Mobilna luka 'XCOM: Enemy Within' jednako je dobra kao i izvornik

$config[ads_kvadrat] not found

Mobile house Luka - Jazine - Tisno - Hrvatska

Mobile house Luka - Jazine - Tisno - Hrvatska

Sadržaj:

Anonim

Dana 9. rujna, igrači Xbox One i PS4 napokon će dobiti priliku za igranje XCOM 2, jedan od najuzbudljivijih naslova trenutne generacije. Nastavak ponovnog pokretanja cijenjene serije iz 2012. godine, XCOM 2 možda su ušli na zahtjevnije tržište, ali je nekoliko mjeseci uzbudljivo sretan PC igrači. U rijetkoj izmjeni sreće, konzolni igrači su ostavljeni visoki i suhi sve do ove godine. Za one od nas koji nemaju novac za PC igranje, to će biti dugo čekanje od 9. rujna. Budući da ne postoji nijedna druga igra XCOM na tržištu, stavljajući vašu želju za nekim okretnim radnjama između sada i onda znači jedno: ponovni pregled izvornika.

XCOM: Neprijatelj unutar stavlja igrače u ulogu božanskog pogleda zapovjednika koji pokušava razbijati svjetske vođe, skupljati sredstva i odbijati invaziju vanzemaljaca protiv koje ste beznadno nadjačani. Izgradite bazu, razvijete nove tehnologije i vodite svoje vojnike na terenu kako biste škripali kroz napad koji će vjerojatno značiti potpuno izumiranje čovječanstva. Izvorna XCOM je brutalna igra koja napada igrače s permadeath kaznama i nevjerojatno grube moralne i administrativne odluke.

Ako ste jedan od nekolicine igrača koji se nikada nisu našli na brodu XCOM trenirati, ili samo želite osvježiti prije konzolne luke prošlogodišnje najbolje strateške igre, ili čak i ako nemate pojma što XCOM je i samo tražite smetnju dok sjedite u vlaku na putu do posla, ne prašite Xbox 360 ili PS3, pogledajte mobilno izdanje izvorne igre, XCOM: Neprijatelj unutar.

Stvarna, puna igra

Mnogo puta kada trostruko-A konzola ili PC naslov čini skok na mobitel, igrivost se skida ili umanjuje. Ponekad se igra u potpunosti mijenja u neko sranje, koja ne nalikuje igri koju dijeli.

To nije slučaj s XCOM: Neprijatelj unutar, naziv strategije učinio je skok na obje velike mobilne platforme potpuno u taktičnosti. Sve u igri izgleda i svira kao u originalu, samo malo manje. Postoji ista osnovna izgradnja, borba naizmjenično, i kažnjavanje poteškoća s kojima ćete se igrati na konzoli, s jednom iznimkom.

Naredbe zaslona osjetljive na dodir nalaze se tamo gdje je

Budući da igrate na mobilnom uređaju, umjesto pomoću miša ili kontrolera, XCOM: Neprijatelj unutar koristi naredbe na dodir. Kako se ispostavilo, dodirni se naredbe osjećaju prirodnije XCOM: Neprijatelj unutar nego izvorna shema kontrole. Mnogo toga je zbog pametnog izgleda igre, koji je lagano masiran kako bi ih se učinilo pristupačnijim na malom zaslonu. Rezultat je zapravo vrlo dobro napravljen. Čak i na malom zaslonu mobitela, stvari se nikada ne osjećaju skučeno i tehnologija je dovoljno dobra da su slučajni dodiri prilično neuobičajeni.

Za neke super dorky igrače, naredbe na dodirnom zaslonu zapravo posuđuju Neprijatelj unutar dodatni sloj uranjanja. Naposljetku, ako igrate igru ​​kao zapovjednik koji gleda s nekog udaljenog mjesta, hoćeš li stvarno pokupiti štapove?

Sva zvona i zviždaljke

Prvi je došao XCOM: Nepoznati neprijatelj, što je bilo vrlo dobro, ali i vrlo jednostavno narativno govoreći, kao i potpuno odsutno bolesnih mekanih guza. Otprilike godinu dana nakon što je osnovna igra puštena, Neprijatelj unutar popravio je te nedostatke dodavanjem složene nove priče i drugog neprijatelja priči o kaotičnoj invaziji vanzemaljaca. Najvažnije, Neprijatelj unutar dodaje mutante i divovske robote glavnom iskustvu i svakome tko želi igrati tu verziju igre ne uključiti robote koji međusobno udaraju sranje je netko koga ne moram susresti.

Mobilni igrači zapravo dobivaju još jedan freebie. Sve DLC i dodatne pogodnosti koje su bile ponuđene vani Neprijatelj unutar se ispisuju izravno u mobilno iskustvo uz nula dodatnih troškova. To znači da dobivate sve moguće dijelove XCOM moguće bez razmišljanja o tome.

To je jeftinije

Za neke ljude, cijena nije problem (i više snage za vas), ali za druge ste možda oklijevali baciti hrpu novca na trogodišnju strategiju na poteze. Pa, ura, jer Neprijatelj unutar je jeftin kao pakao.

Potpuno otkrivanje: ako još uvijek imate radni PS3 ili Xbox 360 primjerak igre, još uvijek možete odjaviti Neprijatelj unutar za oko 17 dolara. Preuzimanje na PC obično će vas koštati oko 30 USD. Mobilni je, međutim, samo deset dolara ili na iOS-u ili Androidu. Ako ste apsolutno mrtvi, morate igrati XCOM na velikom ekranu, sigurno je izvodljivo, osim ako posjedujete samo PS4, u kojem slučaju ste sranje bez sreće.

Slatka, slatka prilagodba

Dok se nastavak udvostručio na opcije prilagodbe, Neprijatelj unutar još uvijek nije spušten u smislu prilagodbe znakova. Igrači mogu poslati svoje igrače u borbu s različitim stilovima i bojama oklopa i igrati kao razni vojnici, muškarci i žene, iz cijelog svijeta.

Kroz priču, nadogradnje za tehnologiju pružaju još više mogućnosti za prilagodbu i za vaše vojnike i za druge kreacije. Na najvišim razinama igre, raznolikost momčadi koju možete voditi u bitku su izuzetno raznolike.

Ozbiljno, uzmi

Čak i ako ste već bacili sate XCOM: Neprijatelj unutar, mobilna luka igre je dobra igra za backup na vašem telefonu. Prilično je blizu savršenom iskustvu strategije mobilne igre. Ne samo da je to nešto što vam može pomoći da ubijete količinu vremena na razini DMV-a, već je to nešto što možete igrati deset minuta i spremiti na (gotovo) trenutak.

Radnja je lako slijediti, a opet privlačna; borba je brza i brutalna; administrativni aspekti su divno mučni. Ako imate moćno računalo, preporučujem da upravo sada nastavite s nastavkom, ali ako ste jedan od milijuna igrača koji provodi vrijeme do 9. rujna, mobilna verzija XCOM: Neprijatelj unutar, mobilni je put.

$config[ads_kvadrat] not found