Što očekivati ​​od igre "Star Wars" iz "Titanfall" Razvijači

$config[ads_kvadrat] not found

New VR 2020

New VR 2020
Anonim

Respawn Entertainment, programeri iza Pad Titana, najavili su partnerstvo s EA za razvoj novog Ratovi zvijezda video igra. Respawn je najnoviji programer koji radi s tvrtkom EA, koja ima ugovor s Disneyem za proizvodnju igara temeljenih na Ratovi zvijezda nekretnine.Pridružuju se drugim programerima kao što su DICE, Visceral Games i BioWare za rad s EA na Star Wars igrama.

Prijašnji Bog rata redatelj Stig Asmussen napisao je pismo na službenom blogu tvrtke Respawn, objavivši vijesti. Iz pisma, zvuči kao da će tvrtka napraviti ovaj nadolazeći Ratovi zvijezda igra je glavni prioritet, pored njihovih Pad Titana nastavak. Igra opisuje kao akcijsku / pustolovnu igru ​​treće osobe, što je neočekivano za studio s dugom poviješću, uglavnom sa strijelcima u prvom licu.

Sretan sam što mogu najaviti naše partnerstvo s tvrtkom Electronic Arts i Lucasfilm kako bismo isporučili novu avanturu u galaksiji.

Napravit ćemo akciju / avanturu treće osobe u svemiru Star Warsa.

Trenutno postoji previše glazbenih igara Star Warsa, ali znajući da studio razvija naslov treće osobe daje nekoliko uvida u prirodu projekta. Najnoviji pokušaj izgradnje treće osobe Ratovi zvijezda igra je došla u obliku sada mrtvog Ratovi zvijezda 1313 koja je trebala biti avantura treće osobe u glavnoj ulozi s Bobom Fettom.

Respawn Entertainment čine članovi nekadašnjeg tima Infinity Warda koji je bio odgovoran za stvaranje Poziv dužnosti franšize. Krenuli su dalje i formirali svoju trenutnu tvrtku, as njom i svoj visoki profil Pad Titana franšize. Hibrid između pucačina iz prve osobe i mech borbene igre, Pad Titana bilo je za razliku od mnogih strijelaca u prvom licu zbog svoje okretne igre koja je naglašavala brzinu i zračnu akrobaciju, zajedno s teškom borbom robota.

To bi moglo poslužiti njihovim nadolazećim Star Wars igrama, kao i tradicionalno, igre iz Star Warsa iz trećih osoba obično naglašavaju istu vrstu okretne borbe, bilo kao Jedi (Ratovi zvijezda: Sila koja je oslobođena) ili kao lovac na glave (Ratovi zvijezda: Lovac na glave). Odabir razvojnog programera poznatog po pucačima iz prve osobe može se činiti neobičnim, a povijest žanrovske hibridizacije Respawn-a i Asmussen koji je režirao jednu od najboljih koncesija treće osobe na PlayStationu, mogao bi stvoriti raznoliko i zvjezdano iskustvo Star Warsa.

$config[ads_kvadrat] not found