We showed Peter Molyneux every game he's ever made
Industrija videoigara danas je bila prisiljena na tri minute samopreispitivanja kada je legendarni promiser i dizajner igara Peter Molyneux objavio svoju mirovinu i povlačenje svoje posljednje video igre s očiglednom gorčinom.
Molyneux je poznat po igrama poput naseljen, Magic Carpet, Crno bijeli, i basna, od kojih su svi obećavali sunce i mjesec i isporučivali neke prilično cool projekte. Njegova je veličina u velikoj mjeri to što je on klinac koji kaže: "Što ako bi išta mogao učiniti u igri!" I na neki način dobiva sredstva kako bi pokušao, iznova i iznova.
Dakle, očito, on zaslužuje ruglo! Peak Molyneux je možda došao kad je to obećao basna, avantura o dječaku koji izrasta u junaka, stabla će rasti tijekom godina. Lagani problem: koji je zauzimao 15 posto procesorske snage potrebne za igru. I vrhunac napadaja - Molyneux došao je prošle godine, kada Rock, papir, puška objavio je intervju u kojem su ga optužili da je "patološki lažljivac" za obećavanje cool stvari u svojim video igrama.
Tvitovi za umirovljenje pokazali su da je Molyneuxu dosta. Mrzitelji su pobijedili! Video igre su izgubile jednog od svojih najboljih govornika, najvećih imena, i zapravo prilično dobar (ako ne i dobar kao što smo htjeli da bude) dizajner. Nažalost, kao i kod Phila Fisha, drugi je programer izbačen iz industrije zbog zločina da nisu dovoljno korporativni i da zapravo brine, s osjećajima i sve ostalo. Ali Fish, iako talentiran, imao je samo jednu doista sjajnu igru pod svojim pojasom, s Fes.
Molyneux je, međutim, dvorana talentiranih na razini slave, i ako ga industrija ne može podržati, postoji li nešto loše u tome? Je li vrijedno ispitati zajednicu obožavatelja koja izgleda kao da se okreće svakome tko objavljuje igru koja možda nema popunjen kontrolni popis? Ili igrice koje oduševljavaju pozivanje poznatih developera zbog toga što nisu bili u mogućnosti ispuniti svaki cilj o kojem su javno govorili prije objavljivanja? Postoji li korporativni kodeks šutnje koji prisiljava programere da postanu roboti za intervjue, koji ne mogu reći ništa zanimljivo?
Je li gubitak Petera Molyneuxa, bez obzira koliko slaba bila njegova posljednja utakmica, katastrofa za industriju igara? Kažnjavamo li ljude da imaju osobnost i ambiciju? Imaš srce? Možda ne zaslužiti Peter Molyneux, i on treba spakiraj sve svoje igračke i idi
Ahh moj račun je hakiran, (možete reći jer znaju kako spelovati) Ja se ne povlačim, ne zatvaram godus
- peter molyneux (@pmolyneux) 28. siječnja 2016
Oh.
Dobro onda.
Sve je u redu, svi! Pravila igre. Vrati se na posao Call of Duty: Tom Clancy Edition.
Umirovljenje savjet: jedan od najčešćih ulaganja savjete svibanj biti krivo
Princip koji vodi kako vaš 401 (k) dobiva dizajniran, kako robo-savjetnici savjetovati, pa čak i puno što certificirani financijski planeri reći svojim klijentima svibanj ostatak na flawed pretpostavku. Ukratko, burza možda neće biti toliko pouzdana kao što smo mislili, a obveznice možda nisu tako dosadne.
Peter Molyneux parodija Twitter račun otkriva genijalne ideje za igre
Za kratko vrijeme jučer je dizajner video igara Peter Moylneux odustao. Čovjek koji stoji iza Fablea također ima reputaciju da je adolescent zatvoren u tijelu 56-godišnjaka; nedavno je tweetirao da se klanja iz igre igara i da će ukloniti svoju najnoviju igru Godus iz Steam-a. Ali ne ...
Veza između krilnih igrača i vodećih igrača
Kada dva muškarca rade zajedno kao tim za upoznavanje žena, vrlo je važno da obojica imaju puno povjerenja jedni u druge i da slijede ta pravila.