? ТАКИХ РЕЗУЛЬТАТОВ И САМ КАРАУЛОВ НИКАК НЕ ОЖИДАЛ / За Путина 6%, за Платошкина 70 %
Bio sam previše uplašen da bih se igrao Resident Evil 4, Kada ga je Capcom objavio 2005. godine, bio sam savršeno doba - u srednjoj školi - uživao u igri koja je iznova otkrivala Resident Evil i praktički sve akcije preživljavanja-užasa. Ali nisam. Moj strah od horor igara onemogućio je uspomene koje su mogle biti.
Tijekom godina, vidio sam i kritičare i entuzijaste kako slave Resident Evil 4, hvaleći njegove kontrole i ključne točke na zemljištu koje su sada zacementirane u tisućljetnoj nostalgiji. Očajnički nastojeći konačno sudjelovati, odigrao sam igru 11 godina nakon što je prvi put izašao kroz svoju novoobjavljenu high-def izdanje na Xbox One. Čak i kao odrasla odrasla osoba koja je preživjela situacije opasne po život jednom ili dvaput, još uvijek nisam mogla igrati Resident Evil 4, Mislim da nikada neću moći.
"Ali!" Vi vrištite meni iz svog pametnog telefona ili što god ovo čitate, “ Resident Evil 4 nije to zastrašujuće. "U pravu ste. Resident Evil 4 doista je premjestio Capcomovu franšizu u akcijsku avanturu / igru preživljavanja umjesto ravnog užasa. Ali Resident Evil 4 još uvijek uspijeva, čak i sada, u stvaranju uznemirujućih atmosfera sa strašnim osjećajem da ne nađe mogućnosti za bijeg, dok vam horde zombificiranih seljana prilaze s vilama i motornim pilama. Čak i uz zastarjelu grafiku, jednostavno to nisam mogao učiniti.
Postoji nešto moćno u video igrama koje mu daju moć nad pasivnim aktivnostima kao što su čitanje ili gledanje filmova. Uklanjanje agencije koju imate nad avatarima posla trenutačno je isključeno. Lako je reći: "To je samo film", jer Nancy ne možete kontrolirati Noćna mora u Ulici brijestova ili čak Dannyja trči od dragog starog tate Isijavanje, Vi svjedočite, ne sudjelujte.
Nema sranja, zar ne? Zbog toga franšize vole Resident Evil postoje tako dobro u igrama. Zašto su Resident Evil filmovi tako prokleto dosadni? Osim što su loši, to je zato što je potrebno nešto što ste navikli "raditi" i umjesto toga sjedite mirno dva sata. Bez obzira na veličinu igre Resident Evil 4 je, ako je to bio film, bio bi dosadan. Ne vidite likove kao što je Leon Kennedy u horor filmovima s razlogom.
Ali Resident Evil 4 je igra, i ona dobro funkcionira kao takva, čak i ako nije tako dobro ostarjela. Za mene, novog igrača, Resident Evil 4 nije se dobro preveo u ovo desetljeće. Dok zamišljam da su mehaničari možda radili na GameCubeu, smatram da je frustrirajuće ciljati i kretati se na mom Xbox One. Rekli su mi kontrole Resident Evil 4 bili su izvanredni i stvorili su mnogo zanimljivije iskustvo od prethodnih dijelova, ali pronašla sam ih zagušljive i pretjerane misli. Razmazio sam se Gears of War i Ghost Recon ? Vjerojatno. Ne sumnjam Resident Evil 4 Kontrole su se vrtjele sredinom 2000-ih, ali igra ne igra dobro svježi prst. (Ili možda samo sisam, što je posve uvjerljivo.)
Frustrirajuće kontrole, koliko god bile nenamjerne, povećavaju napetost. Boreći se za skretanje za ugao dok je seljanin, motorna pila revvedirana, približava se deset metara iza njega je strašno kao i zajebavati čak i kad je Leon Kennedy sličan, najsposobniji protagonist koji se može zamisliti. Resident Evil 4 drži se u 2016. u svojoj vrtoglavoj i srčanoj okolini - nešto što je i poznato i osvježavajuće. Ne mogu zamisliti previše horor filmova postavljenih u Španjolskoj, iako igra više izgleda kao akcijski fokus Vještica Blair.
Ali ako se igra podigne, što je onda moj problem? Čudno je čak i ja biti alergičan na horor video igre; Proždiram zastrašujuće filmove poput zlikovca, a za Noć vještica iza ugla već planiram udariti one velike proračunske kuće koje se pojavljuju svakog listopada. Zašto sam više voljan ustrajati u strašnim mjestima nego igrati mizernu videoigru s kauča, u svojoj kući?
Nitko nije više uzrujan jer nisam voljan završiti Resident Evil 4 nego ja. Svaki videozapis na usluzi YouTube koji slavi sada klasičnu igru je onaj s kojim se ne mogu odnositi, zbirka mutne akcije koja ubija zombije, što znači mnogo milijuna, ali ništa za mene. Čak i moji suradnici poštuju svaku sitnicu u igri koja je skoro uzela vlastiti život. Ali to je fenomen s kojim ne mogu surađivati. Mislim da sam previše uplašena.
'Far Cry Primal' propustio priliku da ima sustav nagodbe
Far Cry Primal je danas na Xboxu i PlayStationu, a uz njega dolazi i obećavajuća priča o obnavljanju vašeg nekada moćnog plemena na njihovu bivšu snagu. Kao pridošlica u zemlji Orosa, naći ćete svoje ljude koji se bore za ostatke i skrivaju kako bi preživjeli od plemena vatrogasaca i kanibala ...
Andy Dick koristio je Judd Apatowovu "Ljubav" i društvene medije da se ispriča, ali je propustio točku
Mnogo je toga učinjeno u nekoliko publikacija - ali osobito u Voxu - o uključivanju glumca, komičara i pisca Andyja Dicka u svoju novu produkciju Netflixa, seriju Love Rust-helmed. Dickova središnja uloga u srednjoj epizodi emisije - igranje samog - neočekivana je obilaznica u seriji ...
Je li Microsoftov Tay propustio Turingov test? Da, ali rasizam nije bio problem
Ako je uspjeh umjetne inteligencije stvaranje umjetne osobnosti, Microsoftov A.I. bot, Tay, može se smatrati znakom napretka. Ali u širem smislu, Tayu se može procijeniti neuspjeh. "Cilj većine ljudi koji rade na konverzacijskim agentima ove vrste nije toliko da prođe bilo koju vrstu ...