'Odjel' je mnogo zanimljiviji kod ECHO-a

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Sa Ubisoftovom najnovijom igrom koja će se pojaviti nekoliko tjedana, igrači su naporno radili kako bi izjednačili svoje likove i pripremili se za najnovije ažuriranje koje će izaći 12. travnja. Nakon što sam igrao kroz igru ​​i provodio dosta vremena u centru New Yorka saznao sam to Divizija Post-apokaliptička priča bila je pomalo nejasna na površini.

Dakle, to ne znači da igra nema kohezivnu priču ako volite. jer je zapravo upravo suprotno. Za razliku od ostalih naslova koji su usredotočeni na mnoga iskustva s više igrača, Divizija obavlja veliki posao dobivanja glavne priče iza igre. Od samog početka znate da je virus destabilizirao New York uzrokujući kaos među građanima i da ste aktivirani da pomognete očistiti nered. Naravno, više se vremena razvija, ali jedan od ključnih točaka post-apokaliptičke priče nedostaje: kao igrač ne vidite kaos u glavnoj priči. U suštini, tu ste samo da biste počistili posljedice - a to ga ne čini privlačnim. Ne vidite kaos koji ste tu da biste spriječili ili čuli priče ljudi koje ste tamo kako bi ih zaštitili.

Frustrirajuće je to što te priče nalaze se u igri, ali oni su skriveni iza kolekcionarstva razbacanih po New Yorku. Sve dok nisam počeo istraživati ​​i birati svoje druge likove, to je mjesto gdje sam pronašao post-apokaliptičku priču koju sam tražio od Divizija na prvom mjestu.

Najznačajniji dijelovi priče nalaze se u ECHO-ima razasutim po gradu. Pomoću podataka prikupljenih iz različitih nadzornih kamera, odbačenih pametnih telefona i web-kamera, ECHO sustav može rekonstruirati 3D holografske slike iz izbijanja koje možete doživjeti kao igrač. Ove slike će se pojaviti oko vas i omogućiti vam da pregledate pojedince prisutne u ECHO-u, da sami proživite situaciju na kratko vrijeme.

Ovi ECHO-ovi pokazuju široko rasprostranjeni utjecaj modificiranog virusa koji je središnji na glavnu priču Divizija kroz kratke susrete koji se vrte oko građana New Yorka. ECHO može biti jednostavna diskusija između brata i sestre o tome trebaju li donijeti obiteljsko nasljeđe ili može biti brutalan napad na pomoćne radnike koji pokušavaju predati hranu civilima. Bez obzira na smjer kojim se bave, svaki ECHO služi važnoj svrsi da ispriča priču prije nego što je lik u igri aktiviran u New Yorku - čineći ih ključnim dijelom za razumijevanje svijeta Divizija.

ECHO sustav je nešto što se osjeća razvijenije nego što kaže, Sudbina Činjenica da te scene zapravo nisu gurnute prema igraču malo je frustrirajuće zbog konteksta koji pružaju o elementima unutar igre.

Uzmite, na primjer, čistače koji su skupina bivših radnika za sanitaciju New You City prisutnih tijekom izbijanja virusa. Nakon što se virus počeo širiti, skupina se ujedinila i počela spaljivati ​​sve u gradu jer su smatrali da je to jedina opcija. Naići ćete ih dok napredujete kroz glavnu priču, ali nećete znati ništa o njima osim činjenice da su generički loši momci.

Sve dok nisam proveo nekoliko sati u lovu na ECHO-ove, otkrio sam kako su uistinu užasne metode Cleanersa - kao što je blokiranje civila koji pokušavaju pobjeći kamionima za smeće prije nego što ih sve spale na životu za slučaj da su zaraženi virusom. Dozvolili su da su i sami vidjeli neke loše stvari (kao skrivena groblja mrtvih tijela koja sadrže virus u kanalizaciji), ali to im ne daje pravo da spale New York

Također je važno napomenuti da ECHO-ovi nisu jedini predmeti za prikupljanje podataka koji su dostupni na tržištu Divizija iako se čini da imaju najviše sadržaja kada je riječ o pružanju informacija igraču. Većina ostalih kolekcionarskih sadržaja predstavlja manje dijelove slagalice, kao što su fotografije s titlovima, audio zapisi i tekstualne datoteke - ali sve one daju vrijedne informacije koje pomažu da se svijet oko vas oblikuje.

Dakle, ako trenutno tražite nešto što će vas zadržati na okupu sve do travanjskog ažuriranja, ili ako želite otkriti nešto više od priče Divizija, to bi moglo biti vrijedno vaše vrijeme za ići kopanje za neke kolekcionarstvo tijekom sljedećih nekoliko tjedana.

$config[ads_kvadrat] not found