Ljudska povijest 'Mario & Sonic na Olimpijskim igrama'

$config[ads_kvadrat] not found

POSLJEDNJI SUD! "Uzvisina" s koje se najbolje vidi cijela ljudska povijest!

POSLJEDNJI SUD! "Uzvisina" s koje se najbolje vidi cijela ljudska povijest!
Anonim

U jednom trenutku, Mario & Sonic na Olimpijskim igrama osjećao se kao nešto što ne bi trebalo postojati. Partnerstvo starih neprijatelja zbunilo je dugogodišnje obožavatelje. Naposljetku, Sjedinjene Države bojkotirale su Olimpijske igre u Moskvi 1980. godine. No, čini se da franšiza djeluje i da je Nintendo, uoči igara u Riou 2016., vratio vodoinstalatera i ježa natrag, međusobno ih slažući na sunčanim lokacijama slobodno baziranim na ovogodišnjim objektima.

Ovo je dobra vijest za ljude koji vole jednostavne zabavne stvari.

Postmoderna olimpijska era započela je kada je Sega dobila dozvolu da napravi igru ​​baziranu na Pekinškim ljetnim igrama 2008. godine. Umjesto da se jednostavno odluče napraviti tipično realističnu vezu za događaj, programeri su navodno željeli proširiti privlačnost igre, pa su odlučili koristiti Sonic i usmjeriti ga prema djeci.

Svjestan Mariove popularnosti, Sega se obratio Nintendu. Prevladao je olimpijski duh i rođeno je partnerstvo. Shigeru Miymoto je čak nadgledao razvoj prve igre u seriji - vjerojatno zato što Nintendo nije ništa prije učinio.

Početna igra - i one koje su uslijedile - obilježavaju različite događaje. Bilo je sve, od curlinga do brzog klizanja do jahanja. Za ovogodišnje ljetne igre, boks i bacanje koplja su dvije iznimke.

Kao pomalo rani dodatak Wii knjižnici, debi izlaza Mario i Sonic predstavljala je kolekciju teških mini-igara u kojima su se igrači natjecali s AI-jem ili prijateljima na više načina. Dizajn svakog događaja je jednako složen kao što ste vidjeli u a Mario Party izazov, iako s bilo kojim sportom postoji neki mali stupanj nijanse koji može pomoći igračima da pobijede svoje protivnike.

Ironično, u pravilu olimpijski događaji koji su manje pamtljivi dio svakog dijela. Nakon prve utakmice, Sega je odlučila da bi bilo bolje pozvati nove igre da uključe mješavinu pravih sportskih izazova i glupih izmišljenih izmjena u "Događajima iz snova", koji kapitaliziraju više na ton Mariove i Soniceve svemire.

Oni su ipak općenito utemeljeni na sportu, iako London 2012 imao je vlastiti način rada u stilu igre na ploči s vlastitim setom igara - i pružio je određenu raznolikost u inače tipiziranom natpisu olimpijskih natjecanja. Čudno, to su nestale u Wii U verziji Rio 2016, a čak je i 3DS verzija skinuta.

Zanimljivo, unatoč sveukupnoj reputaciji Mario & Sonic (i pitanje zašto Sega nije iskoristila ideju da napravi seriju partija za sportske igre čak iu off-olimpijskim godinama), povijesno je dovoljno dobro, s preko 20 milijuna prodanih primjeraka tijekom seriji. Za obožavatelje koji samo žele vidjeti Mario (ili Sonic) u svemu, tu je mnogo ljubavi koja se naizgled stavlja u ove igre, kroz otključavanje poput Mii kostima i klasične glazbe iz oba serija hitova, ili samo gledajući stadion pun chao, flickies i drugi životinjice navijaju uz shyguys i goombas.

Osim nužne jednostavnosti, ne postoji ništa što objektivno nije u redu Mario & Sonic, to je samo vrsta blesavog uparivanja. Tko zna možda bez težine kontrole kretanja povlačenjem prema dolje, Sega će moći pronaći nešto zabavno tamo. Svi smo voljeli Mario Party jednom, zar ne?

$config[ads_kvadrat] not found