Besplatne Online Igre Vault VASSAL je Cat-Proof ploča sutra

$config[ads_kvadrat] not found

Playstation 2 prodaja

Playstation 2 prodaja
Anonim

Univerzalni simulator stonih igara je kamen mudraca za bacače kocki. Ovaj virtualni ravan prostor bio je zamišljen daleko prije nego što je tehnologija stvorena adekvatno fleksibilnim okvirom pravila i prije nego je open-source kod napravio stvaranje tog okvira ljudskim naporom. Sada je ovdje i zove se VASSAL Engine i, iako je daleko od savršenog, pruža uvid u svijet u kojem netko uvijek želi igrati Settlers of Catan ili / i Risk ili / i Axis i saveznici.

VASSAL je počeo kao VASL - za virtualnog naprednog voditelja odreda - početkom 90-ih kada je dizajner Rodney Kinney odlučio da želi online igru. Danas je VASSAL izrastao izvan naprednog voditelja sastava u košnicu modula igara koje su stvorili korisnici. (Moduli za igre nisu dio programa, ali podaci na isti način kao što su dokumenti u obradi riječi.) VASSAL ima 1.700 igara koje se protežu gotovo pet tisuća godina dizajna, od Backgammona do Cards Against Humanity do Mage Knighta. Opseg projekta određuju korisnici VASSAL-a, ali točnu prirodu projekta određuje razvojni programer Joel Uckelman, čovjek koji sada nosi Kinneyjevu baklju, vodeći - u onoj mjeri u kojoj se može - labavoj volji volontera.

Trenutno ima oko 400 soba igrača koji igraju Munchkin ili Twilight Struggle ili Ratovi zvijezda X-krilo u bilo kojem trenutku na VASSAL-u, kao i bezbroj više igara putem e-pošte. VASSAL također ima posvećenu bazu BoardGameGeek, zbog čega je dizajneri koriste za playtest igre. Motor ima sve veću publiku, što je još impresivnije jer je, da budem potpuno iskrena, malo odmaknuta iz perspektive dizajna i sučelja. Poput mnogih dobrih igara, potrebno je neko vrijeme da se to shvati. I, kao i mnoge dobre igre, čini se da vrijeme izgleda dobro utrošeno.

Inverzan razgovarao s Uckelmanom o tome gdje je VASSAL sada i kako se nada da će ga modificirati kako bi privukao veću publiku igrača i tvrtki za igre na sreću.

Pustolovni igrač na ploči može tvrditi da je dio onoga što hobi čini velikim, fizički sve to, interakcija licem u lice i stavljanje chits i flipping kartica. Vidite li VASSAL kao dopunu fizičkim igrama na ploči, ili se ikada ponaša kao zamjena?

Imam sobu koja ima metre i metara police za igre. Cijelo vrijeme kupujem igre. Osobno, to definitivno nije zamjena za igre. To je nešto što mi omogućuje više vremena za igru ​​nego što bih inače. To je stvarno ono što je za mene. Znam za neke druge ljude da to vide kao zamjenu igara, ali ne mislim da je to vrlo uobičajeno stajalište. Ono što najviše čujem jest da ljudima daje više vremena za igru ​​nego što bi se igralo licem u lice.

Tu su i neke vrlo duge igre gdje imate prilično visoku kontrastnu gustoću. Nešto kao što je VASSAL omogućuje vam planiranje poteza bez potpunog uništavanja postavki. To također može biti vrlo lijepo. Podizanje razine igre malo, jer to znači da možete razmisliti o tome što radite malo više.

Također imam mačke. Mačke su strašne za skakanje preko vaše igraće ploče. I imam četverogodišnjaka. To je kao da si pustio bombu u sred igre.

Igranje Vassal igre Wir sind das Volk! Velika stvar … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- Uli Blennemann (@ulible) 30. prosinca 2015

I brinu li se izdavači igara na ploči kada njihove igre idu na VASSAL? Recimo da sam stavio modul Magic the Gathering na VASSAL. Što bi ti napravio?

