Leap Motion dijeli dva očaravajuća, neobjavljena demoa VR tehnologije

$config[ads_kvadrat] not found

Leap motion + очки VR. Может ли Leap заменить Oculus Touch или Razer Hydra?

Leap motion + очки VR. Может ли Leap заменить Oculus Touch или Razer Hydra?

Sadržaj:

Anonim

David Holz, suosnivač i CTO Leap Motiona (uzbudljiva tvrtka koja nas zapanjuje i time zarađuje), govorila je početkom veljače na Vision Summit 2016. Video njegovog predavanja našao se na internetu u ponedjeljak. Ne samo da je to impresivno predavanje, nego je i Holz dijelio neke nevidjene demo snimke nekih Leap Motion projekata.

Ti projekti uključuju virtualna, nosiva sučelja koja uključuju i poboljšavaju mogućnosti i aplikacije vašeg poznatog uređaja u virtualna stvarnost. "Ovo će biti još jedna stvar koju nitko nije vidio, a to neće biti dostupno …", rekao je Holz.

Holz predviđa tri razine sučelja: jednu trenutnu razinu, na vašoj ruci ili na ruci, koju možete pozvati po volji; druga razina koja je "više tipa lansera", što vam omogućuje da obavljate složenije zadatke; i treću razinu koja je "više, kao, okruženje" ili virtualni kućni ured u kojem možete postići još složenije zadatke.

Provjerite (skočite na 42:55, dobre stvari su uvijek na kraju):

Ali cijelo predavanje (ako, iz nekog razloga, imate 45 minuta da se poštedite i želite stvarno gledati u budućnost i VR) je vrijedno gledati. Holz raspravlja o budućnosti VR-a i AR-a - "napredak će ljudi biti ograničeniji nego tehnologija", kaže - i ono što on misli da će za nas značiti kao ljudska bića.

Neka istaknuta mjesta:

Budućnost virtualnih i proširenih slušalica stvarnosti

  • AR slušalice će uskoro biti poput Google Glassa, samo kvalitetne i (možda) modernije.
  • "Nema razloga u budućnosti da zasloni budu neprozirni. Jedini razlog zbog kojeg su zasloni neprozirni jest da nitko ne želi platiti transparentan telefon. "
  • U rasponu od 2017. do 2020. ove slušalice moći će pružiti selektivnu transparentnost, čak i selektivnu do pojedinačnih piksela.
  • Zapravo, i selektivna transparentnost i selektivni fokus već postoje na prototipnim razinama, "ali ne mogu imenovati imena", kaže Holz.
  • Osim toga, vidjet ćemo projekciju mrežnice, "što znači da ću, kao, pucati laserskom zrakom izravno u vašu očnu jabučicu i, kao, nacrtati sliku tamo …" koja, obećava Holz, "nije tako zastrašujuća" kako zvuči. "

Djeca budućnosti će biti čudna

  • Kako se djeca navikavaju na VR i AR, kako se tehnologija poboljšava i kako se obrazovanje ubrzava, naša djeca će razumjeti znanstvene fenomene na neviđenu iskustvenu i intuitivnu razinu. Holz daje primjer: kad djeca skupljaju dvije galaksije zajedno u virtualnoj stvarnosti dovoljno vremena, to će biti gotovo druga priroda. Holz misli da će intuicija koju djeca trenutno imaju za sudar nogometnih lopti ustupiti mjesto istoj intuiciji za sudar galaksija.
  • "Možda se svi s tim nećemo morati nositi - možda ću do tada biti stara - ali djeca će postati čudna", kaže on.

Sićušni senzori učinit će VR nezamislivim

  • Senzor za praćenje - tehnologija koja govori VR svijetu gdje su vaše ruke i tijelo i sl. - bit će maleni. Govorimo o kockama od tri milimetra. I bit će jeftino, što znači da mogu biti brojni i mogu biti bilo gdje. Teoretski, to bi vam moglo omogućiti da vidite kroz zidove i imate virtualna iskustva izvan tijela, kaže Holz.

Razvijanje realistične "stvarnosti"

  • Holz identificira rani izazov VR: izgradnje svijeta. Kaže da je manje u pitanju grafički dizajn i više o tome industrijski dizajn; arhitekture, gotovo. "Želite li obično napraviti fizička sučelja, a ne apstraktna sučelja - pa čak i taj korak je nekako neintuitivan."
  • Sučelja bi trebala biti tamo kad ih želite, ali ne tamo kada ih ne želite.
  • Ako to učinite VR pravo možete skoro osjetite virtuelne objekte kada ih dodirnete i dodirnete ih osjećaj stvari, čak i unutar VR svjetova: "Postoje stvari kao što je ultrazvuk s faznim nizom, koji vam omogućuje da oblikujete ultrazvučne valove, a vi ga fokusirate na ruku osobe i ona se pomiče i možete je osjetiti, što je potpuno čudno." - Tekstura i sila (npr. guranje po zidu koji se opire vašem pritisku) možda nikada neće pronaći svoj put u VR svijetove.

$config[ads_kvadrat] not found