The Division 2: State of the Game #174 - 11 November 2020 | Ubisoft [NA]
Prošlog listopada Ubisoft je ispustio neočekivanu najavu za sljedeći nastavak Daleki plač koji nisu imali ono što su mnogi igrači očekivali. Otišli su dani AK-47 i krila odijela, u korist "primalnog" pristupa: lukovi, koplja s vrhovima od kamena i mamuti. Naravno, Far Cry Primal izgleda kao zanimljiv dodatak seriji, ali nedostaje joj jedna stvar - dinosauri.
Još od Far Cry 3 koji je objavljen na Xbox 360, ideja je plutala u glavama mnogih ljudi - osobito zbog sposobnosti Ubisofta Montreala da proizvede živi, otvoreni svijet ispunjen uvjerljivim likovima i točkama zapletanja. Mislim, tko nije razmišljao o trčanju u Tyrannosaurus Rexa dok trči kroz džungle Rook Islanda?
Lijepa stvar o tome Daleki plač Sadašnja formula je da je dizajnirana za postavljanje Jurski park, Razmislite o tome: već lovite životinje i skupljate kožu za nadogradnju karaktera i bonuse. To bi se moglo izravno prevesti u isti koncept s dinosaurima i loviti ih na otoku ili sličnoj lokaciji. Isto vrijedi i za zube, kljove i kolekcionarske predmete - svi oni izravno odgovaraju različitim elementima unutar razdoblja Jure.
Daleki plač Također je igrivost već iznesena, s čvrstim lovom i stealth mehanikom prisutnom u posljednjih nekoliko rata franšize. Osim toga, već imamo stabilan FPS element zajedno s savršenim arsenalom za lov na dinosaure - mislim, hej, čak smo uspjeli doći do zloglasnog Elephant Guna u ovom trenutku.
Iskreno rečeno, najteži dio bio bi razvoj priče koja je samostalna, ali to je nešto što je Ubisoft Montreal dokazao da može bez problema. Oboje Far Cry 3 i Far Cry 4 usredotočen na bacanje igrača u predstave nepripremljenog lika koji se razvija u preživjelog dok prolaze kroz probe pred njima - što je vjerojatno zaplet koji možete baciti u dinosaur Daleki plač, Samo uzmi lik sličan Jasonu Brodyju Far Cry 3, bacite ga na otok pokriven Velociraptorsima i Tryannosarus Rexom, a zatim ispričajte priču o tome kako se razvija kako bi preživio.
Vidite, to je zanimljiva stvar. U prethodnom Daleki plač životinje su uvijek zauzele poziciju na strani u odnosu na frakcije koje se natječu za kontrolu na karti i glavne osobnosti iza njih - koji su doista zvijezde predstave. I Vaas i Pagan Min poslužili su kao žarišna točka za priču Far Cry 3 i Far Cry 4 Dakle, gdje bi se položaj poput njihovog mogao uklopiti u priču koja preokreće formulu od ljudi do dinosaura? Siguran sam da se Chris Pratt može negdje uklopiti.
U svakom slučaju, otkriće Far Cry Primal definitivno je pokazao da je franšiza spremna poduzeti korake u različitim smjerovima. Nadamo se da će sljedeći doživljaj biti ispunjen dinosaurusima.
Mikroplastika iz automobila postaje sve gora, ali postoji jedno rješenje
Mikroplastika iz plastike već je problem u oceanu, ali mikroplastika koja dolazi iz stalnog protoka prometa može biti opasnija za ljude, prema istraživanjima koja su objavljena na godišnjoj konferenciji Geološkog društva Amerike. Srećom, postoji i rješenje.
SpaceX's Satelitski Internet Dream je jedan korak bliže postaje stvarnost
Vizija SpaceX-a da svijetu pruži pristupačan, brzi internet iz konstelacije tisuća satelita učinio je značajan korak naprijed. U četvrtak je FCC poduzeću omogućio pristup nizu bežičnih frekvencija i odobrio lansiranje još 7000 Starlink satelita.
Colin Trevorrow Skoro nije usmjerio 'Jurski svijet'
Indijski filmski redatelj Colin Trevorrow ima ogromnu karijeru ispred sebe, ali je došao ovako blizu da propusti velike lige. Trevorrow je dobio veliku pauzu u redateljskoj stolici za Jurassic World, a sada je potpisao ugovor o zatvaranju nove trilogije Star Warsa 2019. godine kada je režirao Episode IX (kao i pisao i ...