Proširena stvarnost postaje mnogo bolja u prepoznavanju ljudskih tijela

$config[ads_kvadrat] not found

NEVJEROJATAN DEATHRUN UNUTAR LJUDSKOG TIJELA U FORTNITE-U!! - Fortnite /W MarkoKC

NEVJEROJATAN DEATHRUN UNUTAR LJUDSKOG TIJELA U FORTNITE-U!! - Fortnite /W MarkoKC

Sadržaj:

Anonim

Zeleni ekran i dalje je zahtjev čak iu najsofisticiranijim aplikacijama proširene stvarnosti. Uzmimo primjer videa o virusnom vremenskom kanalu koji je omogućio sidru da opiše olujni val uragana Firenca dok su se oko nje pojavile animirane poplavne vode. Taj je videozapis izrađen grafičkim prikazom koji je prikazan u stvarnom vremenu i projiciran na zidove zelenog zaslona studija.

Ali činjenica da vam uopće treba zeleni ekran samo je jedan od primjera jedne od glavnih ograničenja proširene ili mješovite stvarnosti, a to je da računala još uvijek ne mogu reći razliku između ljudi i objekata ili ravnica, suosnivač Justina Fuisza i Izvršni direktor tvrtke za videoigru proširene stvarnosti pod nazivom Octi kaže Inverzan.

"Povijesno gledano, vaše jabuke, vaši Snapchatsi - hotdog za ples ili Pokemon - koriste otvorene prostore i koriste fiksne predmete, kao što je ovaj stol, stvari koje se zapravo ne pomiču … kako bi usidrile prostor", rekao je Fuisz. „Ono što je Octi izgradio je niz neuronskih mreža koje rade zajedno kako bi progresivno dobivale više informacija o tome što netko radi u videu. Pratimo kostur i rekonstruiramo taj kostur u trodimenzionalni prostor

Sposobnost čitanja tijela omogućuje Octijuju da stvori puno efekata u svojoj aplikaciji koju ne možete vidjeti drugdje. Na primjer, možete projektirati tijela na pozadinu i natjerati ljude da izgledaju kao da su nevidljivi. Novac možete učiniti "kišom" jer aplikacija može uočiti vaše ruke i reći kada se kreću.

Kako ljudi uočavaju A.I. Djela

Ali potrošačka aplikacija ovdje očito nije kraj igre. Octi predviđa da se njegova tehnologija koristi u aplikacijama od sportskih i zdravstvenih tehnologija do sigurnosti na radnom mjestu.

Apple je također zainteresiran kako se proširena stvarnost može primijeniti na sportske tehnologije. Tijekom najnovijeg lansiranja proizvoda, on je demonstrirao HomeCourt, aplikaciju prilagođenu košarkašima koji mogu pratiti koje skokove snimaš i koje nedostaje. Octi bi htio da zamislimo aplikacije koje bi mogle pratiti sve što sportaš radi na igralištu bez potrebe za žarišnom točkom obruča. Možda biste mogli predvidjeti kada se sami namjeravate ozlijediti i predložiti poboljšanja. To bi moglo učiniti agregaciju statistika što bi stvari poput Fantasy Footballa moglo učiniti mnogo potresnijim iu stvarnom vremenu.

Postoji i niz potencijalnih industrijskih implikacija, osobito na sjecištu zdravstvene tehnologije i sigurnosti radnika.

"Zamišljate ljude u tvornici kako podižu stvari ili se povređuju, a tu tehnologiju možete primijeniti na postojeće kamere kako biste utvrdili je li netko ozlijeđen ili ako se pravilno podižu", rekao je Fuisz. "To je učinkovito rješenje bez nametanja ljudi."

Proširena stvarnost nije uvijek pratila velika očekivanja. No, to bi opet moglo imati više veze s količinom ili troškom potrebnog hardvera nego s onim što hardver zapravo može učiniti. Ljudi koji nose Google Glass brzo su nazvani "staklena rupa", a potopni VR zahtijevaju skupe slušalice. Čarobni skok jedan, usmjeren prema stvarateljima počinje na 2,295 dolara.

To su prilično velike prepreke za ulazak, osobito u odnosu na pametni telefon. Ali što više ljudi koji su sposobni ne samo svjedočiti AR-u ili ga vide u otmjenom demu, nego zapravo primjenjuju ove tehnike i eksperimentiraju, to bi moglo biti ono što sektor treba da hype postane nešto što je bliže stvarnosti.

$config[ads_kvadrat] not found