Zašto društveni VR postati cilj za umjetnike i prevarante

$config[ads_kvadrat] not found

?Я Зашел на Сервер "ТОЛЬКО ДЛЯ VR" в Майнкрафт!

?Я Зашел на Сервер "ТОЛЬКО ДЛЯ VR" в Майнкрафт!

Sadržaj:

Anonim

Godina je 2038. Netko je provalio u vaš račun za FutureBook i lažno su se prikazali za vas, ali to nisu samo riječi na zaslonu. Vaš digitalni avatar trolling drugim korisnicima na ovoj platformi socijalne virtualne stvarnosti, trolling i poking i uznemirujući. to je užasan.

A kada se društveni VR neizbježno proširi izvan ograđenih vrtova platformi društvenih medija, šanse da netko hakira vaš račun da počine ozbiljnije zločine - dok se predstavljaju kao vaši digitalni avatari sa svojim stvarnim licem sve vrijeme - idu više. Vjerojatno je, kao što su pokazali nedavni slučajevi krađe identiteta.

Socijalna virtualna stvarnost ima potencijal biti noćna mora kada je u pitanju prijevara, zbog čega najveća svjetska tehnička profesionalna organizacija radi na tome da to spriječi.

U Institut inženjera elektrotehnike i elektronike, koji je ovog mjeseca objavio drugi nacrt svog vodiča "Etički usklađen dizajn". Vodič je namijenjen razvijateljima da razmotre te dalekosežne scenarije dok razvijaju naprednu umjetnu inteligenciju. Dokument je rad 13 stručnih povjerenstava iz „Globalne inicijative za etiku autonomnih i inteligentnih sustava“. Svaka je skupina promatrala drugi aspekt A.I. preporuke. Za ovogodišnji dokument, tim je dodao pet novih odbora: dobrobit, mješovitu stvarnost, politiku, klasičnu etiku i afektivno računalstvo.

Trenutno je vaš profil društvenih medija samo ravne riječi i slike na zaslonu. U budućnosti, s digitalnim avatarom poput onog koji vidite u nastavku, mogao bi postati nešto više. Ako uvijek nosite naočale proširene stvarnosti, interakcija s prijateljevim avatarom FutureBook uvijek će se osjećati manje uklonjeno od čitanja ažuriranja statusa. S ovom promjenom, naše ideje o vremenu, prostoru i identitetu mogu se dramatično promijeniti. Oculus, tvrtka za virtualnu stvarnost u vlasništvu Facebooka, već neko vrijeme razvija društvenu virtualnu stvarnost, što znači da ti scenariji ipak nisu tako daleki.

Jay Iorio, direktor inovacija za IEEE Udrugu za standarde, kaže Inverzan proširena stvarnost je tehnologija koja će omogućiti procvat društvene VR:

Mislim da jednom kada se preselite u tehnologiju vizirnog tipa, kao što je HoloLens ili sljedeći korak s kontaktnim lećama, što god se ispostavilo, nešto što vam daje puno vidno polje, zapravo imate zaslon za ovu novu vrstu raspodijeljenog računala ako hoćeš, taj inteligentni smisao koji te prožima i prati oko mora biti prikazan na neki način, a AR je doista trenutna tehnologija za to.

Iorijeva kolegica, Monique Morrow, još jedna članica IEEE udruge za standarde, kaže Inverzan da se AR može koristiti za kriminal i lažno predstavljanje. Referirala je Izvješće manjina, Phillip K. Dick sci-fi knjigu o policijskoj jedinici prije kriminala koja osuđuje ljude za zločine koje još nisu počinili. Prilagođen je filmu iz 2002. godine u kojem glumi Tom Cruise koji dodaje element virtualne stvarnosti.

- Mogu li vas profilirati za budući zločin? Razmislite o filmu Izvješće manjina "U scenariju mješovite stvarnosti, korisnik može vidjeti foto-realističan avatar koji počini zločin, a to može biti pravi zločin ili simulacija."

