3D ROLLER COASTER - TOP15 VR | 3D Side By Side SBS Google Cardboard VR Box Gear Oculus Rift
Landmark Entertainment Group, nakon što je uspješno zgnječio zastrašujuće robote dinosaure i vodene komore u svom Parku Jurassic: The Ride u Universal Studios, objavio je u četvrtak da radi na razbijanju tematskih parkova i VR. Prvi virtualni park nazvan je virtualni svjetski sajam (možda) (možda) lansiran 2017. godine sa četiri dijela:
"Intencity" - predstavit će neke od najvećih svjetskih dostignuća u tehnologiji, dizajnu i umjetnosti kroz paviljone i izložbe koje vode glavni brandovi, zemlje i organizacije
"Dataland" - prvo je iskustvo djetetove virtualne stvarnosti, čudo za zabavu i obrazovanje djece
"Kula čovječanstva" - proslava je svijeta u kojem živimo, i gdje se doživljavaju najveća i najvažnija svjetska pitanja, suosjećaju s njima, raspravljaju i na njih djeluju globalni građani.
"Passportal" - gdje je svijet samo virtualni korak dalje; korisnici mogu doživjeti virtualno putovanje do egzotičnih destinacija i međunarodnih događaja kao što su nacionalni parkovi i spomenici, glavni gradovi, koncerti, međunarodni festivali i praznične svečanosti “
U svom priopćenju, Landmark navodi potencijalni nedostatak VR kao "izolacionističkih iskustava", i vjeruje da će virtualna mjesta susreta kao što je Svjetski sajam uništiti te zabrinutosti iz vode. To je privlačna, iako ambiciozna, ideja - atmosfera sretnih, burnih posjetitelja parka bez mirisa ljudi koji se peku u redovima.
Ući ćete kroz portal koji se zove Pavilion of Me, svojevrsni VR profil društvenih medija koji je, ako se želi pouzdati konceptualnu umjetnost, i paviljon Prijateljskih Velociraptora. Nedostatak fizičke lokacije predstavlja odstupanje od ostalih predloženih tematskih parkova kao što je The Void, prostor za igranje koji se otvara 2016. u Utahu, a koji želi izvršiti VR sa stvarnim efektima kao što je bujanje dima.
Žalba Svjetskog sajma virtualnog svijeta je da će biti distribuirana i centralizirana. Ako se izvrši dobro, to će biti dobro mjesto za druženje s prijateljima koji žive u cijeloj zemlji.
Novi lijek za bolest virtualne stvarnosti je Catch-22 za rane usvojitelje
Virtualna stvarnost ima problem. Cijela zamisao tehnologije je ta da se vaš mozak pretvara u osjećaj kao da ste stvarno na mjestu na kojem niste. Međutim, što više vaš mozak prihvaća ovaj trik, to ga vaše tijelo više odbija, ponekad doslovno, uzrokujući da povraćate po cijelom novom skupom novcu.
Iskorištavanjem rock benda, Oculus Rift započeo je rat virtualne stvarnosti
Tržište virtualne stvarnosti je na čudnom mjestu. Pod strogo označenim štandovima nalaze se ostaci plastelina početnog neuspjeha virtualne stvarnosti, a potrošač se pojavio sredinom 90-ih koji su doveli do trenutnog povratka. Ti su rani mahuni bili skupi, loše dizajnirani i, najkritičnije, razočaravajući. Za VR ...
Što IRL znači u doba virtualne stvarnosti? Ništa. Vrijeme je za "Meatspace".
"Meatspace" nije novi pojam. Zapravo, tu je već nekoliko desetljeća. No, s Oculus Rift jedinicama za otpremu i predstojećim zorom virtualne stvarnosti, sada se osjeća kao pravo vrijeme da ga počnete ozbiljno koristiti. Jednostavno rečeno, "meatspace" se odnosi na fizičko područje, svijet opipljivog, i suprotno od ...