Супер Топ-модель по-украински. Сезон 4. Выпуск 2 от 23.10.2020
Izmjene (ili modovi, ukratko) su veliki dio iskustva kada su u pitanju prethodne Bethesda igre Fallout 4 i Stariji svici V: Skyrim, ali što o tome Fallout 76 ? Podržavanje modova u online igri samo je nova vrsta izazova, ali na praktičnom press događaju na kojem sudjeluju Inverzan, programer je objasnio kako planira donijeti značajku u svoju najnoviju igru na svim platformama, uključujući Xbox One i PS4.
"Namjera nam je dopustiti igračima konzole da iskuse i modove", izjavio je Chris Meyer, razvojni direktor Bethesde na raspravi na okruglom stolu.
To je dobra vijest. Loša vijest je da bi moglo biti dosta vremena prije nego modovi postanu dostupni Fallout 76, Govoreći GameSpot Pete Hines, voditelj marketinga tvrtke Bethesda, predložio je da se modovi ne bi mogli pojaviti u novoj igri do studenog 2019. (to je cijela godina nakon službenog datuma objavljivanja igre).
"Bit će puno posla", rekao je, "ali modovi i privatni poslužitelji svakako dolaze."
Na press događaju na kojem smo prisustvovali, Meyer je ponudio sličnu prognozu za modove Fallout 76, objašnjavajući kako će Bethesda morati razviti novi sustav u budućnosti prije nego što se može objaviti bilo što službeno. Međutim, on je ponuditi neki uvid u to kako će modovi raditi kada se lansira.
Evo pune ponude koju smo dobili od Meyer:
"Namjera je da se nekad nakon lansiranja, a ne dajemo bilo kakve vremenske okvire za to, ali dopustit ćemo igračima da vode privatne svjetove, a onda nam to omogućuje i uvođenje modinga. S javnim poslužiteljima, zapravo nema učinkovitog načina za rad s modovima, ali s privatnim riječima, nadamo se da ćemo dopustiti igračima da mogu mijenjati sadržaj svog srca i graditi svijet koji žele i onda će doći drugi ljudi i pridruži im se. Vjerojatno bismo ih onda silovali kako ne biste mogli uzeti lika tamo, pripremiti ih, a zatim se vratiti u javni svijet, ali to je namjera u budućnosti."
Tako zvuči kao jednom Fallout 76 modovi će se lansirati, ali će biti ograničeni na privatne utakmice koje igraju igrači koji žele istražiti pustinju s odabranom grupom prijatelja, a ne nekoliko desetaka slučajnih stranaca. To čini puno smisla jer bi dopuštanje modova na redovitim poslužiteljima jamčilo potpuni kaos.
Pod pretpostavkom da modovi udaraju Fallout 76 otprilike godinu dana nakon što je igra pokrenuta, igra bi također mogla dati igri neku vrstu drugog vjetra i uvjeriti sve preostale neuspjehe da sami pokušaju. Ali ako ste ljubitelj Fallout-a, vjerojatno ćete i dalje htjeti preuzeti najnoviji naslov čim stigne do trgovina sljedećeg mjeseca - ili čak i prije.
Fallout 76 pokreće 14. studenoga. Predbilježite ga sada kako biste provjerili beta verziju kasnije ovog mjeseca.
Kako Twitter DM-ovi su dio londonskog plana za budućnost visokotehnološkog transporta
Možda ne poznajete Phila Younga, ali on je jedna od najvažnijih osoba koje pomažu Londonu da radi glatko. On je voditelj on-line na Transport for London (TfL), čovjek koji je zadužen da osigura dostavu podataka i putnici mogu planirati svoja putovanja. TfL-ove online usluge pionirale su nove načine korištenja tehnologije ...
Bethesdina "DOOM" lansirna prikolica je Gory AF
Nemojte ga zvati povratkom. Bethesda je na svom Twitter računu jutros pokrenula cjelovitu DOOM prikolicu, rekavši da će preuređeni pucač iz prve osobe biti dostupan 13. svibnja. Pripremite se za užasno, užasno iskustvo.
Elon Musk objavio je u nedjelju 2. dio Teslinog master plana
Prošle nedjelje, osnivač i izvršni direktor tvrtke Tesla Elon Musk je objavio da planira objaviti "Masterplan Part 2" električnog automobila, manifest za budućnost tvrtke. Mnogi su očekivali da će obris doći u petak do kraja radnog dana, ali Musk je otišao na Twitter kako bi pojasnio kako kalendarski tjedni rade. "Nedjelja je ...