Nova studija otkriva što vaše korisničko ime kaže o vama

$config[ads_kvadrat] not found

Sol Nova RCA Conversion

Sol Nova RCA Conversion
Anonim

Seksualni morus. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.

To su neki od foruma "Najbolja korisnička imena u ligi od legendi", a nova studija otkriva da ti ID-ovi korisnika mnogo govore o igračima u stvarnom životu: istraživači sa Sveučilišta u Yorku pronašli su profaniji zaslonski naziv, vjerojatnije je da ćete biti antisocijalni tijekom igranja i IRL-a.

Pokazalo se da su podaci o videoigrama bogat resurs za analizu društvenog ponašanja. U svojoj studiji objavljenoj u časopisu Računala u ljudskom ponašanju Istraživači su analizirali 500.000 anonimnih podataka koje je razvio programer Riot Games lige League of Legends. Podaci su povezivali korisnička zaslonska imena, njihovo ponašanje u igri i reakcije koje su izazivali drugi igrači, mjereno "Honor" (pozitivna povratna informacija) i "Report" (negativna povratna informacija) ocjenjuju pojedine datoteke za druge korisnike.

dobivanje lige legendi sada nadam se vidjeti u na btw moje korisničko ime je VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13. studenog 2015

U svojoj analizi, tim je otkrio da korisnička imena sadrže dva ključna podatka: pružaju neizravne dokaze o dobu igrača - i izravne dokaze o sklonosti korisnika za psovke. Obje ove varijable bile su povezane s društvenim ponašanjem u igri.

Istraživači su otkrili da zaslonska imena koja sadrže brojeve - recimo BilboTeabaggins1996 - često ukazuju na godinu rođenja igrača, dopuštajući im da procijene starost. Imena koja su uključivala psovke ili druge antisocijalne izraze nisu zahtijevala mnogo ekstrapolacije.

Mlađi korisnici i profana imena bili su u korelaciji s većim brojem negativnih reakcija ili "izvješća" od drugih korisnika. Više benignih korisničkih imena i starijih igrača bilo je povezano s pozitivnim ocjenama, što autori sugeriraju da proizlaze iz ponašanja u igri poput brzog učenja, izgradnje tima i vodstva.

"Otkrili smo da ljudi koji imaju anti-društvena imena imaju tendenciju da se ponašaju na anti-društven način u igri", rekao je glavni autor Alex Wade, dr.sc. "Mlađi se ljudi loše ponašaju, a stariji manje."

Pokušavam smisliti korisničko ime za League of Legends. Nije se htio prijaviti dok ne smislim nešto dovoljno glupo.

- Jake Bowkett (@jakebowkett) 17. listopada 2015

Autori sugeriraju da bi otkrivanje načina na koji se ispravno minaju podaci o videoigrama mogli pružiti ogroman uvid u osobnosti igrača. Ako se to učini ispravno, moglo bi na kraju pružiti informacije o kliničkim poremećajima, kao što su autizam, sociopatija ili ovisnost.

Naravno, uvijek postoji mogućnost da Cocktimus Prime pokušava biti smiješan. Naučiti kako izdvojiti komičare iz sociopata bit će najteži dio.

$config[ads_kvadrat] not found