Istina iza 'No Man's Sky's Sentinela

$config[ads_kvadrat] not found

TUMA TLAWHPAWH PHAL LOH; LU ZUARTE TAN CHAUHA TLAWHPAWH NGAM - SENTINELI HNAM MAWL

TUMA TLAWHPAWH PHAL LOH; LU ZUARTE TAN CHAUHA TLAWHPAWH NGAM - SENTINELI HNAM MAWL
Anonim

Stražari Ničijeg neba su svakako jedan od najprisutnijih elemenata u igri, usredotočeni isključivo na zaštitu svemira oko njih. Ta mehanička bića koja se samo-repliciraju su u biti neizgovorena policija, kojoj su igrači sile stalno pod nadzorom - i, unatoč radu zajednice u cjelini, još uvijek uglavnom ostaju misterija.

Kao i drugi oblici mehaničkog života u znanstvenoj fantastici, čini se da stražari dijele svijest sličnu onome što bismo mogli očekivati ​​od Gete Mass Effect ili Replikatori od Zvjezdana Vrata SG-1, Iako ne znamo točno koliko je ta svijest velika, znamo da je izravno povezana s Atlasom, masivnim sustavom za oporavak i pohranu podataka koji katalogizira sva otkrića koja nalazimo kao igrač.

Dakle, ako su stražari izravno povezani s Atlasom, mi ih u osnovi hranimo stalnim podacima kao igračem, dopuštajući im (i Atlasu) da identificiraju, obrane i kontroliraju više svemira. Ali to bi moglo igrati i na mnogo veću sliku.

Do sada, igrači još nisu otkrili planete ili sustav s naprednom civilizacijom prisutnom unatoč naporima da istraže svaku pojedinu galaksiju. Većinu života nalazim u Ničijeg neba trenutno je usredotočena na manje ispostave, trgovačke centre i svemirske stanice - svaka u vlasništvu jedne od tri osjetilne vrste prisutne u igri. Ali ne možete pomoći, nego se zapitati zašto su se ograničili na te manje strukture umjesto da sami grade civilizacije. Moglo bi biti dobro zato što su ih stražari zatvorili svaki put kad bi pokušali.

Na temelju interakcije igrača sa stražarima, znamo da je zaštita rijetkih resursa i inteligentnog života jedini cilj sentinel svijesti, a oba bi bila ozbiljno narušena ako jedna od osjetilnih vrsta Ničijeg neba radila na kolonizaciji cijelog planeta. Kolonizacija ne samo da bi masovno narušila ravnotežu ekosustava, već bi zahtijevala i mnogo resursa na spomenutoj planeti - što bi ohrabrilo stražare da dođu u punu snagu kako bi uništili one koji pokušavaju izgraditi koloniju s ekstremima. predrasuda.

Ova vrsta interakcije također bi pomogla objasniti zašto su Korvak, Gek i Vy'Keen uglavnom ostali u svemiru i na manjim ispostavama razasutim po galaksiji.

Prema raspršenoj povijesti Vy'Keen, čini se da imaju najizravniju mržnju prema stražarima i Atlasu. Usredotočen na rat, slobodu i čast, Vy'Keen ne poštuje moć koju stražari imaju nad njima jer im to ne dopušta da slijede kulturne tradicije. Zanimljivije je, međutim, koliko Vy'Keen monolita i plaketa izravno istražuje ovu ugnjetavačku prirodu, naime pozivajući se na Hirka.

Čini se da je Hirk jedno od središnjih božanstava ili bogova iza Vy'Kaynovog društva, ali i onaj koji je u prošlosti izravno stupio u interakciju sa stražarima i atlasom kroz neki oblik komunikacije. U mnogim njegovim učenjima koja se nalaze preko plaketa i monolita, Hirk govori o njihovoj mržnji prema stražarima i kako će njihova konačna smrt pogodovati istraživanju i cjelokupnom životu galaksije. Čini se da je Hirk tijekom svojih putovanja pronašao "Veliki Monolit" s kojim je razgovarao.

- Prošlo je vrijeme da se Veliki Monolit probudio. Čuo je Hirkov izazov. Hirk ga je pet puta pozvao i naišao je na šutnju. Na šestom plaču se probudio. ”- Vy'Keen Plaque

Međutim, nakon buđenja Velikog Monolita, Hirk je dobio ovaj odgovor:

"Za naš sastanak ne bi trebala biti potrebna krv, mi smo samo san u beskonačnom svemiru." Ali, kad je Hirk odgovorio, "Ali što s tim stražarima?" Monolit više nije govorio, tišina je donosila presudu. Atlas nad galaksijom sve očitije."

Potpuno je moguće da je Hirk mogao biti jedan od najuspješnijih i najuspješnijih ljudi u Vy'Keen. Slično kao i igrač, Hirk je krenuo otkriti više svemira dok je prikazivao vrijednosti Vy'Keen kulture, ali kad je konačno upoznao Atlas preko Velikog Monolita, uzeo je drugačiji pristup u odnosu na njega u usporedbi s nama kao igračima.

Interpretacija sentinela i atlasa s Vy'Kaynom, međutim, ne čini ih samima zlom, naime zato što bi također spriječavali rasu kao što je Gek da dominira svemirom uvođenjem tih ograničenja na veće, složenije civilizacije. Iako sada mogu izgledati kao miroljubivi trgovci, mnogi Gek monoliti nazivaju ih zlim vladarima koji žele donijeti smrt mnogih. Nešto što su stražari i Atlas očito pomogli spriječiti ograničavanjem njihovog postojanja na trgovce koje su danas u igri.

Jedno je sigurno: znamo da su stražari i Atlas ovdje da ostanu, ostajući uvijek prisutan element Nema Mans neba, Međutim, veće je pitanje da li ih možemo utjecati ili uništiti kao igrače. Mnoge utrke u igri, posebno Vy'Keen, izgledaju uzbuđeno kada se susreću s nama i žele nam pomoći na našem putovanju. To bi moglo biti zbog njihove kulture, naravno, ali moglo bi biti i zato što smo mi jedan od rijetkih, poput Hirka, koji imaju potencijal da zauvijek sruše stražare i okončaju vladavinu Atlasa. Vanzemaljska rasa može sanjati, zar ne?

$config[ads_kvadrat] not found