Far Cry Primal danas je na Xboxu i PlayStationu, a uz to dolazi i obećavajuća priča o obnovi nekada moćnog plemena u njihovu bivšu snagu. Kao pridošlica u zemlji Orosa, naći ćete svoje ljude koji se bore za ostatke i skrivaju kako bi preživjeli od plemena vatrogasaca i kanibala - bez doma, bez ikakve snage.
Rano nakon ovog uvoda, prvobitan stavlja vas na posao kako biste obnovili svoje selo. Jedini problem? To zapravo ne stavlja sudbinu ili dizajn sela u vaše ruke. prvobitan donijela je odluku da ovaj proces ostane pasivan kroz nadogradnje i razine.
U prvobitan, selo je postavljeno kao glavno čvorište dok igrate igru. Ovdje ćete pokupiti većinu svojih misija od raznih glavnih likova u priči i prikupiti razne materijale koje možete upotrijebiti na terenu. Dok ste u selu, radit ćete i na nadogradnji stambenih jedinica ovih glavnih likova kako biste otkrili nove sposobnosti i priče. Ali nikada se ne osjećate stvarno vezani za ta naselja, kao što igra očekuje od vas. I dok se napadi događaju povremeno kroz glavne priče, nikada se ne osjećate kao da su vaši ljudi u opasnosti.
Kao obožavatelj franšize sam se podigao prvobitan u nadi za nekoliko promjena u tipičnom Daleki plač biti prisutna. Naravno, oni sigurno postoje u borbi, ali teško je zapitati se zašto se nekoliko promjena nije dogodilo u obnovi vlastitog sela.
S Fallout 4 Izlazak krajem prošle godine, izgradnja naselja postala je igra u igri za mnoge. Igrači su sate odrađivali ogromne replike AT-ATs Ratovi zvijezda Velike tvrđave koje su čuvale legije kupola, pa čak i barovi za svoje ljude, uklanjaju teret. Iskreno, alat za naseljavanje promijenio je sve - i iako je to nešto što bi igrači mogli preskočiti ako su htjeli, sigurno je pružio jedinstvenu mogućnost koji su bili zainteresirani za vrijeme rada s njim.
Zato nisam mogao pomoći, nego se zapitati zašto Far Cry Primal nisu shvatili kada su krenuli u izgradnju priče o obnovi vašeg naroda u njihovu bivšu slavu.
Selo se s vremenom polako proširuje dok dovršavate misije i dovršavate nadogradnje vaših specijalističkih koliba - radeći na sve nove dolaske i nadograđenu opremu koju ćete prikupljati na vašem putovanju. Ali svaka koliba ima skup niza fiksnih nadogradnji i fiksnu poziciju, koja održava vaš angažman u razvoju sela. Tijekom cijelog svog igranja prvobitan, Želio sam komunicirati s ljudima s kojima sam se toliko trudio da ih spasim i htio sam izgraditi savršeno selo da ih čuvam na sigurnom. Ali pakao, nisam mogao ni hodati u različitim kolibama kako bih dao braći i sestrama peticu bez potrage koja me potaknula da to učinim.
Ova vrsta pasivne interakcije je nešto što možemo očekivati od Daleki plač franšize u posljednjih nekoliko rata, ali to bi mogao biti otkup sljedećeg projekta na kojem razvojni tim radi. Dopuštajući igračima da grade vlastita naselja (ili u prvobitan Slučaj, sela), Ubisoft je mogao stvarno dodati neku vrijednost glavnom fokusu franšize. Ali, uvijek postoji sadržaj koji se može preuzeti.
'Far Cry Primal' će vas pustiti da ukrotite zvijeri iz kamenog doba
Ranije ove godine, Far Cry Primal je najavljen kao Ubisoftov sljedeći nastavak u franšizi - i bilo je iznenađujuće vidjeti gruba koplja i lukove koji zauzimaju mjesto oružja i eksploziva na koje smo navikli. Ali to nije nužno loša stvar, jer Primal obećava da će se usredotočiti na ponovno stvaranje franšize ...
'Far Cry Primal' Charge Trailer prihvaća očito
U nekom trenutku u našim životima, svi smo imali trenutak u kojem smo se zapitali kako smo se, do vraga, našli u određenoj situaciji - kajak bez vesla, nošenje noža u borbu pištoljem, ili, u slučaju Far Crya Primal, odlučivši se boriti s tigrom saberta s malim klubom kostiju. Ali bez obzira na situaciju, izgledi ...
'Far Cry Primal' ponovno otkriva kameno doba
Kao dugogodišnji obožavatelj Far Cryja, nije bilo mnogo o Primalu koji mi govori. Iako znam da tuče i lov i branje cvijeća u tim igrama, postavljanje složenih eksplozivnih i demontažnih alarmnih sustava oduvijek je bio glavni cilj. S obzirom na moje druthere, serija će trošiti više ...