Naši glavni zahtjevi za ažuriranja 'Ničijeg neba'

$config[ads_kvadrat] not found

angstrom unit nm, nanometer to angstrom unit

angstrom unit nm, nanometer to angstrom unit

Sadržaj:

Anonim

Prošlo je nekoliko tjedana Ničijeg neba otvorio je svemir gaming zajednici, potičući igrače da istražuju kvintilione planeta i grade svoje ime negdje u zvijezdama. No, igra je dočekana vrlo mješovitim prijemima: igrači su izrazili nezadovoljstvo zbog brojnih problema s performansama i nedostajućih značajki prikazanih u prethodnim demosima za igru ​​tijekom sajmova. Mnogo posla još treba obaviti, u osnovi.

Tim na Hello Games-u radi na rješavanju mnogih problema s performansama i propustima koje su igrači doživljavali proteklih nekoliko tjedana - objavljivanjem triju zakrpa na PS4 i PC-u - ali su također počeli ukazivati ​​na dodatne značajke koje dolaze na u budućnosti. Tako smo sastavili nekoliko stvari koje bismo željeli vidjeti kako ih dodati u igru ​​tijekom sljedećih nekoliko mjeseci.

Sposobnost slobodnog letenja

Dok letite preko površine planeta Ničijeg neba, vjerojatno ste primijetili da igra održava vaš brod iznad određene visine, bez obzira na to koliko daleko gurate štap. Ova zaštitna mjera sprječava igrače da padnu u zemlju ispod, ali po cijenu navigacije po površini planeta kako vidite. Niste u mogućnosti letjeti kroz različite kanjone i planine mnogih planeta igre, a to je prokleta sramota.

Ne predlažem da potpuno uklone ovu značajku, već da uvedu novu opciju u igri koja omogućuje igračima da isključe ovu sigurnosnu mrežu kako bi se kretali po površini planeta - pod uvjetom da su vješti pilot. To bi nam omogućilo da letimo našim brodovima kroz uske špilje, duboke kanjone i različite zemljopisne znamenitosti na površini planeta kako bismo napravili još nezaboravnih trenutaka tijekom putovanja.

Više aktivnih NPC-ova

Čini se da mnogi NPC-i s kojima se susrećem nisu strašno aktivni oblici života. Većina njih obično ostaje u svom sjedećem ili stojećem položaju za ono što se čini kao vječnost umjesto da hoda oko prostora u kojem žive. Isti zvuk vrijedi i za veća plovila na koja sam naišao, koji skaču iz hipersvemira, a zatim sjednu ispred mene bez pomicanja ni centimetra. Ova statička izvedba života ne čini mnogo za atmosferu igre, već daje dojam da je igrač jedini koji komunicira sa svijetom.

Bez obzira na razlog za to, dodavanje nekih pokreta i dopuštanje NPC-ovima za izvođenje određenih radnji daleko bi napredovalo prema tome da svemir Ničijeg neba osjećam se malo privlačnijim i življim. Čak bi i najmanji napredak bio lijep.

Izrada baze podataka jezika

Jedan od najzahtjevnijih i najzanimljivijih zadataka u Ničijeg neba je učenje različitih jezika svemira oko vas. Svaki od tih jezika sastoji se od stotina riječi koje se razlikuju prema kulturi koju utjelovljuju.Tijekom putovanja ćete naučiti riječi s nekoliko različitih jezika zahvaljujući monolitima, ruševinama i drugim oblicima života; ali nikad nećete znati koliko ste blizu da potpuno razumete jezik.

Izgradnjom baze podataka za svaki jezik koji će pratiti riječi koje ste naučili, ne bi bilo tako teško popuniti vaš vokabular sa svim skrivenim riječima razbacanim o svemiru. Zamislite ovaj dodatak kao kontrolni popis, jedan sličan načinu na koji su planeti trenutno katalogizirani unutar igre. To bi vam omogućilo da pratite riječi koje ste naučili, riječi koje niste imali, ili čak samo jedan postotak koji bi pomogao pratiti vaš napredak do majstorstva.

Frakcije i savezi frakcija

Kada Ničijeg neba Sean Murray je raspravljao o frakcijskom sustavu koji se nalazi u igri. Ovaj sustav je postavljen tako da postavlja razne NPC frakcije tijekom cijele igre koje su imale različite motivacije, ciljeve i prakse koje bi kao igrač mogli slijediti kako bi razvili odanost toj specifičnoj frakciji. Te su frakcije također trebale ratovati jedna u drugoj u solarnim sustavima diljem svemira, dopuštajući vam da se održite u masivnim borbama širom flote tijekom vašeg vremena u igri.

Sada nije posve jasno što se s tim dogodilo. Potpuno je moguće da nije prešlo u izdanje verzije Ničijeg neba ili je možda vraćena na ploču za crtanje i prerađena u nešto drugo. Kvragu, možda ga još nismo ni našli. Bez obzira na sadašnje stanje, implementacija dobro osmišljenog frakcijskog sustava u svemiru pomogla bi igračima da razviju osjećaj povezanosti i svrhe koja trenutno nije prisutna u igri. Značajka poput ove također može povezati jezike, znanje, kulturu i naš trenutni ugled, kako bismo pružili osjećaj svrhe svim osnovnim, repetitivnim brušenjima na kojima radimo posljednjih nekoliko tjedana.

$config[ads_kvadrat] not found