Sol Nova RCA Conversion
Seksualni morus. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.
To su neki od foruma "Najbolja korisnička imena u ligi od legendi", a nova studija otkriva da ti ID-ovi korisnika mnogo govore o igračima u stvarnom životu: istraživači sa Sveučilišta u Yorku pronašli su profaniji zaslonski naziv, vjerojatnije je da ćete biti antisocijalni tijekom igranja i IRL-a.
Pokazalo se da su podaci o videoigrama bogat resurs za analizu društvenog ponašanja. U svojoj studiji objavljenoj u časopisu Računala u ljudskom ponašanju Istraživači su analizirali 500.000 anonimnih podataka koje je razvio programer Riot Games lige League of Legends. Podaci su povezivali korisnička zaslonska imena, njihovo ponašanje u igri i reakcije koje su izazivali drugi igrači, mjereno "Honor" (pozitivna povratna informacija) i "Report" (negativna povratna informacija) ocjenjuju pojedine datoteke za druge korisnike.
dobivanje lige legendi sada nadam se vidjeti u na btw moje korisničko ime je VortexDinoSauras
- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13. studenog 2015
U svojoj analizi, tim je otkrio da korisnička imena sadrže dva ključna podatka: pružaju neizravne dokaze o dobu igrača - i izravne dokaze o sklonosti korisnika za psovke. Obje ove varijable bile su povezane s društvenim ponašanjem u igri.
Istraživači su otkrili da zaslonska imena koja sadrže brojeve - recimo BilboTeabaggins1996 - često ukazuju na godinu rođenja igrača, dopuštajući im da procijene starost. Imena koja su uključivala psovke ili druge antisocijalne izraze nisu zahtijevala mnogo ekstrapolacije.
Mlađi korisnici i profana imena bili su u korelaciji s većim brojem negativnih reakcija ili "izvješća" od drugih korisnika. Više benignih korisničkih imena i starijih igrača bilo je povezano s pozitivnim ocjenama, što autori sugeriraju da proizlaze iz ponašanja u igri poput brzog učenja, izgradnje tima i vodstva.
"Otkrili smo da ljudi koji imaju anti-društvena imena imaju tendenciju da se ponašaju na anti-društven način u igri", rekao je glavni autor Alex Wade, dr.sc. "Mlađi se ljudi loše ponašaju, a stariji manje."
Pokušavam smisliti korisničko ime za League of Legends. Nije se htio prijaviti dok ne smislim nešto dovoljno glupo.
- Jake Bowkett (@jakebowkett) 17. listopada 2015
Autori sugeriraju da bi otkrivanje načina na koji se ispravno minaju podaci o videoigrama mogli pružiti ogroman uvid u osobnosti igrača. Ako se to učini ispravno, moglo bi na kraju pružiti informacije o kliničkim poremećajima, kao što su autizam, sociopatija ili ovisnost.
Naravno, uvijek postoji mogućnost da Cocktimus Prime pokušava biti smiješan. Naučiti kako izdvojiti komičare iz sociopata bit će najteži dio.
Nova studija otkriva nasilnu, iznenađujuću istinu o filmovima o osvetnicima
Nova studija sugerira da su omiljeni superjunaci popularne kulture zapravo manje herojski nego što se mogu pojaviti. Istraživački je tim analizirao 10 filmova temeljenih na superherojima i sastavio specifična djela i vrste nasilja koje su prikazali antagonisti i protagonisti filma, otkrivajući da su heroji nasilna skupina.
Zagađenje oceana: nova studija otkriva brzinu nanoplastične apsorpcije
Znanstvenici su objavili u studenom izdanju časopisa Environmental Science & Technology da školjke - filtracijski školjkaši mekušaca koji se jedu po cijelom svijetu - mogu unositi vrlo male komade plastike kroz svoje tijelo u roku od nekoliko sati. Nanoplastična apsorpcija je problem za lanac hrane za ocean.
Party sati: što vaše omiljeno piće govori o vama
Ono što pojedete govori više o vama nego što mislite. Pa što vaš izbor pića govori o vama dečku ili gali na koje pokušavate impresionirati?