Netflix-like VR pretplata HTC Rolled Out na CES mogao biti sliv

$config[ads_kvadrat] not found

New Cheap Ready Player One like VR Haptics Suits are HERE

New Cheap Ready Player One like VR Haptics Suits are HERE
Anonim

Na CES-u 2019, HTC je nastavio svoju igru ​​da postane Netflix sadržaja virtualne stvarnosti. Tajvanska tvrtka je u ponedjeljak objavila svoju pretplatničku uslugu Viveport Infinity VR koja korisnicima nudi neograničen igre, video 360 stupnjeva i virtualni alati za nenajavljenu mjesečnu naknadu. Ovo je velika nadogradnja sa svoje trenutne platforme, koja košta oko 9 dolara mjesečno za godišnju pretplatu i omogućuje korisnicima da odaberu do pet naslova iz popisa do 60.

Viveport Infinity će vjerojatno biti osobito povoljan, ali s više od 500 virtualnih proizvoda koji počinju 5. travnja, također će povećati vašu biblioteku za oko 100 puta. VR knjižnica je također cross-platforma, što znači da korisnici ne moraju imati HTC slušalice da postanu pretplatnici. Viveport Infinity će se moći koristiti na višestrukim računalnim VR slušalicama, uključujući Oculus i Wave. To je, ukratko, upravo ono što ova tehnologija u nastajanju - koja je godinama dostupna, ali se još uvijek rijetko koristi - treba: Premda neizrecivo cool, visoka cijena slušalica i nedostatak sadržaja uzrokovali su stagnaciju, što je zapreka tom CEO-u Mark Zuckerberg nazvao je problem "piletina i jaje". Korisnici ne prihvaćaju VR jer ima premalo praska za svoj novac, što čini igre uspješnijima jer nema dovoljno ljudi kojima bi ih mogli prodati.

Pročitajte više: Tehničke prognoze 2019: Oculus Quest impresionira, ali VR ostaje nejasan

Oculus, tvrtka koja se nalazi u vlasništvu Facebooka, također je pokušala riješiti ovaj nedostatak sadržaja najavom Oculus Questa, samostalne slušalice s virtualnom stvarnošću. VR konzola košta 399 dolara i nudi popis od 50 igara samo dostupno za preuzimanje na Questu. To je poboljšanje, ali još uvijek je korak dalje od veće kompatibilnosti Viveport Infinity platforme, što se čini vjerojatnijim kako bi se osiguralo da svi programeri VR-a imaju pristup što većem broju ranih korisnika. U teoriji, HTC-ov proizvod čini se savršenim za poticanje mnogo više stvaranja sadržaja usmjerenog na mnogo širu publiku.

"Vidimo mnogo upotrebe kada je u pitanju igranje, ali također želimo pokazati da VR može biti super za obrazovanje, zdravstvenu skrb, kreativnost, sport i glazbu", rekao je Michael Almeraris, potpredsjednik HTC-a za sadržaj i partnerstva. promotivni videozapis. "Ovaj model korisnicima omogućuje da isprobaju stvari za koje možda nisu htjele platiti."

Sada je ostalo samo cijena. Većina VR hardvera za igranje košta stotine dolara, čak i tisuće. Povrh toga, mnogi od tih sustava zahtijevaju snažno računalo za glatko pokretanje igara i sadržaja, što može vratiti korisnike na tisuće.

Mogu li početi žuriti s potrošačima i dalje će ovisiti barem dijelom o pratećim troškovima tvrtke Viveport Infinity. I naravno, vođenje ogromne, sveobuhvatne knjižnice VR-a može vrlo dobro predstaviti pitanje održivosti tipa Moviepass. Ali knjižnica te veličine rješava jedan od najvećih problema VR-a. Bilo da je HTC ili ne, netko će unovčiti.

$config[ads_kvadrat] not found