Istraživanje pronalazi žene u igri koje se ne identificiraju kao "igrači"

$config[ads_kvadrat] not found

TAKMICENJE U GADJANJU SLAGOM

TAKMICENJE U GADJANJU SLAGOM
Anonim

Žene i muškarci mogu oboje igrati video igre, ali žene su navodno manje zainteresirane da budu poznate kao "igrači", kako je pokazala anketa Pew Research Centra objavljena u utorak.

Studija Pew-a pokazala je da je tek šest posto žena smatralo da je igračka oznaka privlačna, u usporedbi s 15 posto muškaraca.

"Imati oznaku igrača ne znači samo biti geeky", rekao je Rosalind Wiseman New York Times na pitanje o predmetu. Autor knjige Kraljice pčele i Wannabes: Pomagati svojoj kćeri preživjeti klike, tračeve, dečke i nove stvarnosti djevojčice svijeta, Wiseman se specijalizirao za proučavanje društvenih identiteta i odnosa, što uključuje i stavove igranja među mladim ljudima: "To se, nažalost, proširilo i na stvarno negativnu konotaciju ljudi koji su stvarno ljuti i netolerantni prema drugim ljudima."

Spor o GamerGateu zaslužan je za ovaj pojam.

Organiziran pod oznakom #gamergate, to je masivan skupni napor koji uključuje neke samoproglašene igrače koji su se okupili protiv onih koji su javno kritizirali seksizam pokazan u igrama i kulturi igranja (ponovno "SJW"). Negativni komentari i uznemiravanje su uobičajena pojava, ponekad se pretvaraju u prijetnje nasiljem (provjerite #gamergate za trenutne primjere).

Wiseman je također spomenuo u njoj puta intervju da djevojke imaju tendenciju da se suočavaju s čestim sumnjama u vještine igranja, te mogu primiti istaknute uvrede tijekom internetske multiplayer igre, gdje natjecatelji razgovaraju preko slušalica. "To je nešto o tome što su drolja, debeli su, ružni su ili su loši u igri", izrazila je.

Ukupna zastupljenost ženskih likova u igrama može biti čimbenik.

Žene se često pojavljuju kao djevojke u nevolji ili kao nagrade za muške avatare ili stvarne igrače - stvarnosti dokumentirane u Tropes vs žene u video igrama YouTube serija koju je izradila Anita Sarkeesian. (Sarkeesian je od tada primio ogroman val napada od proglašenih igrača, pretraži njeno ime u pregledniku YouTube kako bi vidio koliko je videozapisa posvećeno nezadovoljstvu njezinim videozapisima i njoj općenito.)

Prema istraživanju Pew Research, 35 posto samoproglašenih "igrača" ne slaže se s time da video igre imaju tendenciju loše prikazivati ​​žene.

$config[ads_kvadrat] not found