Watch Istraživači Animiraju Statične Slike Korištenjem Mesmerising Machine Learning

$config[ads_kvadrat] not found

Support Vector Machines (SVMs): A friendly introduction

Support Vector Machines (SVMs): A friendly introduction
Anonim

Animacija je lijepa, ali stvaranje pokretnih slika je nevjerojatno radno intenzivno. Vizualni i umjetnički odjeli koji su radili na filmu Moana samo je brojilo oko 300 ljudi, prema podacima o kreditima na IMBD-u. No, novi proces koji su istraživači na Princetonu razvili ima potencijal da drastično pojednostavi pojedine dijelove procesa, s očaravajućim rezultatima.

Alat u osnovi omogućuje korisnicima da odaberu dio statične slike koju žele animirati, primjerice, kapi kiše u olujnoj sceni ili čestice pare koje se kreću kroz motor s unutarnjim izgaranjem.

Korisnik zatim manipulira tim dijelom svoje slike kako bi odredio koliko brzo želi da se animacija pomiče, u kojem trenutku algoritam preuzima i ekstrapolira njihove upute na sve druge slične objekte na slici. Ima potencijal da animatore spasi puno vremena, a amaterima je mnogo lakše napraviti stvari kao što su cinemagraphs - fotografije na kojima je animiran jedan dio slike.

“Osoba daje naznake o tome koje aspekte scene žele animirati”, objašnjava koautor Adam Finkelstein u izjavi. "Računalo uklanja veći dio poteškoća i zamora koje bi bile potrebne da bi se animacija u potpunosti izradila ručno."

To je tehnika koju je bilo teže razviti nego što mislite. Strojno učenje je vrlo dobro u prepoznavanju stvari na fotografijama koje su vezane prirodnim pravilima i relativno dosljedne. Slike koje crta ljudska ruka, naravno, nisu konzistentne: svaka osoba ili umjetnik ima svoj poseban stil.

"Postoji tako širok raspon stilova crtanja", objašnjava Nora Willett, studentica poslijediplomskog studija Princetonskog Odjela za računalne znanosti i glavni autor članka. "Jednostavno nema dovoljno podataka za uvježbavanje stroja za prepoznavanje svakog fantastičnog crteža."

Da bi prevladali ovu prepreku, istraživači su osmislili sučelje koje je olakšalo ljudima i strojnom učenju da rade zajedno. Počeli su s aplikacijom Autodesk SketchBook Motion, koja može stvoriti animaciju, ali zahtijeva od korisnika da ih naprave ručno ili da prevedu desetke slojeva kroz drugu aplikaciju kao što je Adobe Photoshop.

Da bi testirali svoje sučelje, Willettov tim je angažirao šest osoba s različitim stupnjem animacijskog iskustva, od kojih su dvojica bili dovoljno dobri da sami kreiraju svoje animacije. Predstavili su svoju novu metodu upravo prošlog tjedna, na simpoziju Udruge za računalne strojeve o softveru i tehnologiji korisničkog sučelja.

$config[ads_kvadrat] not found