Američko svemirsko zapovjedništvo upravo je završilo svoju ratnu igru, ali nikada nećemo znati hoće li pobijediti

$config[ads_kvadrat] not found

MAJMUN I JA PRENKUJEMO ZAGU

MAJMUN I JA PRENKUJEMO ZAGU
Anonim

Ratno zrakoplovstvo Sjedinjenih Država upravo je završilo svoju devetu ratnu multimilijunsku igru.

Godine 2000. svemirsko zapovjedništvo zrakoplovstva počelo je sanjati prijeteće, futurističke scenarije nacionalne sigurnosti za svoje regrute, koji su tada bili usmjereni na upravljanje (ili, idealno, izbjegavanje) krize. Ove godine - i, zapravo, posljednjih nekoliko godina - fokus je bio na prijetnjama u svemiru i cyber-prostoru.

Svaka ratna igra projicira se 10 godina u budućnost, a manje je predviđanje ishoda nego analiza ponašanja osoblja pod prisilom. Godine 2012. u ratnoj igri sudjelovali su sudionici iz 10 zemalja. Ovogodišnja ratna igra uključila je preko 200 "igrača" iz 27 američkih agencija i četiri nacije. Govorimo o strateškom zapovjedništvu SAD-a, obavještajnoj zajednici, NASA-i, domovinskoj sigurnosti: cijeloj stranci.

Unatoč nazivu - "ratna igra" - operacija nije tako seksi kao, recimo, borbe u kojima se psu Ratovi zvijezda ili borbena škola Enderova igra, Po zrakoplovstvu, to je više "istražiti procese, a ne izračunati ishode".

“Ratne igre su ratni modeli ili simulacije, koje ne uključuju stvarne vojne snage, iu kojima je tijek događaja pod utjecajem i, zauzvrat, utječe na odluke donesene tijekom tih događaja od strane igrača koji predstavljaju suprotne strane. U osnovi, wargaming je eksperiment u ljudskoj interakciji i najbolje se koristi za istraživanje procesa, a ne za izračunavanje rezultata. Ratne igre vrte oko ljudskih odluka. Učenje iz ratnih igara dolazi i iz iskustva donošenja odluka i iz procesa razumijevanja zašto se te odluke donose. “

Ovogodišnje operacije, prema AFSPC-u, dobile su sljedeći fokus:

“1) utvrđivanje načina za povećanje otpornosti prostora koji uključuje našu obavještajnu zajednicu, civilne, komercijalne i savezničke partnere; 2) istražiti kako pružiti optimalne učinke ratniku u potpori koalicijskim operacijama; i 3) ispitivanje kako primijeniti buduće sposobnosti za zaštitu svemirskog poduzeća u sukobu u više domena. ”

Još nema riječi o tome kako su sudionici prošli, što je i razumljivo: ako su dobro prošli, najbolje je zadržati specifičnosti kako i zašto su se dobro ponašali u tajnosti; ako ne uspiju, najbolje je i da ti detalji ostanu tihi.

Nadajmo se da je sve u redu. Baš u vrijeme kada se odvijala ovogodišnja ratna igra, haker iz Anonimne grupe provalio je u Europsku svemirsku agenciju i objavio podatke. Ovaj hack otkriva velike ranjivosti. Ako je tako lako skinuti ESA-u, dobro je da AFSPC prakticira. Koordinirani hack na svemirskim sustavima, osobito ako se kombinira s bilo kakvim stvarnim napadima, pokazao bi se razorno.

$config[ads_kvadrat] not found