Najučinkovitiji igrač na svijetu pobijedio je najteže 'šefove' tamnih duša s glasovnim kontrolama

$config[ads_kvadrat] not found

✅(Арабско)Амър Диаб - Винаги съм с теб Amr Diab

✅(Арабско)Амър Диаб - Винаги съм с теб Amr Diab
Anonim

Zamislite da možete pobijediti svoje neprijatelje samo svojim glasom. Trzaj koji vam reže u redovima Starbucksa, SOB-a koji ukrade vašu djevojku, ili profesionalnog suparnika u redu za istu promociju kao i vi. Jedan heroj je to učinio, pobijedivši Tamne duše 'Najteži šefovi sa samo glasovnim naredbama.

Malo pozadine Tamne duše: Teško je kao jebati. Cjelokupna serija i njezini srodni naslovi mogu stvoriti tumore manje određenim igračima. Njegov duhovni prethodnik Duše demona, njegov nastavak Dark Souls II, Bloodbourne, i nadolazeće Dark Souls III trebali bi imati oznake upozorenja. UPOZORENJE: UZROKOVITI INTENZIVNI STRES I BRZO STARANJE.

Unatoč tome, igrači poput Benjamina "Bearzly" Gwin će poduzeti korak dalje kako bi nas ostale podsjetili na to što život vrijedi bez patnje? Na svojim Twitch i YouTube kanalima, Gwin koristi ove zloglasno teške igre Rock bend Kontroleri za gitaru i bubnjeve, Magarac Konga Konga bubnjevi i drugi bizarni kontrolori koji uopće nisu bili namijenjeni tim igrama. Njegov najnoviji napor, međutim, vjerojatno je najupečatljiviji: Njegov glas, nasuprot Tamne duše 'Najteži šefovi, Ornstein i Smough.

Iz reddita:

Koristio sam VoiceAttack (www.voiceattack.com) za prevođenje glasovnih kontrola u preše na tipkovnici. Detekcija je u većini slučajeva bila dobra, ali latencija je bila oko 1,5 sekunde, a naredbe nisu mogle biti spojene zajedno. Završio sam s velikim brojem naredbi (uključujući i neke složene makronaredbe), ali to je i dalje bilo iznimno teško.

30 sati patnje, skoro gubljenje glasa nekoliko puta, i 485 smrti kasnije, napokon sam završio igru. 111 od tih smrtnih slučajeva bilo je samo na O + S, čak ni prebrojavanju smrti na putu do šefa. Razmišljao sam o odustajanju i pozivanju Solairea nekoliko puta, ali na kraju sam ustrajao i pobijedio u solo borbi.

Nadam se da vi momci još uvijek volite vidjeti ove lude trke! Ova je vožnja bila više nego dvostruko veća od moje prethodne najgore vožnje i vjerojatno je uzrokovala duboke emocionalne ožiljke. Sumnjam da ću pokušati nešto ludije od ovoga, ali sam otvoren za prijedloge: P.

Za čovjeka koji se voljno stavlja kroz intenzivan emocionalni stres bez ikakvih mogućih posljedica kao što su prekinuti odnosi, šokantno je dobro prilagođen.

To je sve dok ne igra moj prijedlog: A Dance Dance Revolution mat. Pogledajmo Gwina igru da.

$config[ads_kvadrat] not found