'Far Cry Primal' kameno doba postavlja brutalno čudesne bitke

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Kada Far Cry Primal prvi put pojavio se 2016. i najavio da nam oduzima oružje - dobro, nismo baš znali kako reagirati. Naravno, igrači su se dosađivali Daleki plač formula svake godine, ali barem bismo s njom mogli raditi smiješne stvari:

Pa zašto uzeti sve zabavne igračke daleko?

Kao franšiza, Daleki plač uvijek je radila kako bi potaknula kreativnost kada je u pitanju način na koji igrate - bilo da je riječ o oružju, noževima, lukovima, eksplozivu ili kombinaciji - i na sreću, Far Cry Primal nije iznimka. Ključna razlika je u tome prvobitan odvaja vaš arsenal do tanke mješavine, što vas prisiljava da se oslonite na element prikrivenosti i planiranja kojeg su mnogi igrači izgleda zaboravili da postoji u franšizi. Iako je ovaj pristup zasigurno postojao iu prethodnim Daleki plač nije ostao stalna briga za igrače zbog snage koju su stekli tijekom završetka igre. Mislim, kome treba luk kad možeš loviti tigrove s RPG-om, zar ne?

Zato ograničenja prvobitan mjesta na vas kao igrač su zapravo prilično oslobađajući kada je u pitanju borba. Umjesto RPG-a? Imate dva koplja i šest strelica kako biste ubili mamuta - zbog čega se zaista pitate kako to možete izvesti. Odgovor je često niz pažljivo postavljenih zamki, puno trčanja i puno sreće.

Tijekom mog vremena s prvobitan do sada sam imao priliku loviti nekoliko životinja prema dnu lanca ishrane i preuzeti nekoliko na vrhu. Kao i većina igrača, zadržao sam svoje pokrete polako i šuljao se sve dok nisam mogao doći dovoljno blizu za glavu sa svojim lukom - i kao većina igrača, počeo sam se malo opuštati nakon što sam završio nekoliko lova sa strpljenjem. Umjesto da se probijam kroz okolinu oko sebe, trčao sam kroz njih kako bih došao do sljedećeg cilja i, dječače, jesam li skupo platio za svoju pogrešku. prvobitan natjerao me da budem strpljiv na naj bolniji način i rado sam prihvatio nakon nekoliko puta gdje je sve pošlo po zlu.

Ključno je učinkovito iskoristiti svaki alat u vašem arsenalu - koji se sastoji od nekoliko kopalja, nekoliko klubova, male količine strelica i mješavine potrošnog materijala za pružanje određenih prednosti. Oružje je isto tako razumljivo kao što zvuči, a klubovi i koplja su dobri za gužvu, a pramac kao glavni alat na udaljenosti. Svako oružje može se također zapaliti, što će ga polako spaliti sve dok ga ne bacite na tlo. To vam omogućuje da blokirate neprijateljske staze i preplašite divlje životinje ako ste okruženi. Odobreno, to ne funkcionira tako dobro kao što se ušulja pokraj njih ili ih ubija s nekoliko kopalja - ali može vam pomoći ako ste u neprilici.

prvobitan također vam daje pristup raznim životinjama koje možete trenirati i kontrolirati da vam pomognu u borbi. Ove životinje su iskreno zvijezde prvobitan Borbe, pružajući jedinstvene prednosti i ponašanja s kojima se možete igrati. Oni su izvrsno animirani i koreografirani, što rezultira prekrasnim prikazom njihovih stvarnih kolega prvobitan Svijetu.

Prvi koji ćete imati pristup je sova, koja služi kao vaš izviđač u divljini. Moći ćete označiti ciljeve i istražiti različita područja zemlje za prijetnje, kao i iskoristiti je za koordinaciju s iznenadnim napadima. Povrh toga, dobit ćete pristup pratilici životinja koju ste ukrotili u divljini. Oni se kreću od osnovnog vuka pa sve do prehrambenog lanca do medvjeda i mamuta (kad već imate dovoljno prakse) i zaista pomažu čak i plimi bitke u većini slučajeva. Naravno, morat ćete ga hraniti i održavati - ali nagrada je vrijedna dodatnog napora. Ne samo da će vam ovi životinjski pratioci pomoći da se zaštitite od straha od drugih u divljini, nego će također postati ključni dio vašeg arsenala uz kamene alate i potrošni materijal. Nakon što sam provela nekoliko sati s mojim rijetkim crnim lavom, čak sam se našla u imenovanju njezine Australije i radila na tome da je izbjegnemo.

Kombinirajući jednostavan kameni arsenal i lijepo detaljne životinje u jednostavnu kohezivnu mehaniku igranja, Ubisoft je učinio pravo Far Cry Primal Sustav borbe. Svakako, svaki dio sustava ostaje malo jednostavan, ali kada odvojite vrijeme za sjedenje i kombiniranje? Brutalno divna borba je rezultat. prvobitan možda neće imati najrevolucionarnije priče ili biti najveći korak natrag od Daleki plač formula kao što smo i očekivali - ali je sigurna da će se kao kreativna igra odigrati neka nezaboravna borba.

Far Cry Primal izdanje 23. veljače na Xbox One i PlayStation 4.

$config[ads_kvadrat] not found