O tome bi svakako čuli čarobnjaci s obale Magic the Gathering. Ako od tvrtke za igru ​​tražimo da ne ugostimo modul, onda to nećemo. Zainteresirani smo za održavanje dobrih odnosa s tvrtkama za igre. Ako su nam svi rekli da ne možemo biti domaćin, onda ne bi bilo ničega što bi koristilo VASSAL.

Izdavači su posvuda s ovim. Ja sam ratnik, ja. Ljudi s kojima imam mnogo kontakata su ratnici i ljudi u tvrtkama za ratne igre. Tako vam mogu reći na jednom kraju da imate izdavače kao što su GMT, i Multi-Man Publishing, i druge koji su izuzetno podržavaju. Oni ugošćuju VASSAL module na svojim web stranicama. Traže ljude da naprave VASSAL module za nove igre, a za module nude originalnu umjetnost igre tako da moduli izgledaju kao objavljene igre. Sve što traže je da ćete koristiti modul koji posjedujete kopiju igre, što mi se čini prilično razumnim. Moraju biti u stanju zaraditi novac kako bi nastavili proizvoditi igre.

Na drugom kraju imate tvrtke koje se u potpunosti protive ljudima koji izrađuju module za VASSAL ili za bilo koji drugi program. Razlog koji sam vidio od njih bio je da su oni u suštini mislili da to znači da ljudi ne bi kupili njihove igre. Ne slažem se s tim. Mislim da je to pogrešno. Mislim da su tvrtke koje su to podržavale dokazale da su pogrešile mnogo puta. To se ne događa. Ljudi mi stalno govore da su kupili neku igru ​​jer je tu bio modul VASSAL.

Znam da postoje ljudi koji su napravili Warhammer 40K modul, na primjer. To je ono što mi ne organiziramo zato što je radionica o igrama, prije mnogo godina - gotovo odmah počela - tražila da to ne radimo. Ali ti tipovi, momci koji prave taj modul, sami su ga ugostili. Pa, znaš, to je internet. Ljudi to mogu učiniti. Nije na nama.

To ima smisla.

U igri s dva igrača, oba igrača ne moraju posjedovati kopiju, nego samo jednu kopiju.

Pravo. Nije da obojica donesemo kopije Twilight Struggle za stol.

Točno. I to mi se čini kao razumna stvar. Određene tvrtke za igre imaju složenije uvjete. Puno modula za Fantasy Flight Games, oni žele da tekst ne bude na karticama, ili da grafikoni ne budu dostupni. Dakle, da ga stvarno igramo, morate imati pri ruci vašu fizičku kopiju.

Za pridošlicu, VASSAL izgleda pomalo zastrašujuće. Tu su tutoriali i teme na forumima igre na ploči objašnjavajući kako ga koristiti. Kako pokušavate učiniti VASSAL malo prijateljskijim?

U fazi smo planiranja VASSAL 4, sljedeće glavne verzije. Bit će to prepravljanje. Nikada nije bio namijenjen podržavanju generičkog igranja. Bilo je mnogo stvari koje su se vremenom nagomilale, što je jedan od razloga zašto planiramo ponovno pisanje za sljedeću verziju kako bismo stvari učinili malo razumnijima.

S gledišta korisnika, konačno ćemo imati pogled na kartu na koju se možete kretati, možete se vrlo glatko rotirati, možete vrlo glatko povećavati i smanjivati. Moći ćemo iskoristiti 3D hardver koji sve ima u ovom trenutku i nije bilo lako iskoristiti prednosti korištenja Jave. (Nećemo više koristiti Javu.) Budući da više nećemo koristiti Javu, trebali bismo moći proizvoditi verzije koje ne rade samo na računalima, nego na tabletima, a možda i na većim telefonima kao dobro. Ponovno iscrtavajući sve iz temelja, moje očekivanje je da ćemo sada imati 20 posto koda.

Trebao bih reći da sam jedan od jedina ljudi na svijetu koji su mi VASSAL natjerali da provedem manje vremena u igranju igara. Ali to se može promijeniti i jedan dan. Vidim svjetlo na kraju tunela. Bit će vremena kada ćemo svi raditi manje šifriranja i više igranja igara.

$config[ads_kvadrat] not found