"Mrtva zima: Duga noć" je "Pandemic" Igra užasa-voli odbora

$config[ads_kvadrat] not found

I BECAME A LEVEL 999,999,999 ROBLOX ZOMBIE

I BECAME A LEVEL 999,999,999 ROBLOX ZOMBIE
Anonim

Na trenutak se pretvarajte da kutija pokriva igru ​​na ploči Mrtva zima: Duga noć su čeljusti. Razbili su se da bi progutali cijelu najbolju zombiju. Tu je klizanje. Postoji glad u mozgu. Postoji strah od gubitka dragocjenog čovječanstva. A tu je i mnogo akcije - uglavnom u obliku očajničkih činova. Mrtva zima je rijetka igra koja nije čulan koji izjednačava opstanak s pobjedom. Možda je ključna razlika samo u tome koliko je teško pobijediti dok se odbor puni zombijima, gladnim ustima i grobnim iseljenicima.

U praksi, Duga noć je bljesak upravljanja akcijama, paranoidna suradnja i prikupljanje resursa. Igra, koja je nastavak hit 2014 Mrtva zima, ima narativnu jezgru. Igrači izlaze iz relativne sigurnosti ograđene kolonije u opasne ali bogate divljine.

Dva do pet igrača moraju zajedno raditi na postizanju sveobuhvatnog cilja (na primjer, prikupljanje određenog broja i vrste zaliha s udaljenih lokacija). U međuvremenu, pojavljuje se nova kriza koja izaziva avanture koje se ne završavaju uvijek dobro. Igra se ne vozi u tupim trenucima.

Zbog toga, na početku rumenila, veliki broj dostupnih opcija Mrtva zima: Duga noć su nevjerojatni. Ciljevi po strani, runde se odigravaju u nekoj vrsti scenarija ako-vi-daje-zombi-miš-mozak: htjet ćete zaposliti više kolonista kako biste poduzeli više akcija. Ali ako imate više kolonista, imat ćete više usta za hranjenje.

Ako ne igrate dovoljno hrane, kolonija će izgladnjeti i izgubiti moral. Ako igrate kartice s hranom, hrpa otpada će se povećati. A ako se otpad previše poveća, vaši će kolonisti postati depresivni i izgubiti moral. Ako vaši kolonisti izgube previše morala, izgubit ćete igru.

I tako dalje.

Sve to zvuči užasno loše. To je vrsta! Svijet je završio, a beba, vani je hladno. Kad god ostavite udobnost početne kolonije na udaljenoj lokaciji, primjerice u prodavaonici prehrambenih namirnica, morate se okrenuti da biste vidjeli jeste li uspjeli. Ali nemojte dopustiti da vas te kockice kockica zastraše. "The Long Night" je najzvučnija igra na ovoj strani "Pandemic Legacy". Da bi izravnali sloj sranja s kojim se suočavate, "The Dead of Winter" se oslanja na brz i jednostavan sustav djelovanja,

Za svakog preživjelog u vašoj zabavi bacate kocku plus jednu. Svaka posebna akcija koju želite poduzeti, kao što je ubijanje zombija ili narezivanje gomile karata na benzinskoj crpki za tu katanu, košta umrijeti s dovoljno visokim kolačićem. (Ono što je dovoljno visoko ovisi o karakteru koji želite poduzeti - pretraživanje slijepim motivacijskim govornikom, na primjer, znači da morate imati šesticu.)

Isprva ćete biti zbunjeni velikim brojem pokretnih dijelova. No, nakon nekoliko okreta ispod pojasa, ideja o poduzimanju određenih radnji kliknite. A onda ćete shvatiti da postoje isto mnogo stvari koje trebate učiniti, a vrijeme istječe.

Vaša zabava se sastoji od likova s ​​vlastitim vještinama i manama. Snajper bi mogao skinuti udaljeni zombi besplatno; slijepi motivacijski govornik nije dobar sakupljač resursa, kao što možete očekivati, ali ima moć dostaviti tako uzbudljiv hvalospjev da moral kolonije ne pogađa kad je snajper mrtav.

Dok je suradnja u čulan bavi se pitanjem globusa, kliničkim pogledom izbijanja kocke od 30.000 stopa, Duga noć je intimnija stvar. Svojom zaslugom, zombi igra izbjegava izbjegavanje tzv. Kvarterbacking problema, u kojem jedan posebno vokalni igrač diktira kako bi okretanje trebalo najbolje svirati. Što ako glasnoća ipak bude izdajica?

Čak i ako ljudi za stolom ne rade aktivno protiv vas, svaka osoba ima skriveni cilj koji treba ispuniti kako bi pobijedio. To je ukusna napetost: Mogla bih predati svoju katanu prijatelju koji bi bila bolje opremljena za poraz zombija koji su se okupili na vratima kolonije. Ali možda ću morati držati svoju katanu na kartici, prema stanju moje tajne pobjede. I tako groblje dobiva još jedno kartonsko tijelo.

Duga noć je igra koja je sretna što gubite. Ili, ako pobijedite, osvajate osjećaj kao da ste jedva pobjegli. Ako previše lako počnete pobjeđivati, "The Long Night" dolazi s drugim modulima koji se ugrađuju u osnovnu igru, pojačavajući prijetnju: tajanstveni objekt koji se zove Raxxon i koji sadrži fantastično oružje i smrtonosnija čudovišta, ili banditsku ispostavu da pljačka vaše plijen.

Zima je ovdje. Sada idi igrati u snijegu.

$config[ads_kvadrat] not found