V.I.P. - Atlantida
Nazvana je najrazvijenija računalna igra 1994. godine predstraža, I ja sam bio u tome. Ovo je bila igra u kojoj ste preuzeli kontrolu nad posljednjim ostacima čovječanstva, kolonizirajući udaljeni planet, koristeći stvarne podatke i ideje NASA-e o tome kako će takva kolonizacija funkcionirati, predivna grafika, koja dolazi od uglednog izdavača u Sierra On-Line., Bila je to igra snova znanstvene fantastike - prijedlog koji se ne može propustiti.
Naravno, propustio je. Loše. predstraža bila je potpuna smeća u igri, posve neshvatljiva - vaši doseljenici bi stalno umirali i nikada vam ne bi rekli zašto - s beskorisnim priručnikom jer je polovica igre uklonjena kako bi se oslobodila. Časopisi koji su godinu dana proveli bez daha odustali su od pregleda s jednom zvjezdicom i nazvali ga jednom od najgorih igara svih vremena.
Naučila sam dvije lekcije iz tog iskustva: ne vjerujem u hiper ciklus videoigre i ne vjerujete u svemirske igre koje obećavaju galaksiju. U prvom slučaju, uvijek je dobro biti skeptičan, iako predstraža katastrofa na razini je ovih dana rijetka. Ali svemirske igre? Svemirske igre su, ako ništa drugo, postale još ambicioznije i obećale još više zvijezda. Oba Ničijeg neba i Star Citizen su igre znanstvene fantastike s golemom količinom hype i financiranja, obećavajući ogromne sadržaje sadržaja, s igračima koji mogu živjeti svoje snove iz znanstvene fantastike.
Sve to zvuči poznato, a ne samo iz moje predstraža iskustvo. Nedavno je bilo Spora, dugo očekivana igra snova u kojoj su igrači razvili organizam od početka do zvijezda. Iako je prvobitno dobro primljena, Spora ubrzo je stekao reputaciju kao plitka zbirka mini-igara više nego koherentno iskustvo - o čemu je jedan od njegovih dizajnera, Soren Johnson, razmišljao za svoju petu obljetnicu.
Ili postoji honorarac, u početku dizajnirao Star Citizen Chris Roberts je što Star Citizen obećava: ogroman, postojan svemir s tisućama igrača koji lete svojim brodovima, razgovaraju, trguju i ulaze u borbe. Projekt postaje toliko kompromitiran da ga je Roberts napustio i cijelu industriju desetljeće, a eventualno izdanje prepoznato je kao prilično dobro, ali kompromitirano iz svojih golemih ambicija.
"Prostor je velik", kaže Vodič kroz galaksiju za autostopere, u jednom od svojih mnogobrojnih dijelova mudrosti koji se pretvaraju u šaljivost. Veličina je doslovna, ali i metaforična, dopuštajući znanstvenoj fantastici snove o potpunoj slobodi i kreativnosti i novosti. San o tome da budete herojski istraživač, bez prtljage s kojom dolaze istraživači iz stvarnog svijeta.
Video igre su odavno shvaćene kao potencijalno sposobne služiti istim impulsima. "Idite bilo gdje, učinite bilo što, budite bilo tko" je san i prostora i igre. Ova kombinacija dovela je do mnogih najambicioznijih ideja - snova - u povijesti igara. Ali to je također dosljedno dovelo do razočaranja, bez ikakvih nedvosmislenih uspjeha u vrijednosti ambicioznih, otvorenih svemirskih igara.
Uzbuđenje za Ničijeg neba i Star Citizen je razumljivo. Obećavaju san. I hej, možda je ovaj put ostvariv san - Ničijeg neba svibanj imati tehnologiju kako bi svoje proceduralno-generirani svjetovi raznolik i zanimljiv i masivan. Star Citizen svibanj imati sredstva kako bi se omogućilo Chris Roberts da ispuni svoje dizajnerske snove, nesputan.
Ali povijest igranja ukazuje na to da vjerojatno neće ispuniti svoj san.
"Ničije nebo", "Mass Effect Andromeda", "Neistraženo 4" i ostale igre koje ne možemo čekati za 2016. godinu
Kada se 2015. završi, vrijeme je za početak gledanja u 2016. i videoigara koji dolaze s njim. Ima još mnogo dobrih stvari koje se radujemo sljedećoj godini.
'Ničije nebo' moglo bi spasiti umiruću umjetnost Machinima čineći je manje glupom
Godine 2003. grupa teksaških igrača bila bi kolektivno poznata, jer je Rooster Teeth učitao trominutni video u kojem su oklopni Spartanci, prostački vojnici, razmišljali o smislu života. Halo: Combat Razvijeni avatari korišteni su kao lutke, a vlastiti glasovi filmaša dali su dijalog. Pod naslovom "Zašto ...
Kako uživati u samoći i živjeti životom koji stvarno želiš živjeti
Singledom nije kazna. Ne treba se plašiti ili tugovati. Možete naučiti kako uživati u samoći i posjedovati svoju neovisnost.