Ногалицо (VR)
Sadržaj:
Igranje virtualne stvarnosti može obećati intenzivne uzbuđenja i zapanjujuće strahove, ali, u čudnom zaokretu sudbine, neke od najzanimljivijih igara koje izranjaju s konačno sada realnog tržišta za njih su potpuno, dobro, pješačke. Umjesto da uvijek ide za ekstremom, virtualna stvarnost je pronalaženje lijepe male niše u ponovnom zamišljanju svakodnevice, dodajući lagani zaokret gotovo gotovo zemaljskom da izazove emocije kao što su zadovoljstvo i postignuće koje je često stranog svijeta igara.
Jednostavnost se pretvara u pravu privlačnost u tim igrama. VR nudi cijeli niz mogućnosti koje se mogu osjećati neodoljivo, tako da će dovršavanje jednostavnih, poznatih zadataka sigurno pomoći u prijelazu na naprednije igre. No, postoji dobar razlog za pomisao da će ova ugodna iskustva ostati ključna komponenta VR igranja u budućnost. Oni nude neku vrstu proširene stvarnosti, u kojoj je život jednostavniji i zadovoljavajući, nadrealniji u njihovom prkosu prostoru.
Job Simulator
Većina nas oduzima zastrašujuće dijelove naših života u uredima ili na poslovima koje ne možemo podnijeti, pa što bi, možda biste pitali, mogli imati nekoga tko bi mogao izgraditi verziju virtualne stvarnosti kao što je vođenje kuhinje ili sjedenje za stolom ? Dobro, Job Simulator ne traži samo od vas da radite posao, već ga doživljavate kao da je to izgubljeno blago prošlosti. Igra zamišlja da je 2050, a većina naših poslova odavno je automatizirana. Jedini način da iskusite napornu ravnotežu izrade hot dogova dok kupujete kupce kao službenik u trgovini je da pričvrstite VR slušalice. Najbolji dio je da vaš pravi život nije na liniji; ako vam se ne sviđa kupac, uzdrmajte njihovu sodu i pošaljite je kako leti na njihovo dosadno lice.
Spašavanje mačića
Jeste li ikada sanjali da ste heroj, ali jednostavno niste imali (pogrešno) bogatstvo da se spotaknete na trenutak koji zahtijeva vašu hrabrost? Pa, ne možemo svi biti vatrogasci, ali sada je moguće osjetiti kako je to spasiti mačića. I, očito, to je nekako zastrašujuće. Tvrtka Bandai Namco iz Japana osmislila je jednostavnu VR igru koja zahtijeva šetnju uskom daskom visoko na nebu kako bi se spasio mačić koji sjedi na drugom kraju. Svi smo sanjali o tome kako bi bilo biti povremeni junak, a ova igra vam može dati osjećaj o tome što bi to moglo značiti.
"Gary Gull"
Limitless Studios, pokretanje virtualne stvarnosti koje su osnovali neki bivši Pixar programeri, vjeruje da je prava granica VR potencijala za izazivanje više emocionalnih iskustava nego što to dopuštaju tradicionalne video igre. Dakle, kada odete na plažu u prvom demo prikazu, Gary Gull, dočekuje vas pomalo uznemirujući galeb koji govori o vama i koji vas manje zanima nego što se čini. On stvarno želi samo jesti tvoju hranu. Odmaknite se na trenutak i on će vam uzeti ručak. To je sjajan primjer spajanja novih emocionalnih i fizičkih značajki VR u jednu jednostavnu igru.
Ove igre mogu prkositi određenom načinu razmišljanja o budućnosti virtualne stvarnosti, ali možda je to znak da im nešto postoji. Pokazuju da u VR-u ima mjesta za igre koje ne uključuju lov na vanzemaljce ili puhanje stvari. Ako se ovaj stil VR igranja uhvati na veliko, kako se doživljavamo i gledamo naš svakodnevni život može evoluirati. Glavni rizik će biti ako ne želimo isključiti slušalice …
Jesu li iskustva blizu smrti samo halucinacije? Znanstvenici vagati
Ljudi koji su imali četkicu sa smrću često izvješćuju o viđenju i doživljavanju događaja koji mijenjaju život na "drugoj strani", poput jarkog bijelog svjetla na kraju dugog tunela ili ujedinjenja s izgubljenim rođacima ili ljubljenim kućnim ljubimcima. No, unatoč naizgled natprirodnoj prirodi tih iskustava, stručnjaci kažu da je znanost ...
Što je semiotika? Povezivanje simbola za crtanje slike ljudskog iskustva
Način na koji ljudi stvaraju smisao života organizira ga. Kompartmentaliziranje donosi red u kaos i stvara osjećaj zajedništva, kao i zajednički jezik koji gradi razumijevanje. Zato imamo znakove i geste. Zato, kad vidite crtež misaonog mjehurića oko žarulje, znate ...
Mark Zuckerberg kaže da je Oculus Rift "vrsta trippy iskustva" uživo na Facebooku
Mark Zuckerberg danas je koristio Facebook livestream kako bi promovirao nedavno objavljeni Oculus Rift, a gledateljima je dao pogled na to kako izgleda otvoriti novu kutiju i lutati dvoranama sjedišta Facebooka. Također je prosvijetlio ljude o tome kako je to biti glavaš u zgradi punoj programera. Kao i svi videozapisi ...