoće li film uspjeti ili ne, to je rasprava za daleku budućnost. Još uvijek postoji scenarij koji će biti napisan i talent koji će biti angažiran (i neizbježno preplavljen) prije nego što Artyomov film može biti stvarnost.

$config[ads_kvadrat] not found