'Fallout 4' je Overhauled Survival Mode je remek-djelo

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Fallout 4 je bio jedan pakao projekta za Bethesda Softworks u posljednjih nekoliko mjeseci, dok oni ispumpavanje ažuriranja i sadržaja za preuzimanje s mješovitim uspjehom. Iako su neke promjene poput povećanja performansi primljene s otvorenim rukama, nekoliko dodataka igri osjetili su se pomalo neukusno ili bez svrhe - ali ti dodaci počinju činiti malo više smisla s remontiranim načinom preživljavanja na horizontu.

Izvorno Survival Mode je dizajniran kao najteža razina težine dostupna Fallout 4 igrača na lansiranju. Problem je bio u tome što to nije predstavljalo nikakvu novu mehaniku u igranju, umjesto da se odlučilo za lakši izlazak, jer je izlječenje bilo teže, šteta je teže odvojiti i povećati broj legendarnih neprijatelja oko karte. Naravno, način je bio težak - ali nakon što ste izravnali svoj lik i izgradili nekoliko setova snage oklopa? Bili ste u redu u najtežim situacijama sve dok ste mogli izliječiti dovoljno brzo koristeći stotine stimpaka.

Bilo je razočaravajuće, lijeno i frustrirajuće za franšizne veterane - pogotovo s obzirom na to koliko je uspješan Survival Mode Fallout: New Vegas, No to će se promijeniti zahvaljujući najnovijoj zakrpi iz Bethesde s detaljnim promjenama načina rada za preživljavanje koje otežavaju, nagrađuju i koriste mnoge jedinstvene mehanizme Fallout 4 nudi.

Najavljen i stavljen u beta verziju na PC-u 29. ožujka, novi Survival Mode ima dugačak detaljan popis promjena koje čine Fallout 4 Trenutak za trenutak igra remek-djelo koje zaslužuje biti. Evo samo nekoliko važnih događaja koji se mogu naći na Bethesdinom blogu.

Quicksaving, ručno spremanje i gotovo sve točke automatskog spremanja onemogućene su. Da biste spasili igru, morat ćete naći krevet u pustinji i spavati barem sat vremena.

Brzo putovanje potpuno je onemogućeno, što znači da ćete morati hodati od točke A do točke B i podnijeti opasnosti između.

Iscrpljenost, glad i žeđ sada su dio vašeg života u pustoši. Morat ćete upravljati svakim kako biste spriječili da vaš S.P.E.C.I.A.L. statistika, imunitet na bolesti i umor od nagomilavanja hrane, pijenja i spavanja.

Nositi težinu za vaš lik je prepolovljena i predmeti poput streljiva i medicinskog materijala sada imaju težinu. Morat ćete pažljivo pripremiti svoj inventar za svako putovanje i nositi se s posljedicama.

Bolest je sada prisutna u pustoši i može na razne načine povrijediti vaš lik. Kako se općenito zdravlje smanjuje, postat ćete osjetljiviji na te bolesti koje se mogu izliječiti samo antibioticima ili liječnikom.

U suštini, Bethesda nastoji pružiti iskustvo sličnije Tamne duše gdje Fallout 4 Igraći sustavi aktivno djeluju jedni protiv drugih kako bi prisilili igrača da napravi izbor. To je izvrsna promjena tempa s obzirom na to koliko je različitih sustava bilo stavljeno u igru, a što nije bilo važno jer bi igrači mogli lako zanemariti opasnosti koje nameću.

Primjerice, uzmite oluje zračenja, koje su dio Fallout 4 Dinamični vremenski sustav. U igri će izliti zračenje na vaš lik u kratkom vremenskom razdoblju smanjujući vaše cjelokupno zdravlje i borbenu učinkovitost. Da biste riješili problem, potrebno je pakiranje ili dva radawaya, nakon čega slijedi stimulpack za vraćanje izgubljenog zdravlja, što je teško žrtvovati.

Radijacijske oluje u novom Survival Modeu su sasvim drugačiji slučaj. Kao iu izvornoj igri, ove oluje zračenja će preliti zračenje na vaš lik tijekom određenog vremenskog razdoblja smanjujući vaše cjelokupno zdravlje i borbenu učinkovitost. Da biste riješili problem, morate upotrijebiti čopor ili dva radaway, koji će smanjiti vašu hidrataciju i povećati razinu umora. Da biste negirali učinke tih dviju doza radaway, morat ćete piti vodu kako bi hidratizirali, kao i kofein kako biste pomogli kod zamora. Nakon što se bavite zračenjem, morat ćete upotrijebiti stimpack za obnavljanje izgubljenog zdravlja koje će dodatno smanjiti vašu hidrataciju i zahtijevati još jedno piće ili dvije vode za popravak. Također je važno napomenuti da ćete imati i ograničenu količinu ponude, jer svaki navedeni popis ima povećanu težinu i vaš lik može nositi oko polovice onoga na što ste navikli.

Ali ako želite izbjeći sve gore navedeno? Možete samo uskočiti u najbliži zatvoreni prostor i čekati oluju s radijacijom - ali unutar vas može biti nekoliko opasnosti s kojima ćete se morati nositi.

Zbog različitih promjena, Survival Mode sada čini i naselja vrijednijim - jer nude zaštitu, hranu, vodu i krevete kako bi vam uštedjeli napredak i odmorili se za vaše sljedeće putovanje. Te lokacije postaju sigurne kuće i linije za napajanje za vas na vašem putovanju kroz Boston, ali i postaju teže graditi zbog ograničenja težine i opasnosti od odlaska u potragu za potrebnim resursima. To je fascinantna i privlačna promjena ritma koja vas čini više stalo do toga što gradite, kada je gradite i kako je štitite od napadača izvana.

Tijekom mog vremena s beta verzijom Fallout 4 Opremljeni način preživljavanja Otkrio sam da sam donosio odluke na temelju posljedica za koje sam znao da ću ih pretrpjeti, jer je svaki potez izračunata odluka ispunjena zadovoljstvom i žaljenjem. Osjećao sam se kao da igram jako izmijenjenu verziju DayZ u jednoj od Bethesdinih prekrasnih pustara - upravo je to tako Fallout 4 je trebao biti pušten.

$config[ads_kvadrat] not found