Tiha, meditativna radost igranja igre na ploči

$config[ads_kvadrat] not found

PUNCA IGRA RESIDENT EVIL (HORROR IGRO) V VR

PUNCA IGRA RESIDENT EVIL (HORROR IGRO) V VR
Anonim

Teorija o kućnim ljubimcima kako bi objasnila val u kockicama i miješanju kartica mogla bi ići ovako: Povremene video igre učinile su ga kulturno prihvatljivim - kulturološki najmanji, čak i - biti igrač. Isto tako, dizajniranje igara od kartona ili tipkovnice sve je uglađenije i sofisticiranije. Od njih odabiremo stazu stola jer je to predah od sveprožimajućeg zaslona. To je ujedno i način da se udobno smjestite preko zajedničkog medija s prijateljima ili - uzdah! - randos (posebno za osobe koje osjećaju da je umjetnost offline chata umrtvljena, ili za djecu ovih dana koji je zapravo nikada nisu imali). I tako se igra na ploči uspinje.

Ali što ako izrežete društveno srce igre na ploči - može li solo iskustvo nadmašiti pustinju, ili barem solitaire? Da. Hoćeš li ti se svidjeti? Pa, prosvjetljenje dolazi u četiri faze, ali stići ćemo u tri.

Faza I. Jesam li doista ovo radila?

Da. Možda ste svjesno isključili svoj PlayStation 4, vaša djevojka je izvan grada i čuli ste Majstor Ništa je fantastičan, ali imate iracionalnu predrasudu protiv Aziz Ansarijeve etike AF. Dakle, tvoje oči bljesnu Mage Knightu, skrivajući se u kutu police s knjigama. Objavio ju je WizKids i izgradio renomirani dizajner igre Vlaada Chvatil iz olupine zbirke ratne igre koja je pokušala superglue Magic: Gathering-ove randomizirane booster pakete za Warhammer. Teško je učiti - "teški", u govoru na ploči - ali glatko igrati, unatoč 30-minutnom vremenu postavljanja i obveznim osvježavajućim pravilima.

Destiliran, zvuči neznatno: Vi ste vitez čarobnjak, što god to bilo, i putujete zemljom ubijajući zvijeri i upadajući u strane gradove, dok gradite moćan akcijski karton. Ali jebote li to uhvatiti pljačku, izravnavanje, osjećaj puzanja u tamnici bolje od bilo koje igre na ploči.

I kako to ide, možete je igrati sami.

Faza II. Hoću li varati?

Prešli ste nezgodnu grbu postavljanja ploče za igru ​​sami, bacate kockice bez ikakve druge reakcije od vaše vlastite, i našli mir u činjenici da se niste morali boriti za svoj omiljeni lik. Neće vam svitati tek kasnije, kad pločica otkrije osobito gadnog zmaja, da nema nikoga tko bi vas držao iskrenim. Postoji trenutni problem u vašoj etičkoj matrici - možete sebi dati samo jednu dodatnu štetu, a niti neprijatelj A.I. niti će živa duša znati. Uostalom, proveli ste 30 minuta razvrstavanja kartica i polaganja pločica. Dang, čovječe. Možda čak i ti zarađen to.

Ali to vas tjera da se suočite sa stvarnošću zašto to činite: to je izazov. Kao i život ili Sudoku, ova igra je zagonetka, ali ponekad ova zagonetka pobjeđuje i vi umirete i taj život, šampion.

Faza III. Hoću li opet igrati?

Znak velike solo igre na ploči, u kojoj je Mage Knight, je da vas ostavlja u nedostatku. Možda ste pobijedili, tako da povećavate poteškoće ili predstavljate najbolji lik igre, zlikovca koji će testirati vašu sposobnost izgradnje palube. Ili ste se spotakli i izgubili; ali za razliku od nekih igara za jednog igrača, ovo je fer. Rano pogrešna predstava vas nije preuranjeno osudila, osim ako nije bila ekstremna (doista ne biste trebali pokušati tako brzo uhvatiti u koštac s tim lava zmajem). Niti je slučajno i povremeno nepobjediv, ravno gore.

Shvaćate li što i ovo odvaja od videoigre nije samo nedostatak ekrana, nego odsutnost eksplozija i bljeskajućih svjetala i znojnih dlanova. Tišina i samoća ovdje pristižu na mirno slaganje domina ili doodanje prstiju u pijesak, i ako je to vaša šalica čaja, pijte duboko.

$config[ads_kvadrat] not found