Tip šešira, vala pulsa pulsa: dobro i loše od Beta overwatcha

$config[ads_kvadrat] not found

GNOME 3.32: Unit Conversions in Shell (Tip) - New Files Pathbar Design

GNOME 3.32: Unit Conversions in Shell (Tip) - New Files Pathbar Design
Anonim

Ranije ovog mjeseca, beta za Blizzard Entertainment's Overwatch proveo je deset dana prepuna akcije u očima javnosti. Činilo se da se dugo čekanje na igru ​​isplatilo, a plimni val zahtjeva ventilatora pomogao je proširiti beta verziju s prvobitnog devetodnevnog trčanja. Igra se odmah isticala u žanru koji su obično zauzimali vojni strijelci iz prve osobe - potkopavajući standardnu ​​sepiju i sivu skalu za šareni napad na grupu. Za nekoga tko je godinama bio izvan FPS scene zbog dosade, igra je svježa igra jer se ne uklapa tako dobro u žanr.

Overwatch vraća umjetnost strategije u doba kada većina igara igra isto. Dok stvarne kontrole u igri ne zalutaju previše daleko od norme (i obično su lako prihvatljive za početnike), igrači moraju strategizirati od početka, birajući likove na temelju snage, dinamike karte ili samo razine vještina. To je vjerojatno gdje Overwatch najviše sjaji: iako za naprednog igrača koji ima više vremena za svladavanje igre, nije borefest, još uvijek je prilično uravnotežen tako da nepoznati igrači mogu pasti u ritam bez iritiranja ostatka tima. S tim u vezi, igra nije bez grešaka i zato zaslužuje nekoliko poziva - dobro i loše - prije službenog objavljivanja sljedećeg utorka.

Savjet vizira: raznolikost znakova

Overwatch nudi do 21 lik koji se razlikuju po spolu, rasi, tipu tijela i (u nekim slučajevima) vrstama. Iako nijedna igra nije savršena i mogućnosti se uvijek mogu proširiti, ova vrsta odabira znakova je toliko široka da je zaslon za odabir gotovo da izgleda kao znak za spakirane popise nedavnih Street Fighter igre. Neki su likovi teže svladati od drugih, ali oni koji traže veću zastupljenost u video igrama mogu otkriti da je Overwatch dobar početak. Svaki lik nudi različite uloge i sposobnosti od kojih igrači mogu birati, pa čak i oni koji preferiraju određeni razred u igrama mogu također naći svoje potrebe zadovoljne.

Wag pulsnih pulsa: nedostatak in-game raznolikosti

Tamo gdje Overwatch nastoji opskrbiti igrače velikim rasporedom opcija znakova, ne uspijeva kada je riječ o kartama koje igrači mogu istraživati. Neki načini igre su također nepravedno složeni protiv jednog tima, kao što je način Escort igre. Karte bi mogle učiniti malo više izgradnje, ali za ograničenu beta verziju, mašta i napredni estetski dizajn karata bili su još uvijek zabavni.

Savjet vizira: Gotovo trenutni rezultati

Jedno od istaknutih postignuća Overwatch beta je bila mogućnost brzog povezivanja igre kroz Battle.net. Čak i kada je igrama trebalo više vremena da uđu u igru, mogućnost okršaja ubrzala je vrijeme čekanja.

Vaganje pulsa pulsa: ograničenja karte

Kao što je već spomenuto, karte mogu biti prekrasne, ali ponekad mogu nedostajati i ponavljati se. Također su zaključani za pojedinačne načine igre, a nakon što ste ih naučili, malo je više preostalo da bi igrač nastavio. Nadam se da će se to popraviti s izdavanjem igre.

Savjet vizira: novi pristup kupnji tijekom igre

Dok su mikro-transakcije malo mutne vode za igru Overwatch, ideja da se udaljimo od kupnje novih znakova ili sadržaja u posljednje vrijeme raste na konzoli i računalu. Svi znakovi objavljeni nakon debi igre, kao i nadolazeće mape, bit će besplatni. Kvadratići će sadržavati dodatke, kao što su simboli znakova, dodaci i drugi načini za personaliziranje i poboljšanje doživljaja igrača. Dobra oslobodjenja, sezona prolazi.

Kao što Blizzard gradi prema službenom izdanju sljedećeg tjedna Overwatch, objavljene su nove informacije i sadržaji kako bi gladni navijači bili zadovoljni. Jučer, posve novi kratki naslov zmajevi izdan je kako bi se spriječilo masovno pokretanje ovog vikenda.

Overwatch se u svijetu objavljuje 24. svibnja, ali ga igrači u SAD-u mogu dobiti dan ranije putem Amazona, Best Buya i GameStopa.

$config[ads_kvadrat] not found