Povratak 'Capcom vs. SNK' bi revolucionirao borbene igre

$config[ads_kvadrat] not found

Beogradski Sindikat Povratak

Beogradski Sindikat Povratak
Anonim

Kralj boraca serija ne prima isti kredit kao i druge borbene igre. Igre vole Street Fighter i Mortal Kombat Često se vide ljudi koji nisu upoznati s borbenim igrama koje se prepuštaju finišerima koji prekidaju kost i gotovo filmskim pričama. Kralj boraca XIV je objavljen 23. kolovoza za PS4 i to je vrlo dobra igra s velikim popisom likova i složenim stilom borbe koji čini da se raspon dinamičkih utakmica i kombinacija primjenjuje u borbi. Budući da je SNK sada zakoračio u područje 3D borbenih igara, pridružio se igrama poput Street Fighter, možda je vrijeme da se vrati Capcom protiv SNK.

Capcom protiv SNK je zbirka borbenih video igara koja sadrži znakove koji se pojavljuju u igrama obiju tvrtki. Ove vrste cross tvrtke borbe igre su vrlo popularne u kasnom / 90s / početkom 2000s. Capcom protiv SNK i Marvel vs. Capcom bile su i borbene igre i divlje su uživale obične igrače i natjecateljski krug igara.

MVC nastavio se dobro do 2000-ih MVC3 Otpuštanje u 2011. Zašto je ta serija bila u stanju nastaviti i ne Capcom protiv SNK ? Možda ima veze s mehanikom igre. Marvel vs. Capcom mnogo je lakše pokupiti i samo igrati - čak i ako niste strastveni igrač video igara. S druge strane, Capcom vs SNK prilično je teško igrati ako niste navikli na borbe. Čak i sada, novo Kralj boraca ima sustav kombinacija tipki koji izgleda kao da ga mogu savladati samo posvećeni igrači za video igre. Ako niste svesrdno uložili, ima smisla da igra izgleda suho i dosadno. Čak Mortal Kombat pojednostavio je svoj sustav fatalnosti tako što je napravio nekoliko tipki umjesto niza poteza i pritisaka na tipke. Poteškoća zajedno sa širokim rasponom likova za igranje za koje morate naučiti poteze mogu napraviti igru ​​kao zadatak za učenje.

Međutim, njegova je teškoća ono što je razlikuje od ostalih igara u žanru. To nije igra za ljude koji pritisnu gumb. To je igra koja je rezervirana za ozbiljne borbene igrače. Ako Capcom protiv SNK su se vratili, igra bi vjerojatno bila jedna od najvećih natjecateljskih borbenih igara ikada napravljenih. Teški sustav borbe čini neke od najzanimljivijih utakmica jer nikada ne postoji slučaj kada je jedan pojedinac jasan pobjednik. Bitke uvijek mogu skrenuti ovisno o liku koji se koristi u bilo kojem trenutku. Za razliku od MVC tamo gdje se likovi mogu isključiti, to nije osobina u kojoj se nalaze Capcom protiv SNK, Zbog toga borbene utakmice postaju poput šahovskih utakmica kada razvijaju strategije za pobjeđivanje protivnika.

Kralj boraca XIV već ima 50 znakova koje je moguće reproducirati. Struja Street Fighter Igra ima 21 likova, ali to ne znači da nema više mogućnosti. Capcom uključuje Street Fighter, Darkstalkers, Megaman, Resident Evil, i još mnogo toga koje se mogu uključiti u novo Capcom protiv SNK, Igra bi imala najraznovrsniji popis znakova iz kojih bi se pojavio popis MVC2 izgledati kao dječja igra.

Novo Capcom protiv SNK će donijeti novu dinamiku u borbene igre i ponovno uvođenje borbenih igara u popularne igre. U svijetu u kojem svatko troši strijelci i otkriva nove planete, dobra, zadivljujuća borbena igra mora preuzeti na isti način kao što su to učinili 90-ih. To neće biti lako, ali definitivno se može postići.

$config[ads_kvadrat] not found