Ako itko razumije ključnu ulogu identiteta u etici, to je Morrow. Nekada je bila Ciscova glavna tehnološka služba za usluge, te je suosnivač Humanized interneta ranije ove godine kako bi izbjeglicama i osobama bez državljanstva pružila digitalni identitet. Poslovni svijet proglasila je vizionara godine za tehnologiju, društvene promjene i etiku. U srpnju je u Ženevi održala TEDx razgovor o ulozi identiteta i dostojanstva.

Nije razumno razmišljati o tim digitalnim područjima koja razvijaju socijalne znakove, jer ljudi rade unutar tehnoloških granica svojih digitalnih avatara. Odbor predlaže široko rasprostranjenu nastavu kako bi se naglasila važnost ljudske povezanosti.

"Mislim da volimo misliti da više kontroliramo svoje živote nego što zapravo jesmo."

"Mislim da volimo misliti da više kontroliramo svoje živote nego što zapravo jesmo, a mnoge značajne stvari koje nam se događaju, zbog nedostatka bolje riječi, slučajne", kaže Iorio. To bi moglo pokriti nešto što bi vam nedostajalo vlaka, ili prisiljavali sebe da odete na zabavu koju niste osjećali. "Ova slučajnost je vrsta tkanine života, ali čim se odlučite ući u digitalno područje, stvarno morate definirati svaki njegov aspekt."

Programeri će morati razmotriti širok raspon društvenih implikacija prije nego bude prekasno. Slučajnost može učiniti život uzbudljivim, ali gubitak djelovanja u virtualnim svjetovima može potresati ljude. Dobro osmišljen svijet mogao bi imati potencijal za poboljšanje blagostanja ljudi, pa čak i za transformaciju obrazovanja. To bi moglo dovesti do procvata kreativnih projekata, što bi potaknulo nova pitanja oko vlasništva nad djelima. Pojam dosljednog, sveprisutnog snimanja može dovesti do novih pitanja privatnosti. Filozofska pitanja, zamagljena između virtualnog i stvarnog svijeta, mogla su se pojaviti.

"Što je smrt?" Kaže Morrow. "Ako ste odlučili reći da je vaša svijest sada u nekom obliku softvera, a želite se oprostiti od ljudi koji su diplomirali u drugoj dimenziji, smrti … možda imate stvaranje avatara koji je kopija vas ili osobe koju volite. Sada moramo definirati što je smrt i što je živo. To postaje donekle zakonska definicija, ali i kulturna definicija."

Teško je zamisliti da se to priključi virtualnim avatarima, uglavnom zato što i dalje izgledaju kao čudni igrači. Izvršni direktor Facebooka, Mark Zuckerberg, naširoko je kritiziran zbog njegovog "virtualnog posjeta" Portoriku u listopadu, jer se crtani osmijeh osjećao neprikladno u uraganu Marije u okruženju:

Iako je Zuckerbergova posjeta bila široko osuđena kao neprimjerena u kontekstu sadašnjih društvenih normi, Iorio ne vidi fotorealizam kao glavnu prepreku promjeni kulturne percepcije.

"Vrlo je lako prevariti mozak", kaže Iorio, razmišljajući o svojim iskustvima s online virtualnim svijetom Drugi život, "To je vrlo nezgrapno i crtano, ali ipak ste završili s mnogo emocionalnijom vezanošću za avatare kojima sam se bavio tijekom vremena nego u tekstualnom okruženju."

Ako se taj zadivljen u virtualnom svijetu ograniči na slušalice, to je možda vrijedno razmotriti ulogu pametnog telefona u svakodnevnom životu. To je objekt odvojen od nas, ali onaj koji koristimo za navigaciju u digitalnom području. Slično kao što je teško zamisliti da se krećete bez pametnog telefona, to bi moglo postati iritantna neugodnost da napustite kuću bez vašeg HoloGogglesa.

Samo provjerite jeste li odabrali sigurnu lozinku za FutureBook.

Globalna inicijativa objavila je dokument za javnu potrošnju i sada traži povratne informacije od korisnika za oblikovanje budućih izdanja. Rok za slanje komentara je 12. ožujka 2018. godine.

$config[ads_kvadrat] not found