Lara Croft: Tomb Raider (2001) Trailer #1 | Movieclips Classic Trailers
Sadržaj:
Lara Croft je briljantan arheolog, hrabar pustolov i uporni zaštitnik povijesti, njenih prijatelja i neprocjenjivih artefakata. Ona je jedna od najvećih heroja u suvremenom filmu, igrama i stripovima, a ona izvlači neke nevjerojatne podvige snage, stavljajući riječi poput "parkoura" na sramotu.
Nove igre (Tomb Raider i Uspon Tomb Raidera) posebno pokazuju kako se Lara bavi ludim zadacima i povlači neke zaustave koje su, iskreno, malo nadljudske. Naravno, video igre nisu ovdje da budu realni prikazi stvarnog života - ako bi to bio slučaj, radili bismo puno više u potrazi za bankomatima bez naknade i puno manje skakali s litice na liticu i penjući se na čvrste ploče. leda. Ali zato što možemo, pogledajmo neke od sposobnosti koje bi Lara Croft trebala preživjeti priče Tomb Raider i Uspon Tomb Raidera da je prava osoba.
Speedy Healing
To vrijedi za većinu likova u videoigrama, ali nema šanse da Lara jednostavno povuče nekoliko pucnjeva, ubodnih rana ili slomljenih rebara. Mislim, u jednom trenutku ona dobiva malo armature kroz trbuh i samo omata neke tkanine oko njega prije hobbling daleko da se još nekoliko dana vrijedi od bježi, doušnik napada i smrti prkose stunts.
Definitivno će joj trebati sposobnost da se popravi na dvostruko.
Poboljšana snaga
Lara sigurno mora biti luda. I sa stvarima koje vidimo da radi, nema šanse da je itko u zdravoj pameti izazove na takmičenje za povlačenje. Uvijek se povlači za vrhove prstiju jednom rukom nakon gotovo promašenog skoka ili zida, može držati ciljanu strelicu za ludu količinu vremena i ona nosi mnogo oružja oko sebe bez gubitka sposobnosti da se probije. Također može brzo skalirati stijene i led i nikada se ne usporava. Prilično impresivne stvari, ali vjerojatno će trebati neka luda snaga da sve to odrzi. Govoreći o …
Izdržljivost
Povlačenje iz ruba smrti jednom? Čini se uvjerljivim. Dvaput? Prilično nevjerojatno? Nekoliko desetaka puta? Jednom rukom? U razdoblju od nekoliko sati? Definitivno će nam trebati pojačana izdržljivost kako bismo nastavili s najvećom brzinom i snagom.
Otpornost na infekciju
Postoji točka na koju Lara dobiva metak, a zatim prolazi kroz neke od najprljavije vode koju sam ikada vidio u životu. Iza toga, ona uvijek visi na prljavim mjestima s hrpom hrđavog metala, prašine i drugih zagađivača. I osim ako nema tako brzo iscjeljenje, ona to radi s otvorenim ranama. Trebat će joj pomoć kako bi spriječila infekciju - recimo, možda sposobnost znojenja Bactene?
Debela koža / trajnost
Ovo se dijelom vraća na Speedy Healing, ali Lara nema načina da Lara uzme najveći teret svakog metka, šake, čizme, otrovne strelice, oštrice noža ili šrapnela s kojom je pogođena. Gotovo sigurno će trebati debelu kožu kako bi odbila mnoge, mnogi napadi i projektili koji joj dolaze.
Propuštene igre poput 'Mad Maxa,' 'SOMA,' 'Ori i slijepa šuma' 'i' 'Rise of Tomb Raider' 'ove godine
Kada se 2015. završi, mnogi se počinju osvrtati na najbolje video igre koje su ove godine ponudile, kao što su The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, Halo 5, Bloodborne i mnoge, mnogo više. Ne može se poreći da smo imali sjajnu godinu igranja, ali, kao i svake godine, imali smo mnogo izdanja koja su izlazila u ...
Zašto je Alicia Vikander savršena Lara Croft za '' Tomb Raider '' ponovno podizanje sustava
Švedska glumica Alicia Vikander glumila je Lara Croft u ponovnom pokretanju Tomb Raidera, prema Deadlineu, čineći je službenim nasljednikom uloge koju je 2001. godine igrala Angelina Jolie, a potom 2003. godine. a sada japanski izdavač Square Enix (najbolje ...
Kao što je Lara Croft otišla, tako je učinila i ženska videoigra: Studija o seksualizaciji pokazuje da je dip
Godine 1996. lansirana je franšiza Tomb Raider, u kojoj glumi Lara Croft i njezine čudesne sise. Sise su bile rezultat sretne laboratorijske nesreće, baš kao što smo dobili penicilin, ali živjeli su i pomogli uspostaviti Croft kao paradigmu vrste hiperseksualiziranih likova iz dame iz 90-ih. TWE ...