'Pokemon Go' ispunjava viziju svog Stvoritelja

$config[ads_kvadrat] not found

Sano - Apurva Tamang (Official Audio)

Sano - Apurva Tamang (Official Audio)
Anonim

Od lansiranja Pokémon Go, postali smo opsjednuti otkrivanjem i hvatanjem Pokémona iznova. Multimedijalna franšiza koja je vladala u kasnim 90-im godinama nikada nije u potpunosti nestala, ali se upravo vratila u prvi plan putem proširene aplikacije iz tvrtke Niantic i Nintendo za pametne telefone. Jedan pogled izvana vjerojatno će pronaći ljude koji će pratiti bućkanje i Sandshrews.

No, aplikacija, Nintendo igre, kartice za trgovanje, cijeli shebang, sve se vraća jednom čovjeku: Satoshi Tajiri, tihi pisac koji se pretvorio u dizajnera i ko-stvorio Pokémoni uz prijatelja iz djetinjstva Kena Sugimorija, koji je dizajnirao ta stvorenja. Za razliku od Stana Leea ili Stevena Spielberga, ime Satoshi Tajirija se ne priznaje unatoč njegovoj ostavštini na generaciji, ali varljivo jednostavna aplikacija koja je spojila svijet postigla je ono što je Tajiri namjeravao učiniti otkako Game Boy: Idi van.

U intervjuu s VRIJEME Od 1999. godine, među prvim Poké-manijom na zapadu, Tajiri je ispričao o svom djetinjstvu koje je odrastalo sakupljajući bube u seoskom predgrađu Machida, koje je od tada prošlo kroz teške razvojne aktivnosti. Tada je Tajiri mogao slobodno istražiti zemlju i travu, pa je igrao sa svim bugovima koje je stalno gnječio.

"Fascinirali su me", rekao je VRIJEME, - Svaki put kad sam pronašao novi kukac, bio je tajanstven za mene. I što sam više tražio kukce, to sam više pronalazio. Dok sam sve više i više skupljala, saznala bih za njih, kao da će se neki hraniti jedni drugima. Zbog takvih malih otkrića sam bio uzbuđen.

Kasnije u intervjuu, Tajiri je požalio na brzi razvoj poslijeratnog Japana: “Mjesta za hvatanje insekata rijetka su zbog urbanizacije. Djeca se sada igraju u svojim domovima, a mnogi su zaboravili na hvatanje insekata. Kada sam pravio igre, nešto je kliknulo i odlučio sam napraviti igru ​​s tim konceptom.

Kako je Tajiri ostario, gotovo je postao entomolog, ali je pokupio video igre, skrenuvši s puta taj put. Postao je novinar za igre s indie zinom, Igra Freak, koji je kasnije postao studio Pokémoni, Kada je Nintendo izdao prijenosni Game Boy, Tajiri je znao da je to savršena platforma za igru ​​inspiriranu njegovom mladiću.

“Komunikacijski aspekt Game Boya bio je za mene duboka slika. Ima komunikacijski kabel. U Tetris, njegova prva igra, kabel prenosi informacije o pokretnim blokovima. Pomislio sam na stvarne žive organizme koji se kreću naprijed i natrag preko kabela.

Dvadeset godina od prvog Pokémoni naslovi su pušteni na Game Boy, igrači su opet opsjednuti time što postaju majstori stvarnosti nastanjene super-pogonima. Ali svi su Tajiri htjeli, u biti, da djeca izađu i zabave se. Usput Pokémon Go je zarobio svijet, izgleda da je ta misija ostvarena.

"Kad si dijete i uzmi svoj prvi bicikl, želiš otići negdje gdje nikad prije nisi bio", rekao je Tajiri u istom intervjuu od prije sedamnaest godina. - To je kao Pokémon. Svi dijele isto iskustvo, ali svatko ga želi uzeti negdje drugdje. I to možete učiniti."

$config[ads_kvadrat] not found