Fantastična arkada je sažetak fascinantnog

$config[ads_kvadrat] not found

The architectural wonder of impermanent cities | Rahul Mehrotra

The architectural wonder of impermanent cities | Rahul Mehrotra

Sadržaj:

Anonim

Ako živite u Austinu, vjerojatno ste čuli za Fantastic Fest, najveći festival žanrovskog filma u zemlji koji se svake godine održava u kinu Alamo Drafthouse. Ono o čemu se ne govori toliko je Fantastic Arcade, interaktivna ruka događaja koja donosi neke od najboljih - i najčudnijih - igara javnosti u arkadnim ormarima. Godišnji arkadni zapisi nikad ne uspijevaju impresionirati.

U organizaciji videoigara u Austinu Juegos Rancheros, Fantastic Arcade djeluje kao neka vrsta mikro-indiecade na veći kinematografski festival. Osim promicanja umjetničke vrijednosti kreativnih nezavisnih projekata u različitim kapacitetima, članovi kolektiva imaju iskustvo da podrže svoju strast - stvorio je programer Adam Saltsman. Canabalt, glumac i umjetnik Wiley Wiggins je kreativni direktor lokalne indie odjeće Karakasa igre i povjesničar igre Rachel Weil osnovao i vodi fantastičan FEMICOM muzej, da spomenemo samo nekoliko primjera.

Arcade datira iz 2010. godine, prije Juegosa (koji je lansiran godinu dana kasnije). Emisija je namijenjena osobama koje zanimaju igre u svim mogućnostima, bilo da se igraju ili uče o njima. Svake godine, kustosi biraju svoje odabire iz skupine podnesaka iz cijelog svijeta, od kojih se neki zatim prikazuju u stambenim zgradama prilagođenim starim školama; Ponude iz 2016. godine su natuknice od 30 različitih eksperimenata i žanrova, a 10 igara prikazano je kao selekcija.

Ove godine, Downwell kreator Ojiro Fumoto, tj. Moppin, debitira novu igru ​​s Momom Murakamijem (ili Nemkom), grafičkim umjetnikom u japanskoj razvojnoj zajednici; planina kreator David OReilly također će pokazati svoj novi naslov Sve, igra u kojoj možete doslovno igrati kao sve što možete vidjeti.

Ostali uglednici su Višestruki vrt i Lucas Pope's Povratak Obra Dinn, nakon toga Papiri, molim, između ostalih.

Arcade je pokazao niz indija koje se sada smatraju klasikom tijekom godina, uključujući Fes, Zaborav, Octodad, i Hotline Miami, da spomenemo samo neke - kao i brojne izvorno i zanimljive autsajdere poput bizarne sportske igre Gurni me povuci i Kotači Aurelije, pripovjedna trkaća igra postavljena 1970-ih u Italiji. Kao i kod svakog dobrog nezavisnog umjetničkog festivala, čini se da je kreativnost ovdje ključni čimbenik.

Ovogodišnja emisija, koja traje od 26. do 29. rujna, također će imati novi ormar za arkade Abeceda, rezultat suradnje Katamari kreatorica Keita Takahashi i Saltsman. Takahashis čudne i divne igre od napuštanja Namco su redovne vitrine na indie događanja u industriji, i uvijek vrijedi pogledati.

Postoje i drugi aspekti Arcade - posjetitelji festivala mogu sudjelovati u razgovorima i razgovorima s razvojnim programerima, kao i sudjelovati na turnirima u igrama i drugim događajima. Iako Juegos Rancheros nije objavio službenu postavu, Svjedok Jonathan Blow i Spelunky programer Derek Yu bio je među prvima koji su govorili na Arcadeovom debiju 2010., postavljajući visoke standarde budućim govornicima.

Evo nekih od igara koje ćete moći igrati na ovogodišnjoj izložbi.

Sve

Knuckle Sandwich

Lup Rascals

Višestruki vrt

Dnevnik voditelja svemirske luke

Skriveni ljudi

Orhideje u sumrak

$config[ads_kvadrat] not found